戴上VR眼鏡,和兔子先生談一談

本文資料來源於 vimeo 等其他網絡;配音、字幕、剪輯:數藝網;如需轉載請註明出處,謝謝!

戴上VR眼鏡,和兔子先生談一談

今天數藝網給大家帶來的分享是德國 Demodern 公司的 VR 項目 PETA “EYE TO EYE”。

作為世界上最大的動物權利組織, PETA 與 Kolle Rebbe 合作,讓人們與一隻遭受不幸的兔子面對面交流。

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文中介紹均為視頻中的解說

請欣賞視頻

通過使用動作捕捉和現場表演等互動技術,Demodern 為 PETA 開發了獨特的情感虛擬現實體驗,允許用戶與虛擬動物進行實時對話,並從其角度觀察世界。

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動作捕捉設置實時地將演員的聲音,面部表情和手勢傳輸到建模角色。演員的聲音被傳輸到虛擬世界,並觸發與相應用戶的對話。

用戶不知道兔子是由演員控制的,這使他們相信,與虛擬動物的對話是真實的。

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面部識別軟件捕獲了演員的面部表情,並將其實時傳輸到兔子的 3D 模型。作為對話夥伴,兔子代表了所有動物的痛苦,並伸出動物權利組織的標誌。

額外的動畫,例如呼吸運動,增強了虛擬動物的整體活力。並且故意省略用戶界面,減少虛擬的感覺。

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他們使用了一個在 Unreal(遊戲引擎)中開發的實時框架。除了可視組件,動態和雙聲道設計是沉浸式虛擬現實體驗的重要因素。

項目設置了外部世界的聽覺隔離,並且通過使用特定應用的 3D 聲音在場景中創建了完全沉浸。對於背景環境,團隊在虛擬引擎中對五個不同的世界進行了概念化、建模和開發。

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抽象主題例如生命的價值、自由、動物實驗和食品工業中的動物處理,使 Demodern 能夠描繪出基於情景的有形環境,然後由虛擬角色引導用戶完成場景。

重點是最大限度地關注細節、真實性和深刻的現實性,以使用戶和虛擬角色之間的對話儘可能令人信服和持久。

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兔子能夠以高細節再現演員的動作和麵部表情。所有元素的完美交互,從演員跟蹤,到角色實時渲染和增強的聲音效果,都助力了應用程序的成功。

智能手機 WebVR 應用程序隨後將實現更廣泛的覆蓋範圍,並使該主題在全球範圍內可訪問。


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