在這款遊戲裡,我吃蘑菇上了癮

在這款遊戲裡,我吃蘑菇上了癮

《貪婪洞窟》於16年3月上線,是一款結合了冒險、策略、動作、解謎多種元素的地牢探險Roguelike手遊。遊戲整體畫風神秘而詭異,共有4種難度,200層隨機地形洞窟,120多種不同的怪物和10位強大的BOSS。

遊戲自上線起,就吸引了不少關注度,在當時的手遊市場來說是一款不可多得的佳作,但是單機手遊有單機的弊端,玩家在重複又重複之後難免陷入疲憊,即使在Roguelike元素下。

在2018年3月,遊戲製作者開始了《貪婪洞窟2》的內測。

在這款遊戲裡,我吃蘑菇上了癮

從當時透露的遊戲內容上看,畫面+組隊+工會+裝備+技能,幾乎遊戲全部都更新換代了一番,遊戲開發的難度並不小。

到11月29日今天公測,我們也能看到《貪婪洞窟2》 給我們的驚喜,這並不是一款圈錢的續作手遊,而一般手遊狗尾續貂的毛病也沒有在這款“良心”手游出現,反而比前作優秀了不少,這讓我非常開心。

遊戲製作者們愛惜羽毛,並沒有因為一部遊戲的成功而沾沾自喜,自大膨脹,反而專注自我打磨,精益求精,這點是非常值得其他遊戲借鑑學習的。

《貪婪洞窟2》在1的基礎上進行了玩法和畫質的改善提升,增加了組隊系統,讓玩家不再是一個人在戰鬥。

招募夥伴,加入公會,2在1單機的基礎上增加了不少社交性的內容,符合市場的需求,也讓遊戲的可玩性增添了不少,打開遊戲, 進入洞窟探索,探索到21層即可開啟組隊玩法。

同時,打開遊戲讓人感覺變化最大的還是視角的轉變以及畫風:從俯視到傾斜視角,讓不少玩家大呼不習慣,左下角增添了四位方向鍵,同時也可以像前作一樣點擊地面進行移動,這可能是官方體貼老玩家做出的改變。

而畫風也從“近似饑荒”到更具有自己特色的“蒂姆波頓”卡通畫風。

在玩法上,增加了大量各具特色的裝備,讓大家刷得更爽,地圖上的各色物品更多了,我最在意的是蘑菇!

在這款遊戲裡,我吃蘑菇上了癮

沒錯就是這個蘑菇,它能加藍,能加血,能中毒,能變成小耗子(異鼠),能變成岩漿烏龜,還會混亂,就是讓你的方向鍵位置變化,簡直讓人慾罷不能。

隨機組隊了一下試試,速度很快,唯一的缺點是組隊怪物血比較厚,需要三個人一起打,行為受限。

而工會玩法因為沒有工會要我所以沒有體驗到T-T,真的不是我菜,好歹一下子直通30層呢好吧。

好,本次新遊測試到此為止,謝謝觀看啦~


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