为什么《只狼》比《黑暗之魂》更火,因为这几点撩到玩家了

《只狼:影逝二度》现在正是大火,各种试玩视频和偷跑版也逐渐和玩家见面,不少玩家也是提前领略了这款游戏的魅力,通过这些视频分析,对于宫崎英高的忠粉而言恐怕早已总结出这款游戏和他的前作《黑暗之魂》有哪些明显不同之处,今天小编就来和大家评一评这六大不同。

为什么《只狼》比《黑暗之魂》更火,因为这几点撩到玩家了

NO.1:画风不同

《黑暗之魂》的画面风格更加偏向欧美的黑暗系列,而《只狼:影逝二度》虽然也带有浓郁的色彩,但总体而言更加细腻唯美,在硬朗中带着一抹东方特有的柔美凄凉,色彩更加明亮和清晰。虽然在游戏后期,同样少不了宫崎英高式的夜战与大火,但总体而言,作为一款武士和忍者元素的游戏,画面光彩还是比较鲜亮的。

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NO.2:跳跃的加入

在宫崎英高以往的作品中,由于主角的身份和造型往往身披重甲,因此跳跃并不是动作的重点,沉重而缓慢。在《只狼:影逝二度》中,不但增加了跳跃元素,同时还有钩锁等快速飞跃的能力。

NO.3:暗杀元素

如果说在《黑暗之魂》里,玩家更像一个刚硬的战士,那么在《只狼:影逝二度》里,游戏不佃强调着暗杀与技巧,如何利用偷袭取得优势,与以往硬核格斗的战斗理念有了很大的变化和不同。

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NO.4:战斗机制

在前作中,宫崎英高让玩家最虐的是,怪物市场用一些伤害巨大的技能,突然间将玩家格杀,但如果你足够熟练后,其实可以比较规律的判断出怪物的动作前摇而规避即将到来的伤害,甚至利用间隙反击敌人。而在《只狼:影逝二度》里,玩家必须及时格挡攻击并快速反击,如果一直躲反而更容易死亡。

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NO.5:联机要素过少

让人奇怪的是,在《黑暗之魂》里还有不少联机对战的元素,玩家可以一起面对高难度BOSS,而在《只狼:影逝二度》里联机模式反而被抛弃了,或许是为了契合游戏的主题,这款游戏的主角就是一匹独狼,独狼怎么能组队呢?

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NO.6:操作方式更新

从试玩视频来分析,《只狼:影逝二度》颠覆了以往宫崎英高的风格,强力攻击和弱攻击被组合到一块,同时持续按键达到增强伤害的操作方式也更有爽感,并且跳跃、抓钩等躲避动作比起以往的翻滚更有韵味。

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