你心目中的最佳RPG遊戲是什麼?為什麼?

Game遊園會


好的RPG的確太多,最佳的定義是什麼?

一千個讀者眼裡有一千個哈姆雷特,所以這是一道沒有正確答案的題目,你既可以回答《塞爾達荒野之息》、《巫師3》、《異度之刃2》,也可以回答《神秘海域》、《古墓麗影》、《刺客信條》,更可以回答《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《最終幻想》。

另外就是對於最佳的定義,是遊戲性上,還是劇情上,甚至於耐玩度上,甚至是手感,畫面……即便是滿分作品《塞爾達荒野之息》同樣有人對諸如武器打幾次就壞了持有異議。也同樣有人對《仙劍奇俠傳》的迷宮頗有微詞。老遊戲畫面不行,新遊戲玩家眼光又高,所以這個標準很難統一。

既然如此,筆者就以自己的情感為依據,選出心中的最佳吧。


心中的最佳RPG《大航海時代2》 但這或許不是你喜歡的

筆者在一個偶然的機會,得到了一款僅僅只有4M的遊戲(筆者記憶裡是4M沒錯……希望記憶正確)。

沒錯,這就是《大航海時代2》,並且是中文的。在當時,這款遊戲瞬間就征服了筆者!

在那個時候,《仙劍奇俠傳》筆者也玩過了,雖然是個好遊戲,但由於之前在電視上也看過一些電視劇或者動畫片(那時候還流行楚留香傳奇和西遊記),《軒轅劍》系列筆者也接觸過,所以對於仙俠題材,波瀾沒有那麼大。

可《大航海時代2》卻完全讓筆者吃驚,似乎是完全想象不到的生活和冒險的方式擺在了眼前,原諒筆者當時沒見識。不知道為何,竟然產生出了一種嚮往,然後筆者就在沒有任何攻略的幫助下開始遊玩,記得第一個選的人物是恩斯特·洛佩斯。

當時筆者覺得,這個只是畫畫地圖,應該是最簡單的吧。

然後呢,開始迷戀上了海上的生活,從一開始的起步,到做小買賣,再到慢慢見到更多的港口,都讓人振奮不已。那一葉扁舟,似乎承載著筆者的夢想……當然,死亡也是家常便飯。

記得當時在遊戲途中,不知道該怎麼去觸發劇情了,但仍然利用每一絲的休息時間去研究。直到有一天,在學校附近的圖書市場有個老闆,似乎是賣遊戲類的圖書的,印象好像是《大眾軟件》這樣的。我中午有時候家裡人上班,就給我午飯錢,我就早上多吃,省下錢買遊戲……結果陰錯陽差去那個店裡了,和老闆聊天,幫他解決了一個電腦上的小問題,然後他為了表示感謝,他送了我一本書,關於遊戲的,好像是什麼雜誌的合訂本。

然後裡面就有《大航海時代2》的遊戲攻略,我沉迷了!


攻略開始!這或許是最快樂的時光

之後的一段時光,中午若是家裡有人,我就回家吃飯,然後拼命玩,甚至有一次入迷了,還遲到了十五分鐘,好在是音樂課……如果是班主任的課,應該死很慘。如果中午不回家,就捧著書,在學校附近找個地方一呆,或者乾脆在學校門口旁邊的石臺子上,開始拼命補習這本攻略,然後還有書上的其他內容,讓人眼界大開。

簡直如獲至寶!

之前無法觸發的劇情也能過去了,也知道了遊戲應該怎麼玩,這個人物感覺和另外幾個人物的交集還不是太多,接下來我義不容辭的選了卡特琳娜,開啟了新的冒險!

接下來發生的事情可能說起來不值一提,但是在遊戲過程中,我體驗到了每個角色的快樂,即便現在看起來,也還是很有趣。

也知道了夜裡的秘密商店,買到了最強武器和最強護甲什麼的,至今還記得觸發單挑的小伎倆,也體驗了艦隊作戰的宏大規模。

終於將遊戲體驗完了,驚歎於這麼小的容量,竟然能做到這樣好玩!印象實在太深刻了!


每個人單純的快樂 或許就是最好的吧!

可能用文字無法形容那個時候的快樂,畢竟記憶都已經有些模糊了。

只記得那些歲月,不惜一切的追尋,雖然在某些人眼裡,這都不值一提,甚至玩物喪志,但卻是我最寶貴的財富。

隨著年齡的增長,也知道了這些人物其實都是有歷史原型的,也明白了為什麼當初一直沒能接觸到《大航海時代1》,這些遊戲當中的文化,也讓我充實和開心,遠不是很多人眼中的不堪。

我也曾在聚會中,給他們講《神秘海域》裡弗朗西斯·德雷克的故事,也曾告訴大家《女神異聞錄5》裡面人格面具在心理學上的地位,我以此為傲。

我喜歡遊戲, 也不會因為工作或者社會關係而放棄他,那些因為社會壓力而放棄遊戲的,我也只能表示無奈吧。那些說玩不了遊戲的,可以去KTV,可以去喝酒,那幹嘛就不能給遊戲一點點空間呢?至於有了孩子沒時間,對不起,筆者三歲的女兒現在已經是《精靈寶可夢》的忠實玩家了,《勇者鬥惡龍·建造者2》現在除了造建築,基本得心應手了,居然還給我展示衝刺跳躍……

我們一起玩《馬里奧聚會》劃皮艇!特別開心愉快,這都是遊戲帶給筆者的。

所以我對於最佳RPG給的答案是《大航海時代2》!

附上筆者的小小書櫃。

普普通通的玩家一枚,感謝大家觀看。


方糖文庫


喜歡RPG的玩家哪有隻喜歡一個的,最佳這個很難具體到哪一個遊戲,史上頂尖好玩的RPG還是非常多的,這裡說幾個我心目中經典的佳作吧。

吞食天地2



諸葛孔明傳,FC上面的,我先玩了1代,已經算是個佳作了,但可惜這個續作更加好玩,特別是國內玩家可能更覺得好玩,因為這是我們中國人的歷史故事,遊戲中的人物,劇情,很多經典橋段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顧茅廬,過五關斬六將,這個遊戲中都可以體驗,這一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物設定,武力,智力這樣,並且都和故事中的差不多,像是呂布這樣的戰神,武力值當然是頂尖的,諸葛亮這樣的老神仙,智力值也同樣爆滿,一路可以獲得很多武將,可以像口袋妖怪一樣存起來,想用誰就用誰。

幻想水滸傳



這個經典RPG可能知道的玩家不多,我最喜歡的是1代,這個遊戲是1995年的,但我在去年10月份的時候才第一次打通關😂,因為PSP的漢化版就是那個時候發佈的,之前除了電腦版有中文,其他平臺都沒有,而且電腦版的畫面很小太彆扭,我只玩了一點,這個遊戲和吞食天地就不一樣了,那個是還原歷史,這個和水滸傳可能只有兩點聯繫,第一是都有一個大型水寨,第二是都有108個主角,另外故事情節的構架也是類似水滸,其他就和水滸沒有什麼聯繫了,人物和劇情設定都是西方的名字,遊戲的劇情非常不錯,出現的角色都有各自鮮明的個性特點,而且收服角色完全是開放性的,有些是主線就可以收服,有些是必須滿足某些條件,你可以在最後大決戰之前不去打boss,就是滿世界跑的來收集角色,沒有攻略的話自己還是挺難琢磨的。

最終幻想8



可能很多老玩家並不覺得8代最經典,有人喜歡7,有人喜歡9,都沒錯,這裡說下為什麼我覺得8最經典,在8之前,最終幻想的人物都是Q版的,離這個系列追求的電影級畫面相差甚遠,一直到8開始才不一樣了,8代人物全部採用了8頭身比例,視角依然採用了7一樣的電影視角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,這樣可以在PS有限的機能上面實現電影級的廣場,而且加入了超級多的過場動畫,遊戲的容量更是達到了4張光盤,第一次看到這個遊戲的時候令人瞠目結舌,原來遊戲還可以做的和電影一樣,雖然現在看來這個畫面完全是一團糟,可在當時,這可是劃時代的玩意兒,就好比天天玩消消樂,突然發現還有吃雞這樣的遊戲一樣震驚,所以我覺得這一作稱得上是經典。


王者小學堂


所謂一千個讀者有一千個哈姆雷特,所以最佳rpg遊戲每個人心中的看法肯定不一樣的,首先我覺得sn上最佳的當屬塞爾達傳說.曠野之息了,極高的自由度,還可以烹飪,神廟探索,最後一定要入dlc,解鎖一個摩托車,在地圖上狂奔,感覺也是極好的。pc和ps4平臺上比較好的就有巫師三,刺客信條奧德賽,可以自己選擇不同的結局。還可以和npc談戀愛。自由度較高,打膩了可以騎著馬欣賞風景也是極好的。總之,只有自己玩了才知道。








隻牙Smile


RPG遊戲有著自己獨特的劇情任務,每一個都有自己的特色,下面是小編最喜歡的幾款RPG遊戲,小編從單機手遊網遊中分別選出心中之最!

《異度之刃2》

首先就是小編這幾天走哪吹哪的《異度之刃2》,這款NS上的遊戲價格高過塞爾達而且久高不下,日服售價約500RMB是有它的理由的。雖然掌機畫面,地圖和前期勸退期讓玩家詬病,但是小編已經玩到第七章了,已經深深地愛上了這裡的精細的地形,熱血並中二的劇情,每一個異刃都有特色的建模,還有那打動人心的音樂。你只有自己玩進去才會理解RPG遊戲的樂趣,看到網友說通關後他失落了很久,這就是RPG遊戲的魅力縮在啊,你要把自己帶入到角色中去感受他們的世界,可以說《異度之刃2》是小編心中近五年來最好的JRPG遊戲!

《陰陽師》

下面就推薦手遊中小編不能說是最佳的吧,但是是小編玩的最久的,那就是《陰陽師》了。《陰陽師》是網易研發的3D日式和風回合制RPG手遊,首先劇情十分豐富,我還記得我當時看櫻花的愛情十分動容,現在每出一個SSR都有他自己的繪卷,有自己的宣傳視頻,有自己的背景故事,陰陽師的畫風還有建模都是十分良心的,並且陰陽師CV陣容十分強大音樂也相當不錯,抽卡系統雖然是一個天坑但是小編最近慢慢的已經脫離了陰陽師,只是偶爾去看看我的崽們,所以說作為RPG的劇情向《陰陽師》確實不錯,但是遊戲體驗上就仁者見仁了吧!

《飛揚神途》

下面就要說說網遊了,說到《飛揚神途》大家可能會有點陌生,但是一提到《熱血傳奇》大家就都懂了。《飛揚神途》就是還原了以前《熱血傳奇》176版本的經典內容,是最初的傳奇,情懷滿分。《熱血傳奇》算是小編接觸的第一個MMORPG遊戲,自那之後就斷斷續續玩了十多年,《飛揚神途》真的是一款復古良心176傳奇遊戲,無商城無VIP無強制消費。在《飛揚神途》裡你可以不花一分錢就能玩的很好,而且運氣好的話還能賺錢,新區人非常多, 《飛揚神途》在傳奇圈口碑人氣都是一流的,並且《飛揚神途》是三端互通的,手機電腦都能玩,大家可以去回味下最經典的176傳奇!

本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇


傳奇空間站


巫師3

絕對被載入史冊的RPG遊戲

頂尖的美術設計,跌宕起伏的劇情,令人愛到骨子裡的人物都足以讓她配得上史上最佳RPG遊戲之一的稱號

美術:巫師的地圖中有著童話中走出來的城市陶森特,有著粗獷豪邁的群島,有著野蠻荒涼的威倫,以及繁華奢靡與貧困潦倒並存的諾維格瑞。這些令人流連的土地,美得令人窒息

劇情:前期或許會讓人感覺略有乏味,但當你進行到“血腥男爵”這個任務,你將改變你的態度,更別提無數有趣的支線任務和極為優秀的dlc內容了,不劇透,自己體驗吧!

人設:告訴我,你怎樣能不愛上一個滿嘴騷話又性格溫柔同時還面癱的白髮帥比獵魔人呢?你不喜歡大叔?好,那麼黑髮御姐葉奈法,萌萌的鄰家女孩特莉絲呢?更別提那個堅強聰明的女兒希裡了,在優秀的劇情輔佐下,每個人物都有血有肉,讓你愛到骨子裡!


色豐鬼雲


很高興為您解答。

我心中最佳的RPG遊戲—魔獸世界(WOW)。是由世界著名遊戲廠商暴雪公司出品的一款RPG遊戲,自2003年發售起風靡至今,魔獸世界到底有多火?在那個時代沒有LOL,沒有CF,也沒有絕地求生,網吧十臺電腦中有至少八臺在玩魔獸世界。2009年國內遊戲廠商網易代理了遊戲之後,更是把魔獸世界的人氣推上了新的巔峰。截止2014年全球創建賬號已達一億,有244個國家的玩家在玩魔獸世界。這樣的成績在那個網絡並不是很發達和普及的時代,是難以想象的。

對於零零後的玩家來說,魔獸世界可能是陌生的,但對於八零後九零後的玩家來說,魔獸世界就是一個時代的印記,也是青春的見證,是它見證了我們懵懂、熱血沸騰的青春。



雖然一款遊戲的生命週期有限,盛極必衰,魔獸世界也在走下坡路,好多玩家因為種種原因放棄了這款遊戲。而這個網絡如此發達的時代,有很多比他畫面更精美、特效更震撼、操作更有趣的遊戲取代了它曾經的地位,但並不妨礙它成為我心中最好的RPG遊戲。


遊戲life


暗黑破壞神2!沒有之一!白色,藍色,綠色,橙色,亮金,暗金,沒有說哪個顏色的裝備就一定是辣雞!也沒有說哪個顏色一定是極品!低等級裝備未必不是極品!拿各戒指物品等級好像只有18級吧?但就算你99級角色依然也不會認為這是個辣雞!白色法師鎧甲加個15ed,照樣可以進拍賣區!當然還有其他很多底材也很值錢!珠寶匠之偏向的統治者大盾,拍賣!更不用說可愛的頭環了,還有亞馬遜的手套!綠色雖然基本只有塔拉夏還算值點小錢,但cb頭,西鋼套,艾爾多鞋等,雖然沒有交易價值,但也不能說沒用!橙色賭幾率,從天上到地下啥貨都有!亮金。。。你找不到兩件一模一樣的亮金,這話不是忽悠!暗金看著最是高大上,但辣雞也多的是!裝備系統至今沒有任何遊戲可以超越暗黑2,然而他還有符石之語系統!幾個符石按特定順序鑲嵌在特定類型裝備上,可以化腐朽為神奇!除了暗黑還有哪個遊戲能做到?


握了個小草


感邀謝請

推薦一些平時喜歡玩的:

(帶*表示可以聯機)

第一人稱RPG

生化奇兵系列共3部:1、2、無限 射擊,劇情

*無主之地系列共3部:1、2、前傳 射擊,刷刷刷

輻射系列共3部:3、4、新維加斯 射擊,高自由度

上古卷軸系列共3部:3、4、5 奇幻,高自由度

神偷系列共4部:1、2、3、4 潛行

恥辱系列共3部:1、2、界外魔之死 刺殺

第三人稱RPG

質量效應系列共3部:1、2、仙女座 射擊,劇情

巫師系列共3部:1、2、3 奇幻,劇情

騎馬與砍殺系列共3部:騎馬與砍殺、戰團、火與劍

ARPG

*暗黑破壞神系列共3部:1、2、3 經典,隨機性

*泰坦之旅 經典,非常肝

*維克多弗蘭 快餐

*範海辛的驚奇之旅 高自由度角色培養

*恐怖黎明 爽快

獅心王 黑島絕筆,相當經典

TRPG都沒啥好說的:

永恆之柱系列共兩部: 1、2

博德之門系列共兩部: 1、2

冰風谷

異域鎮魂曲

暗影狂奔系列共3部: 1、2、3

旗幟的傳說系列共3部:1、2、3

諸神的灰燼

龍騰世紀系列共3部:1、2、3

*神界原罪系列共兩部:1、2

ROGUElike

過氣英雄 非常創意的玩法,你絕絕絕對找不到類似的

殺戮尖塔 卡牌,好玩

以撒的結合 雙搖桿射擊

地下城公會 卡牌,管理公會,招募勇士探險

*為了吾王 經典回合制


三喵電競


世上的遊戲千千萬,每個人心中都有屬於自己心中最好的遊戲。其實人是一種多變的動物,不同的時期看待事物的角度和觀點都會不同,小白也是一樣,所以要問小白心中最好玩的遊戲,那要分不同的時期來回答。


  • 太空戰士3『幼年期的小白』

幼年期的小白,是指上初中之前的小白,大概是1990到2000年之間吧,在這個期間,小白由於頭髮短見識也短,沒有玩過太多的遊戲,加上那個時代家裡有遊戲機的都是有錢人,所以更是限制了小白的認識,那個時代小白認為世界上最好玩的遊戲就是“太空戰士3”了,那會還叫太空戰士,不叫最終幻想呢。孤陋寡聞的小白第一次接觸到了轉職,接觸到了召喚獸還有變形魔法。關鍵是打破傳統的各種設定,魔免怪,物免怪,魔法增值怪,物理增值怪等等各種設定都刷新了小白對遊戲的認識。這款遊戲小白竟然玩了2年,最後因為遊戲卡里的電池沒電了,記錄全丟了才含恨而終。


  • 魔法門6:天堂之令『中年小白』

中年小白,是指初高中時代的小白,在上初中以後,小白也是經過同學介紹接觸到了這款遊戲。魔法門6:天堂之令,小白覺得時至今日依然沒有遊戲可以超越這款遊戲。這是第一款小白接觸到的,用2D畫面實現3D效果的遊戲。遊戲中宏大的世界觀,複雜的龍與地下城規則,還有各種怪物,引人入勝的劇情,代入感十足,讓人忍不住要在這個未知的世界內探索挖掘。這款遊戲小白玩了3年時間。


  • 黑暗之魂3『老年小白』

老年小白,指的就是現在的小白啦,哈哈。雖然已經步入老年,但是玩過的遊戲卻是數不勝數了。玩的遊戲多了,口味也就刁鑽了,一般的遊戲,雖然是好玩,但是不能給小白驚為天人的感覺了,直到玩到了黑暗之魂3。真是黑魂虐我千百遍,我卻待他如初戀,哪怕已經是老年人,手殘的不行的小白,在死了NNN+1次以後,依然棄而不捨在自虐,這款遊戲就是有這種魔力,正所謂死啊死啊的,就死習慣啦。


以上就是小白在不同時期認為最好玩的RPG遊戲了,不知道大家有沒有同感啊~

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦!

喜愛遊戲的小白


第一次接觸RPG是《仙劍奇俠傳》,經典得讓我愛上了RPG。然後是《俠客英雄傳3》,在電腦遊戲室老闆指導下游戲開始主角張知秋就找到寶劍,砍瓜切菜一樣一個通宵打通,後來想重溫網上多年都找不到資源。然後玩了《金庸群俠傳》,開始不知道玩什麼,地圖上無頭蒼蠅一樣亂竄,打閻基打了3個多小時,各種輕功走位,治療回血,總差一點點就是打不過,後來是朋友指點下通關的,通關後意猶未盡,修改左右互搏獨孤九劍各種高深武功又打通幾次,後來朋友說初始的野球拳練到最高最厲害,又去練野球拳通關一次。

以上是dos平臺上幾個經典RPG遊戲,後來Windows系統下也玩過不少,玩多了有點審美疲勞,很多遊戲拿到手上進入遊戲看下戰鬥方式就沒玩了,不過印象最深刻的是《絕代雙驕3》,好聽的主題曲,鮮豔的畫面,緊緻新穎的劇情。

psp上《英雄傳說空之軌跡》三部都很經典,還有南夢宮的傳說系列每一作都很好玩,日式RPG的典範,格鬥遊戲一般的戰鬥方式,特別是《永恆傳說》合作大招特別炫酷。


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