覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

自《十二戰紀》今年三月份上線,歷經四個多月亞斯特大陸的冒險,騎士們終於要迎來一次年度的資料片大更新,從而進一步推進的劇情,陰謀、愛情、友情將經歷新的考驗,而最大的驚喜莫過於的覺醒之力的開啟,亞斯特大陸將掀開新的戰鬥篇章。《十二戰紀》年度資料片將於2018年7月26日版本更新後與各位騎士準時相約。

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

作為養成策略RPG遊戲,《十二戰紀》憑藉深度的遊戲體驗、華麗的戰鬥、豐富的人設受到廣到遊戲玩家的喜歡和追捧。此次年度全新版本將帶來煥然一新的體驗,覺醒帶來新的形象、新的技能,更是改變當前策略排位玩法。

【新玩法——覺醒吧騎士! 】

亞斯特大陸在新版本中迎來了新紀元,七騎士之間的戰爭引發破壞神之碎片的力量,而能夠掌握這種力量的英雄將迎來自身的新一輪進化——覺醒!

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

(覺醒後的男主:伊凡遊戲新形象)

而首度將開啟覺醒的就是我們的主角伊凡和他的遠征小隊中卡琳、斯尼夫、愛麗兒、李和神秘新英雄。覺醒後將帶來第二形態,人物華麗升級並掌握一個新的強力主動必殺技能。自此,三主動技能的時代將在《十二戰紀》的戰局中開啟,如何搭配隊員、技能將成為新紀元中各位騎士的新的挑戰,遊戲策略性再次上漲。

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

(伊凡的覺醒技:復仇之翼)

因為不僅僅是增加新的覺醒技,英雄覺醒後原本的雙主動+被動技也將大幅度提升。以我們的主角伊凡為例:

被動技能意志由原先的單純提升全體隊友40%防禦力變為60%,並附加一次受到致命傷害時,以1生命力倖存1次的新能力,全隊的生存能力大幅提升。

迴旋擊由單次180%傷害提升為2次250%傷害,吸血量翻倍從50%進化為100%,雖然移除了較低的眩暈率,但是增補更加實用的貫穿屬性。

平衡之盾從單純減少自身傷害覺醒為全體友軍獲得1000護盾,格擋率增加為50%。

前後對比,覺醒為英雄帶來的是攻守兩端的全面進化,無論是個人能力還是全隊受益都發生了質的變化,原有的英雄定位和搭配將被顛覆,更多的技能和英雄搭配帶來更多的陣容變化與應多措施。玩法樂趣、玩法深度因覺醒而再次覺醒!

【新視界——出招吧騎士!】

《十二戰紀》雖然是卡牌策略遊戲,但是從它上線伊始,精美的立繪、豐滿的人物設定、華麗的技能施放讓諸多"顏黨"無可自拔。

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

(破壞聖女:卡琳)

新技能帶來新的特效體驗,說是華麗升級一點都不為過。伊凡的復仇之翼黑暗中透露著破壞神的絕決,卡琳的破滅奇蹟召喚巨大的女神幻影想必在預約界面大家都見過了,斯尼夫危險的狙擊鏡等等。只是看這些技能的施放,就足以碾壓當下絕大部分遊戲特效。

不僅如此,覺醒英雄將帶著覺醒裝備及新的突破上場,3條額外屬性讓英雄華麗中帶著致命的危險。針對不同特殊英雄將會有定製的專屬裝備,我的英雄我做主,高玩們將會有新的追求了!

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

華麗只是外在,《十二戰紀》的世界觀更是完整和引人注目,新的資料片必然帶來新的故事進度,光明與黑暗的對決、每一個英雄的成長、愛恨與情仇的難全帶來不一樣的視覺享受。你能想到四皇艾斯竟然和主角伊凡有著同一個師父麼?他是誰?想要了解更多關於十二戰紀的故事,還是抓緊更新吧!

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

從內核到外貌,《十二戰紀》引起的視覺革命與新視界會一直進行下去!

新劇情——前進吧騎士!

亞斯特大陸有一股神秘力量,促使著這片大地慢慢以嶄新的面貌與大家相見,從而進一步推進的劇情,陰謀、愛情、友情將經歷新的考驗,而最大的驚喜莫過於的覺醒之力的開啟,亞斯特大陸將掀開新的戰鬥篇章。

覺醒新篇《十二戰紀》從“新”出發

整體而言,此次《十二戰紀》年度資料片的更新,將帶來全新的變化。而隨著版本進行,英雄們也將逐步開放覺醒,將自己最愛的英雄華麗升級吧!

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【關於《十二戰紀》手遊】:

"艾伊莎大陸的戰爭,用手中的刀刃來解決吧"

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