低調內測了三年,一款連中國玩家都不願公開的"寶藏",玩過才懂

古有俠義之士十年磨一劍,只為礪得梅花香,時至今日,這種匠心精神仍是大多數人的信條。但在當今網遊行業,由於快餐式遊戲的橫行,短短數月就完成內測-不限號-公測三部曲的遊戲數不勝數,遊戲內容還未完善,圈錢走人的套路卻早已行雲流水。而真正堅守初心的遊戲很難佔據主流市場,導致遊戲愛好者中傳出"中國網遊已死"的言論。而就在浮躁的大背景下,國內有一款網遊卻反其道而行之,低調內測了三年,成為了連中國網遊玩家都不願公開的"寶藏",徹底顛覆了不少人對網遊的認知,這是怎麼回事呢?

低調內測了三年,一款連中國玩家都不願公開的

生存、打怪、PK,似乎這些玩法在MMORPG網遊中都很常見,但若是加上高門檻、高難度,那麼這個網遊所能呈現出的可玩度便會大大提升,通過篩選核心玩家來提高整體遊戲體驗。這種方式雖然小眾,但並非不卻是一種俘獲玩家芳心的良策,而願意這麼去做的,那就是《泰亞史詩》。

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《泰亞史詩》的難度究竟有多高?作為一名遊戲老鳥,尤其熱衷技術與操作,但無奈市面上的MMORPG網遊往往依賴自動攻擊,全程掛機導致玩家的個人操作空間極小,但在《泰亞史詩》中,由於砍掉了掛機功能,每一個野怪都需要一刀一刀......哦不,是一棒一棒去攻擊。如果站擼的情況下,連幾隻小松鼠的攻擊力都會讓你頂不住,更何況遇到PVE團本中難度逆天的boss。三年的內測過程中,高門檻已經成為了大多數人對《泰亞史詩》的第一印象。

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那麼為何難度這麼高的《泰亞史詩》,會成為玩家口口相傳的寶藏呢?一方面,《泰亞史詩》的高難度會導致部分新手玩家無法堅持下去,但它能夠留存核心玩家,這也是我認為《泰亞史詩》玩家素質為何這麼高的原因。

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而另一方面,玩家在高難度的設定下堅持下來後,即可就可以體驗《泰亞史詩》的深度玩法。除了在PVE中考驗玩家們的操作和配合,《泰亞史詩》主打的PK更是吸引人。除了主城以外,所有的地方都可以PK,以至於小編在野外刷怪時都需要時刻警惕身邊的玩家。試想一下,剛剛刷完的副本,馬上就有一大夥人前來與你搶裝備,是不是會感受到絕望呢?所以在這個中世紀的社會,單槍匹馬或許並不合適。

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《泰亞史詩》被玩家們所津津樂道的寶藏之一,就是完全自由的交易系統。由於遊戲內完全沒有拾取綁定的設置,只有一種貨幣,因此金幣就是硬通貨。而且商城交易行中的道具也可以直接流通,因此完全可以在中世紀做個快樂的商人,不必擔心工作室控制市場,如此高的門檻只有真正的玩家才能生存,每天擺擺攤、下下本,和小夥伴一起去野外PK豈不是美滋滋~

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俠客磨劍,志在四方,堅守本心的《泰亞史詩》正是因為高門檻而低調內測了三年,《泰亞史詩》萬千燃燒之劍4月1日炸裂公測,是金子總會發光,而你是那個慧眼識金的玩家嗎?

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