遊戲史上的今天:《神泣》公測

每天一點遊戲史,重溫青春好時光。

Hello,大家好~我是比比代巴比代布。今天是2018年11月25日(每日更新中,第265期),遊戲史上的今天發生了哪些事情呢?

遊戲史上的今天:《神泣》公測

2006年11月25日《神泣》公測。

《神泣》(Shaiya)是一款由韓國SONOV製作,CDC發行的大型在線角色扮演遊戲,國內早期由光通通信代理運營,目前代理運營商為創天互娛。

遊戲史上的今天:《神泣》公測

遊戲的故事發生在由女神伊泰安所創造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯合兩大陣營,由於不同的信仰所展開的千年戰爭。玩家將作出抉擇加入一方,投入到這場持久的紛爭中。

遊戲史上的今天:《神泣》公測

在遊戲中玩家可以在人類、白精靈、暗精靈、野蠻人之中選擇其一進行遊戲,不同的種族擁有不同的職業。遊戲還擁有一個硬核模式,該模式下玩家可以獲得更多的屬性資源,但是角色一旦死亡數據將永久清除。

遊戲史上的今天:《神泣》公測

《神泣》作為一款當年在國內網遊期待榜佔據頭籌的作品,其充滿誘惑力的海報可以說是釣足了玩家的胃口。正式公測後也憑藉其出色的遊戲內容獲得了不少玩家的稱讚。

遊戲史上的今天:《神泣》公測

《遊戲史上的今天》每日更新,看到這裡的小夥伴動動小手關注一下唄~比比代巴比代布很勤奮的說~


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