王者榮耀:從中單空窗期出發 解析中高端局法師的選擇和玩法

遊戲定位與陣容選擇

王者榮耀是一個團隊遊戲,正如天美工作室在載入界面所留兩行小字“不是一個人的王者,是團隊的榮耀”,所以在陣容選擇上就決定了勝算。對於喜歡玩中路法師的玩家來說,選擇什麼樣的英雄成為了非常重要的課題。本篇筆者就從兩種類型的法師入手,以對比的方式為你提供一個選擇英雄的思路。

王者榮耀:從中單空窗期出發 解析中高端局法師的選擇和玩法

瞭解並利用中單空窗期

“中單空窗期”的概念由來已久,這是由於王者峽谷的地形決定的。中路線短,兵線會更快的推進到河道匯合,而遊戲當中兵線是以(近似)固定的時間間隔出發。一方面兵線短,另一方面間隔相同,也就給中單提供了更多可玩性。

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給之前沒了解過中單空窗期的同學科普一下:

前10分鐘兵線大約每隔30秒從泉水集體出發一次,然而中路兵線18秒可以匯合,上下路兵線則需要多出來大約7、8秒(具體間隔或有出入,此處重點講的是玩法)。

也就是說,當中路已經清完兵線開始互相點的時候,上路兵線還在糾纏。此時的中路法師定然不會頂著防禦塔消耗,而兵線還有一段時間才會出發。這段時間就是所謂的“中單空窗期”。

所以在遊戲中沒有經驗的上單就很容易被前來gank的敵方中單擊殺,而這個時候有沒有作為,就反映出中單的實力和意識。

因為今天講的是中單,我們就舉個例子來說明一下。

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楊玉環的定位是偏輔助的法師,現在排位出場率幾乎墊底,因為本身楊玉環是打團輔的非carry型法師,因為技能組和基礎傷害值偏低,所以清線能力要弱很多。

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1技能霓裳曲是主要的主動型清線手段,我們來看一下技能描述

楊玉環撥動琴絃,產生3道音波,音波在向外飛出後會緩慢追擊敵方單位(英雄優先)造成200/230/260/290/320/350(+30%法術加成)點法術傷害並減少目標50%移動速度,持續1秒;釋放技能後,楊玉環的下一次普通攻擊將會造成額外200/230/260/290/320/350(+30%法術加成)點法術傷害,並減少所有技能CD1秒

1技能必須高頻使用才有效果,但只有額外的30%法術加成,為了團隊的回覆能力,全法術裝的楊玉環基本上打不出什麼傷害就會被敵方的AOE傷害秒殺。技能自身的成長也很低,所以很多時候都是頂著兵線努力清線,反而是對方的法師有了更長的“空窗期”。

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只放1技能的情況下會被等級更低的電腦推線

楊玉環解放力量,躍向空中(期間無法被選中)演奏樂曲;演奏完成後治療身邊500範圍內的友軍750/1100/1450(+80%法術加成)點生命,並對範圍內敵人造成500/750/1000(+75%法術加成)點法術傷害;

楊玉環的大招是一個好技能,規避傷害並且提供團隊治療和AOE範圍傷害,只不過這種技能肯定不會用來清兵線,所以在對線中就弱了很多很多。

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下面我們就說一個對比比較鮮明的法師,曾經的峽谷一哥,諸葛亮。

諸葛亮法術命中敵人時,會為自己施加謀略刻印,當刻印達到5層時,會召喚5顆法球圍繞自身,短暫時間後依次飛出攻擊附近的敵人造成270(+52%法術加成)點法術傷害;法球在1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成20%傷害;法球會優先攻擊敵方英雄,法球不會攻擊非戰鬥狀態的野怪

諸葛亮的被動是技能組合的核心,在諸葛亮統治的時代,諸葛亮根本不是推線優勢再利用遊走幫助隊伍獲勝,而是直接對線單殺,按著頭打。

諸葛亮指定方向發射三顆法球,對路徑上的敵人造成500/560/620/680/740/800(+75%法術加成)點法術傷害,如果多顆法球命中同一目標時,從第二顆法球開始將只造成30%傷害;每顆法球能觸發1次謀略刻印

同樣是主要用來清兵線的1技能,諸葛亮的1技能基礎法術傷害就足夠高,而且有75%的法強加成,成長性也更高,更何況還能觸發被動。當楊玉環遇上諸葛亮是兵線也推不過,還要小心一套被打死。

王者榮耀:從中單空窗期出發 解析中高端局法師的選擇和玩法

以上舉了兩個例子,以比較極端的方式對比了清線能力的兩類法師,我們可以很容易的理解到上文中諸葛亮擁有比楊玉環更長、更久的“空窗期”,所以諸葛亮可以對上路進行遊走,甚至在野區收穫驚喜。

清線時間越短,空窗期越長,中單越自由。而中單法師自由了,相對敵方野區會被壓榨,敵方上下路會打的非常小心甚至認慫。

基於團隊的英雄選擇

更穩健的隊伍當然是後期成長起來可以爆炸輸出的射手、坦克出裝的上單,可以主動開團或者切後排的打野,加上一個中規中矩可以AOE的中單,以及提供團隊輔助or開團的輔助。

但是中路如果選擇偏向輔助的法師時,就需要上路有保命方式,而射手要更強勢,以便輔助遊走中路幫忙。也就是說,當對面選擇了軟中單的時候,一定要確保自己的英雄有更長的“空窗期”。

王者榮耀:從中單空窗期出發 解析中高端局法師的選擇和玩法

“空窗期”可以做些什麼

1.支援上路,為了保險起見可以繞一下野區,一方面防止遇上對方打野,另一方面也是巡邏自家野區。

2.偷豬,從河道前往對方野區偷豬,適合CD短技能組合爆發高的英雄

3.蹲殺,敵方中路看到你消失也會嘗試去“找你”,埋伏在草叢裡配合打野就可以完成擊殺

“空窗期”最好不要做什麼

1.在己方打野發育不良的情況下刷自家野。

2.試圖偷點縮到塔下的敵方法師

3.站在原地看商店

4.出去就不回來了。

如果貪戀遊走gank而忽略兵線,就不是利用空窗期而是“浪”,請記住,空窗期只有兵線推完到下一波兵線匯合這不到20秒鐘(前提是你可以10秒清完線)。

希望你可以利用好空窗期成為一個優秀的團隊中單,本篇意在拋磚引玉,歡迎留言交流,感謝閱讀!


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