中国网游发展史02:网易游戏鲜有人知的小秘密

上期,我们交代了PC时代的背景,介绍了网游的鼻祖,了解了史上最变态的网游,那么随着时间的推移,来到了2000

2000年7月中国历史上第一款自主研发的图形网络游戏,万王之王正式上线,在那个到处都是呼哈呼哈的年代,这款果然网游,居然有中文配音。你敢信?!

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这款游戏也是首款进入韩国市场的网游,当年的韩国作为网游界的一哥还是二哥,像中国输出了大量的网络游戏。但你可能不知道的是首先打入对方市场的是中国,这款游戏就是万王之王。

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经过上期视频的了解,大家应该都知道,早期游戏的死亡惩罚是非常可怕的,万王之王也一样,他的死亡惩罚,是掉光你所有的携带的金币和装备,外加一点所有属性。所以每当发生国战的时候,你只需要捡捡尸体就可以发家致富了。

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2000年11月韩国的第一款网游,黑暗之光由宇智科通代理引入中国,当时的韩国网游公司认为中国基本没有多少可玩的网络游戏,竞争对手也只有万王之王,其他的也都是一些文字游戏,所以游戏才做了一半就强行推向市场,后果可想而知,我们宁愿玩文字网游都不玩你那破游戏,宇智科通也从此销声匿迹。

2001年是中国网游市场真正开始走向正轨的时代,部分举足轻重的互联网公司,网易,盛大,也开始崭露头角。

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2001年1月,石器时代由北京华义代理引入中国,这是日系网游第一次进入中国,后来也因为石器时代正式形成了欧日韩三国鼎立的网络环境 。很多人说,这款游戏死于外挂,这不尽然,我认为说这不如说石器时代是华义自己作死的。

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其实这款游戏进入中国没过多久,日方就将源代码也卖给了华义,后边各种坑爹道具都是华义自己运作的,不管外挂也就罢了,甚至很多变态道具就是为了迎合外挂儿推出的,他们在意的是如何快速的敛财,并没有考虑过游戏可以活多久。

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2001年三月,中国大陆第一款原创网络游戏第四世界问世了,默默无闻的推向市场,默默无闻的退场,鲜有人知,第一款游戏就搞成这样,真实讽刺啊。

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2001年4月,千年由亚联代理引入中国,千年,传奇,红月,在当年并称三大网游,千年死于外挂,和复制物品;红月死于游戏内容空洞,属性变态;甚至还出现了1000级的概念,秒杀一词,也是从红月开始出现的,最后活下来的只有传奇,

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当然了,传奇在当时也一样面临外挂问题,也有复制物品的BUG,韩国游戏的漏洞有多大,看看现在的吃鸡就知道了。但他相比于其他两款游戏更简单,更容易上手,这也许就是他活下来的原因吧。如果你说宣传力度,千年可一点都不比传奇差。

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2001年5月,联众世界出现了,这个软件在当时到底有多火呢?我可以这么说,那时每个上班族的电脑里(联网的)几乎都由一个联众世界,大多都是25岁以上的玩家,还都不会打字,只会打KKKKKK,然后又陆续引进了,龙族,红月。碰碰I时代,三国世纪,金庸群侠传

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龙族因为其强大的外挂功能,最终导致死亡,那龙族的外挂,到底猖獗到什么程度呢,连修改单机游戏的数据修改器都可以拿来修改这款网游,那还玩个P啊。

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金庸群侠传也是一款好游戏,很多设计理念即使放到现在也非常超前了,但早期网游的通病吗,外挂泛滥,而没有外挂,手动练级的话,简直就是地狱一般的折磨,那这外挂,你管还是不管呢,这是一个问题,不过这款游戏,至今仍在运营,其他的我就不多说了,这些大家挺都没听过的游戏应该早就看厌了,接下来就是真正进入到大众视野的的网游了

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2001年11月中国出现了两款划时代的网络游戏,网易自主研发的大话西游1和盛大代理的传奇,之前我说千年,传奇和红月是2001年的三大网游肯定又很多人不服气。

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肯定有人说:大话西游1呢,连大话西游都不知道,你还好意思做视频?其实大话西游1在当时真的不火,玩过的人也寥寥无几,跟石器时代完全没法比,很多人以为大话1跟大话2是同一款游戏,其实不然,大话1没有转生系统,也没有召唤兽,而且每个角色只能加入一个门派,就连技能都跟梦幻西游非常的相似,战斗方面,怪物的战位也是乱七八糟的,打一下就会跑到另外一个地方,但不会过界,很多人以为梦幻西游是根据大话2改编而来的,

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其实真相应该是大话西游2继承了大话1的美术资源,而梦幻西游则是继承了部分大话1的基本玩法,用大话1的内容打了个底,甚至连化生寺的唧唧歪歪都是从大话1里沿用下来的技能

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接下来就是传奇了,很多年龄较小的观众 ,因为贪玩蓝月等夜游的原因,对传奇嗤之以鼻,无论如何也搞不懂这款游戏到底又什么好玩的,8090后都爱玩,但又说不出到底哪里好玩?,欲知详情,请看下一期

本文章整理自,哔哩哔哩UP主,芒果冰OL,如果大家对中国网游史感兴趣的可以自行搜索,视频更精彩。


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