《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而“特殊項目”部研發新技術

《絕地求生》現在可以說是家喻戶曉了,不過或許很多人並不瞭解《絕地求生》的創始人布倫丹·格林。從一個無業遊民到世界最火爆遊戲的締造者,從自學代碼製作大逃殺玩法MOD到真正製作出獨立大作《絕地求生》,布倫丹·格林的經歷可以說充滿了傳奇色彩。

《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而“特殊項目”部研發新技術

近日,這位《絕地求生》的締造者,布倫丹·格林發佈聲明宣佈目前他已經離開了《絕地求生》開發團隊,轉而主管PUBG公司的“特殊項目”(Special Projects)部。

布倫丹·格林在聲明中說道:“從一開始開發遊戲MOD到真正製作出《絕地求生》,在過去的五年中他的生活都圍繞著大逃殺在進行。過去的五年對他來說是一段不可思議的旅程,他從沒想過自己製作的遊戲能夠得到如今的熱度。

《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而“特殊項目”部研發新技術

看到現如今《絕地求生》的巨大成功,他十分感謝那些喜歡《絕地求生》的玩家和公司的遊戲開發團隊。今後,《絕地求生》的開發工作將由現任藝術總監Taeseok Jang來領導進行,而自己則會繼續擔任《絕地求生》的創意總監顧問。”

《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而“特殊項目”部研發新技術

據瞭解,布倫丹·格林將領導“特殊項目”部團隊,該團隊駐紮在荷蘭阿姆斯特的辦事處,專注於研究和遊戲開發。

“我們的任務是探索、實驗和創造新的技術、工具、渠道和遊戲玩法。不過對於我來說,還不止這些工作。我們會與一支遊戲開發者、研究者團隊一起,探索遊戲領域內有關互動和聯繫的全新可能性。”布倫丹·格林在聲明中如此說道。

《絕地求生》創始人離開開發團隊 轉而“特殊項目”部研發新技術

希望這位一手締造了大逃殺玩法熱潮的傳奇製作人,能夠在接下來的日子中為我們帶來更新有意思的遊戲吧。


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