DNF手遊三月底正式公測,結果預約人數寥寥無幾,大家的耐心已經被磨光了麼?

逗玩遊戲君


雖然近期關於DNF手游上線的事情被傳的沸沸揚揚的,但是今天已經3月22日了,月底公測是基本不太可能的,反正都等了這麼多年了,還在乎這幾個月嗎?不過,雖然不是本月底上線,但是基本上可以確認在今年上半還會有測試,只是很可能同樣是限號內測階段,想要公測估計是等到下半年了。

下圖的內容來自taptap社區,紅線框出來的位置寫的是2019年上半年開測,請看準這是開測,而不是上線,所以仍然是處於測試階段。

因為在前兩天taptap上本來顯示的是上半年開測,後來不知道怎麼回事出現了“下半年開測”,所以有玩家吐槽說改來改去的太沒意思了,結果官方回覆說是拉取錯誤,其實還是上半年開測。

既然這樣的話,網傳的3月28日公測是基本不可能了,公測的意思基本上就是不限號上線的意思,而內測可能包含了限號刪檔內測(之前的幾次測試都是刪檔測試)以及不限號情況,所以目前還是要繼續等,至於預約的人數寥寥無幾,可能也是因為被時光磨掉了耐心,似乎這款遊戲已經被人遺忘了,除非等到正式上線那一天,騰訊大力度宣傳,也只有這樣才能讓多年前那一批的DNF忠實玩家迴歸,一款手遊研(tuo)發(yan)了這麼久,也是世間罕見吧?


App小胖子


DNF這個手遊我都已經記不得是哪年就爆出消息說在內測了,好像是15年,那時候DNF應該算是處於較熱門的時期,不像是現在只有老玩家並沒有新鮮血液注入,如今所謂的八百萬勇士還不知道剩下多少了



很多玩家從最開始的期待手遊,到如今早已經忘記這回事,打團都沒時間誰還有空去關注你啥時候出手遊


官宣即將公測,結果沒多少人在意

如今騰訊已經在各種稍微大點的遊戲平臺上架了預約入口,我還去看了下微信和手Q官方平臺的情況,結果不過幾十萬預約,其中還包括多少官方水分我們先不說,就算這是真數據也忒少了吧


不知道是不是因為最近DNF端遊活動較多,玩家根本沒空去關注其他東西,我看身邊一些人整天都是在打團,這個號打完換另一個,不停歇的

DNF手遊會不會成為一個笑話

DNF手遊我個人不太看好,畢竟DNF端遊可是有那麼多年沉澱的,能夠堅持到今天的玩家手裡好東西都不會少,沒有多少玩家能夠放下這些東西重新開始



QQ飛車能夠在手遊重新煥發活力是因為端遊實在是太差勁,很多老玩家都受不了這睿智天美選擇退遊,已經變成了一個很純粹的氪金遊戲了。但是DNF和這個情況完全不同,端遊雖然沒法和火爆的時候比,但是也不是隨隨便便一個遊戲就敢叫板的,上一個絕地求生已經涼的差不多了,至於最近這個APEX也快被外掛拖垮了



除非DNF手遊有本事將端遊的數據完美的移植到手遊,將手遊變成一個簡化版的端遊,削減部分玩法入口,留下最經典的搬磚下本之類的。不過這是不可能的,出手遊的目的不就是為了撈錢收割DNF最後一波韭菜麼?

官方號稱原汁原味還原最經典的DNF

單看部分玩家爆料出來的內測畫面,還原度只能算是一般,甚至還比不上部分強者玩家自己製作的DNF手遊。連招方面比較僵硬,因為按鍵原因很多操作一時半會熟悉不了




最大的問題就是,DNF這個遊戲又不怎麼吃電腦配置,而且端遊也一直在更新玩家也不少。你憑什麼讓我放棄幾年的累積從頭開始陪你玩?

如何解決這個讓玩家願意玩手遊的大問題

在我看來能夠讓手遊和端遊有一定聯繫,兩邊賬號會互相影響。貨幣通用或者部分道具可以轉移到手遊裡使用




3月28日的10點會開發部分大區的公測,到時候你會去參觀一下這個內測了好幾年的遊戲麼,你會放棄這一身的回憶穿越回最初始洛蘭之森,重新救一次那個叫做賽麗亞的傢伙麼


凍梨雜貨鋪


勇士們準備好拯救賽利亞了嗎?

DNF手遊已經開始預約有一段時間了,據說是3月28號不刪檔測試,在上一次發佈會的時候介紹到了關於手遊的事項,至今幾個月過去了,玩家從期待到現在的無所謂,信心正在一點一點的被耗盡。

預約人數相比於其他遊戲少

對於同期的新遊戲推薦,預約人數僅僅只有12萬,這個數字後期還會增加,但是就目前來看DNF的手遊已經失去了一些熱度。

手遊能否像端遊一樣不充錢就是個坑

實際上手遊是在努力的還原端遊的60版本感受,包括pk場的打擊感,手遊和端遊還是有一些區別,包括寵物和裝備詞條上的不同,由於手遊不想單純的複製端遊,又想把端遊多年積攢下來的好的一些優化運用到手游上。不過說到底,不充錢基本也是坑,而且估計手遊無法在網站上買遊戲幣,直接導致的就是,想變強就只能充錢。而且手遊強化到13並不是粉光,強化到15才有,也有時裝寶珠什麼的,玩DNF不花錢怎麼能行!

手遊能否還原端遊

接觸過手遊的都知道,手遊和端遊有很多本質上的區別,就拿寵物來說,DNF手遊的寵物是要進階的!而且史詩寵物進階需要的材料只有分解寵物獲得,強化上也有很多不同,強化不會失敗,並且特效也不會像端遊那樣耀眼,不過刷圖的打擊感特別像是端遊,畫風也很像,尤其是副本的背景音樂,讓人一下子就能回想起60版本的時候!有點像現代的這些優化傾斜。比DNF60版本的時候更好,但是勇士級副本難度,依然是單刷玩家的痛,這點還是挺像的。

玩家為什麼會倦怠

DNF是個極其消耗時間和金錢的遊戲,並且面臨的還有強化和增幅裝備,可想而知,玩家從DNF端遊轉向手遊會有種倒退10年的感覺,再重新打造裝備和升級,難免會有些不耐煩,而且我們玩端遊還要分出大量的時間,所以很少能分出時間來玩手遊,產生倦怠也是理所應當的。

勇士們能否會去守護另一個阿拉德呢?我們期待公測吧!


天才遊戲達人


在智能手機興起之後,確實有很多網友開始逐漸向手遊轉變,在這裡面成功的例子特別多像是王者榮耀刺激戰場,現在這些手遊他們給端遊帶來的壓力,可以說真的不小。

那麼作為在誕生英雄聯盟之前的一款網遊DNF擁有的粉絲數量可以說是比較多的,也是伴隨著很多80後和90後的成長

那麼很多朋友也是希望DNF能夠出一款正版的手遊,其實類似DNF的這種玩法,在兩三年前就已經出現過像是曾經的時空獵人等等。

那麼之前官方就已經發布過類似於DNF的手遊他們的測試版本,但不知道為什麼正式版的DNF手遊卻遲遲不肯上線,確實已經消磨掉大部分玩家的一個耐心了。

雖然說消磨掉大部分人的耐心,但是如果這款手遊真的上線的話,我覺得很有可能會衝擊到王者榮耀和刺激戰場現在的地位,不知道大家對這款手遊會有什麼樣的期待,歡迎在評論區給我留言。

創造和構思不易也希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論,你的隨手之舉就是我源源不斷創造的。


小海鷗遊戲解說


DNF這個遊戲已經有十年了歷史了,在這十年裡DNF不斷的完善自己的氪金系統,彷彿在和每一個像素老婆的對話中,都能感受到她們在無意識中勸你氪金來守護阿拉德大陸。

而作為正版移植的DNF手遊也是和端遊一般,雖然氪金嚴重,但是卻任然有無數玩家所喜愛。至於預約人數寥寥無幾這個說法在我看來倒是不怎麼可信,要知道DNF八百萬勇士這個說法可是一直存在的,為了在手遊裡尋找情懷的大有人在。
而且在當下幾大主流的遊戲軟件都記錄了不同的遊戲預約人數,光是這一些就已經有上百萬左右的人數了。而且DNF手遊在遊戲中以60版本為基礎也稱得上非常有回憶價值了。

當然,耐心這種東西就好像韭菜苗一樣,等一段時間之後還是會慢慢長出來,每一次的測試也就和噶韭菜一樣,噶了一茬又一茬。耐心就算是被磨光也是在遊戲中被氪金系統給磨光的。


遊戲探索怪


端遊的水分有多大你知道嗎?一臺機器玩多少個號→_→一個工作室再掛多少個號,真正的玩家就沒幾個


提線木偶111253496


59萬預約人數,怎麼能說寥寥無幾呢


YeungF


簡單回答:炒作吸熱度……4月份還是內測,正式公測未知


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