《overlord》系列,一季是玩家一季是王者現在是貧窮,網友:扎心

講實話,起初對《overlord》這種類型的番並不感興趣,可是《overlord》第一季的眾多內容牢牢抓住了我的視覺,通宵補完,我相信很多小夥伴都是通宵補完的,起初並沒有對劇情有太多的關心,只是覺得爽啊,真的爽,牛皮,真的牛皮,骨傲天牛逼爆了,就是這樣一種感覺讓我一個通宵補完《overlord》第一季。

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後面多次回顧《overlord》,骨傲天一手強制不慌讓我驚呆了,這代表著啥,咳咳,大家懂就好了,骨王的強制不慌也讓骨王沒有迷失在溫柔鄉中,而是為了大墳墓費盡心思,而在《overlord》第一季中,有一句話是安茲所有行動的初始點,不僅僅是動漫,小說中的所有故事都是為了這句話而行動的“尋找可能穿越過來的夥伴”而第一季中主要描述的是一個過氣網遊(暫且這麼說)一人維持工會,獨自前行的主角形象,也從各個方面描述出主角安茲對大墳墓的情誼,比如說:為尋找可能穿越的夥伴,改名為安茲;為了不讓NPC們互相殘殺,以身試險;經常會想起與夥伴們一起的時光等等。

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總體來說,在第一季中《overlord》將老骨完全塑造一個玩家,沒錯,一個普普通通的玩家,而且安茲處理事情的方式也是按一個普普通通的玩家的方式來處理的,經常想起同伴,外出更換身份與玩家組隊,其實最直白的莫過於在最後一話中的標題“PVP”現在已經已經更改為“PVN”從這裡就可以看出來,第一季老骨始終是以一個玩家的角色來生活,也正是因為這樣,骨傲天才能從如此之多的穿越題材中脫穎而出,成為一匹黑馬。

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而且男主在第一季最後一段時,“安茲烏爾恭沒有敗北”這一句話在最後一集讓我很震撼,當時前幾集安茲說出這句話的時候我是覺得“對,主角自然是沒有敗北的。”可是打到最後主角行雲流水的完成了這次PK讓我才覺得,安茲烏爾恭確實沒有敗北,因為那是大家付出一切心血得來的勝利而且大家可能覺得安茲能夠戰勝夏爾提亞是靠著無數的氪金道具贏的,可是我感覺在現實一切都是自己·實力的體現,像塔奇米在那個階級嚴重分化的世界中的身世,能供得起自己努力獲得足夠的實力這也是自己實力的體現。看到這裡有的人又可能說“王侯將相寧有種乎。”對,你要是隻靠自己起得來,那也是你自己的實力的體現。而且主角勝利不僅僅是靠氪金道具,他對夏爾提亞的信息足夠了解,他的PK術爐火純青這也是他勝利的先決條件。

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而第二季則是將安茲塑造為一個征服者,為了大墳墓而四處征戰的征服王,無論是蜥蜴人部落,還是冒險者公會中的莫莫,都是為了大墳墓的擴大而努力,當然第二季中前期骨王的戲份確實很少,全部都在看門口那個無時不刻不在散發著男性魅力的老紳士,當然還有動物世界,不過中間在蜥蜴人部落門前來了個大閱兵可看得太舒服了,征服者就應該有這樣的氣質。

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怎麼說第三季楞,第三季整體也是那種貧窮的氣息,很多期待的東西沒有了期待的模樣,製作組太窮了,不過OP,ED不吹不黑,真滴很好聽,魔性!狼妹出來的時候好帥的。黑工篇中那幫黑工尤其是四謀士的感情戲交代的不太好,應該是時間篇幅問題,當然最重要的還是貧窮限制了製作組的想象力吧,而且安茲因為被四謀士拿公會成員騙他的事情生氣的時候,一次強制不方就平息憤怒了有點不能接受多來一次也好啊。雖說小說原文也是一次。不過安茲中途的表現很棒,尤其是那個神官問他是什麼結局的時候。不過好像就是那個五個不死者大法師的時候也是有點尷尬。就像是一堆老人拄著拐以正常人奔跑的速度追你一樣。包括以後幾乎每集都有經費不足的感覺,帝國那個大法師在知曉安茲比想象中更偉大的時候笑的有點尬,說話的聲音更尬。因為缺錢所有的兵長得全部一模一樣先不說。最有氣勢的哥布林大軍出場的那一段前面都很棒。總體來說真的很貧窮,3D建模做出的兵,3D建模做出的小羊仔,而且噬魂魔呢?戰士長的剃刀之刃在最後都崩了。

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