8.1集合石2100分段邪惡DK 競技場PVP心得

8.0期間,3系DK沉寂,終於在8.0版本末期出現了轉機。雖然改了又改,但終歸DK現在在競技場內有了一席之地。可以說,算的上一個比較強力的職業。但是,由於裝備和手法的區別,可以使得各位DK在競技場中的等級會大相徑庭。介於有人諮詢邪DK的配裝,特質與手法。特此新開一貼,拋磚引玉。

聲明:本人(飛行的雲-庫爾提拉斯)非競技場大神,自8.0被固定奶媽基友們拋棄後,常年混跡集合石,此貼僅獻給戰鬥在一線的,信仰DK的同仁們,以拋磚引玉,當前等級見附圖。請神級人員勿噴或輕噴。同時,此貼沿用了作者之前的排版界面與風格,只做了內容的更新。

一、選擇邪惡天賦理由

傷害表現不俗,有較強的控制,自保能力優秀,強有力的吸奶。

二、天賦

第一層:2v2:感染之爪(原因:有更多的傷口打死疽), 3v3 和 評級:萬物臣服(原因:傷害最大化)

第二層:黑死病,(原因:疾病是DK的主要傷害之一,最大化疾病傷害。)

第三層:窒息 (原因:不可或缺的硬控。)

第四層:靈魂收割(原因:邪DK傷害機制很便秘,唯一解決爆發期間發呆的技能。)

第五層:應對法系 噬法者;主殺腿長的 幻影步 (尤其是如下奶媽:武僧,薩滿,小德);應對近戰 天災契約(等同於給了自己一個角鬥士的咒徽,不到萬不得已不用的技能)

第六層:2v2 疾病(垃圾天賦,聊勝於無) 3v3 傳染(原因:極遠距離的打斷奶媽喝水,不是用來A傷害的)

第七層:邪惡狂亂(原因:最有效的爆發技能)

DK的機制有極大的設計缺陷,充斥著太多的垃圾天賦。

PVP天賦

常駐

1、角鬥士勳章:手動章,可自主解控,不會浪費爆發時機。

2、死疽打擊:邪DK存在於PVP中唯一不能被取代的功能 - 吸奶。

3、培育憎惡:DK的唯一“大”爆發。

變化天賦

1、2v2巫妖之軀:基本常駐,極偶爾會選擇 發魔法領域(僅應對法師),不被冰腳,不被纏繞,不被恐懼,不被暈,減傷30%,一分鐘一次,簡直不要太好。

2、3v3反魔法領域:應對法刀隊伍的必選,救友與自救。

3、評級生死攸關:讓奶媽們去驅散吧,毛傷害利器。

娛樂天賦

1、黑暗模擬:很好玩,但不可控,沒必要佔用一個穩定而且有效的天賦技能空間。

三、裝備

急速20,全能10,其他無腦高裝等。急速全能達標的情況下,選擇力量,力量,力量。

1、由於(1)現在邪DK的第一傷害是平砍(2)主要傷害技能是死疽打擊(必須有傷口),所以不達標的急速不僅僅會卡手,同時還會少打太多的死疽打擊和平砍。因此20的急速是必須的選擇。

2、雖然DK聽說挺硬的,但實際DK並沒有想象中的那麼硬。可是全能可以讓DK的硬度產生質變,因此10%的全能就成了不二之選。如果可以更高,邪DK會變得更硬,因此抑制就會成為邪DK的大殺器。

3、為了急速全能達標可以降低整體裝等,差10個裝等傷害不會有質的飛躍。只有在急速全能達標後,再追求無限高裝等。

特質

潰爛之力:疊加主屬性,在急速全能達標的情況下,最大限度的提高傷害。

冥域鎖鏈:必須有,可以搞盜賊,小德,獵人,法師,暗夜精靈,可以隱身的任何職業,有奇效。有一個就夠。

亡者魔導師:多出來的這個寶寶傷害還是非常可觀的。有一個就夠。

符文屏障:必須有,綠罩多一秒。

聽從我的召喚:傷害不俗

艾澤利特血脈:必須有,讓你更堅不可摧。

其他隨緣。

飾品

驚惡角鬥士的咒徽(大炮):無論裝等,必帶。

PVP 全能被動觸發主屬性飾品 > PVP 全能主動觸發主屬性飾品 > 鑲鑽折射稜鏡 > 縈索孢子囊 (同裝等的前提下)

四、組合

截至至發帖日期組合優劣排名如下:

2v2:邪德>黑白騎>邪薩>邪僧>>>>>>邪牧,曾經的邪僧很無敵,現在的邪德很無敵。黑白騎,太考驗奶騎的技術。奶騎玩的好,可以打很高。

3v3:邪瞎德>邪術騎>戰死德(純屬個人組合排名優劣,常年集合石)

五、評級打法

作者本人連續3個賽季聯盟英雄,但屆於這賽季聯盟打評級的人數非常少,截至發帖,評級等級2000。

給你能看到的每一個敵人上疾病,無腦傳染。

技巧

1、由於上疾病是需要符文的,一定不要點每一個人挨著上疾病,在某一個集中區域內,給最中間的那個人上了疾病,自動就傳染給別人了。能省很多的符文。

2、召喚的胖子扔在隊伍正在集火的人的腳底下,選擇該集火的人,狂按 - 寵物攻擊,直到胖子打那個被集火的人為止。

3、天啟,邪惡狂亂,好了就用,隨便扔給誰都行。

4、枯萎凋零 卡CD扔在人堆裡,無腦天打炸傷口,此時符文肯定不夠,靈魂收割留在這個時候開。

5、拉炸,選擇焦點拉。焦點窒息。否則會被對方察覺你要拉的目標,被信仰飛躍回去。自己過去的時候,開死亡腳步,以免被對方DK,或者牧師,薩滿,獵人把你炸下去。因此,死亡腳步-死亡之握-窒息-YY喊炸,是順序連貫的4個動作。

六、競技場打法

2v2邪德對戰以下組合

1、毀滅術士+神牧:毀滅術士在開地獄火的時候無腦龜,無論在幹嗎,跑就一個字。你會讓術士崩潰。地獄火消失或者被打死以後,3分鐘的時間之內,無腦神牧。寶寶咬破神聖守衛,心靈冰凍,窒息,拉,你奶媽配合一個遞減暈,神牧唯一能讀一次強效治療術就是開強效漸隱那一波。術士的拆火?滿恐,驅散,再有就要交章了。神牧最怕的就是DK。

2、毀滅術士+德:比較難搞,拖抑制,殺術士。勝率 我4 他6。

3、毀滅術士+騎士:DK的剋星。無解。

4、生存獵人+德:難,自家奶媽經常被殺掉,自己還拆不了。

5、法師+德:猛操法師,殺到死為止。比較容易。

6、戰士+武僧:自家奶媽扛不住。

7、DH+奶(除牧師外):無解,打不過,但這種隊伍很少。

8、盜賊+奶:猛操盜賊,不死不轉。贏了。

9、風行+奶僧:打不過,無解。

10、賊法(火法):小德潛行,寶寶定位置,被悶後,法師現身,寶寶跳躍,撕扯,如果開煙霧彈,硬吃一個強效炎爆術(死不了),寶寶斷第二個(有可能寶寶會被冰環,被冰後,交章,拉法師)。盜賊偷襲,巫妖之軀,開綠罩。窒息盜賊,死亡腳步,追法師,爆發,這時候法師基本跑不掉了 - 打殘法師。盜賊追過來,遞減腎,硬吃,開大罩。小德現身加血。就算被致盲,賊法爆發已經結束。法師不到1/3血。

3v3邪瞎德

無腦打最跑不了,最脆的那個DPS,一會對方奶媽就沒藍了。沒藍,卒。

1、帶法師的,無腦法師。不死不轉。--- 此處 尤指火法。冰法,酌情而論,例如戰法,就幹法師。賊法,要看位置。冰法術士,幹術士。

2、帶術士的,無腦術士,並且A起來。

3、帶戰士的,無腦戰士,A起來。

4、帶懲戒的,無腦懲戒,A起來。

5、法暗x:打不過。有一隊火法 暗牧 奶騎,2300 吃我們吃到了2400.我們一把沒贏。當時我們匹配2200+。

七、關於插件與宏的一點看法

作者喜歡原汁原味,因此,插件僅選擇了非常簡單的:Gladius和GladiusSA,即競技場框體與語音插件。宏只有一個把DK符文框挪動到屏幕中間的一個宏。剩餘其他,純手動。

8.1集合石2100分段邪恶DK 竞技场PVP心得


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