刺激戰場:對槍打不過別人?總是不能爆頭?這些細節你注意過了嗎

不知道大家有沒有發現,自己在刺激戰場中和人對槍的時候總是打不過別人,有時候自己明明先開槍,結果卻被敵人爆頭了。要知道,頭和肢體的傷害是不同的,打擊頭部的傷害是身體的好幾倍,如果不戴頭盔的話,7.62的子彈一槍就可以爆頭。

刺激戰場:對槍打不過別人?總是不能爆頭?這些細節你注意過了嗎

很多新手玩家在玩吃雞的時候,都沒有爆頭的意思,認為只要打中敵人就可以了。不管是對敵人進行背後偷襲,還是正面的對槍,都不知道往頭部打的意識。其實這不是一個好的習慣,一般情況下,打頭只要兩三槍就能瞬秒敵人,而打身體通常要5、6槍才行,而且要全部打中身體,打中四肢的傷害更少,只有十幾點。這也是為什麼,有時候你感覺明明打了他好多槍,卻沒把人打死的原因。

怎樣學習快速爆頭?

大神在攻擊敵人時,槍口都是往頭部位置打的,這樣哪怕是後開槍,也有反殺的機會。想要真正學習“點頭大法”,這四點你注意過了嗎?

一、開鏡前預瞄敵人

因為我們機瞄和開鏡時準星的方向使稍有偏差的,準心都有小幅度偏移的,這一點不少長期玩射擊遊戲的玩家都有了解。

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想要解決這個問題,就需要你根據自己開鏡時準星的偏移位置做出調整,比如開鏡時準星偏下方,就需要在沒開鏡前預瞄一下,稍稍將準星往敵人頭部偏一點的角度,只要形成習慣,就能在開鏡的時候準確的瞄準敵人頭部了。大部分玩家都會在開鏡時開啟陀螺儀輔助瞄準,調整的速度更快,甚至做出瞬狙(開鏡的同時射擊)的效果。

二、掌握爆頭線

經常看刺激戰場直播的玩家,應該都聽一些主播說的“爆頭線”。說白了,也就是人物模型的頭和肩膀重合的那條線。只要你在爆頭線上移動開槍,十槍中有八槍都是爆頭的。

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因為你在這條線上開槍,不需要過分瞄準,光是利用槍後座力打出的子彈會向上飄的慣性,就能大概率完成一槍爆頭的壯舉。不過爆頭線是需要練習的,因為敵人不會站著不動讓你打,需要你在來回移動的時候,還能把槍口保持在爆頭線的位置。因此這個也是需要稍加練習的,大家可以多到訓練場找一個參照物培養一下手感。

三、三點一槍的射擊技巧

“三點一槍”就是指你在開槍的時候,不要一直按住開火鍵不放,而是要有規律地打三四槍(看個人控制水平)停頓一下再開槍,保持一個頻率,提高爆頭的幾率。

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之所以要這樣做,是因為刺激戰場的槍一般都是在第三槍之後才開始往上抬槍口,前幾槍子彈是沒有什麼後坐力的,只有你開槍時間越長,後坐力才會越大。如果你能保持一直開幾槍停頓一下再開幾槍的射擊方式,幾乎可以做到無後坐力的感覺,爆頭就更加輕鬆了。不過因為開槍停頓再開槍是有僵直的,所以需要你躲在掩體後面,利用掩體來避開這個僵直的時間。

四、培養肌肉記憶

很多職業選手之所以厲害,就是通過大量重複的練習,才讓自己的槍法達到一定的高度。其實真正厲害的大神,他的反應速度比外掛還要誇張,幾乎是一瞬間就能把槍口移動到敵人頭部。

刺激戰場:對槍打不過別人?總是不能爆頭?這些細節你注意過了嗎

因為你經常射擊敵人的某一個部位,形成習慣之後,開槍的時候就會往同一個部位打。不過我們都很少會刻意往頭部開槍,因為頭部佔整個人物比例太小,所以我們會不自覺的往最大部分的身體開槍。很多高手練成肌肉記憶之後,本能的開槍就會往頭部掃射,這也是他們能迅速爆頭的原因。

怎樣抬槍口?

最後再給大家分享一個小竅門,就是如果你不會判斷抬槍口的位置,可以通過系統的輔助攻擊來判斷距離,從而提前抬高槍口,一槍爆頭致勝!

刺激戰場:對槍打不過別人?總是不能爆頭?這些細節你注意過了嗎

具體方法就是:

在聊天交流的窗口裡,有一個快捷指令,“前方有敵人”,是可以直接標明敵人的距離的。而且吃雞中的倍鏡都有不同距離的準星位置,一般在200米之後都需要抬槍口,依靠這個哪怕你是一名萌新,也能準確地判斷出預抬槍口的高度。系統標距顯示是800米的範圍,這就已經足夠了!


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