戰神4和鬼泣5選哪個?

卡莫德


戰神系列與鬼泣系列都作為動作遊戲類的大作。不論是在遊戲的操控性,戰鬥的打擊感,劇情的CG,還是遊戲中的配音,都是十分的完美的。二者最大的不同是作為故事的背景,戰神系列用的是北歐神話的故事,偏於中世紀風格,而《鬼泣5》則是現代故事作為背景來展開的。題主可以根據自身喜歡的風格進行選擇。

說到這裡,題主需要注意的一個問題是,《戰神4》只在PS4平臺上運營,屬於獨佔平臺。而《鬼泣5》則是在PC、PS4和Xbox One三平臺同時髮型的,平臺的可選性比較高,為習慣鍵鼠操作的玩家提供了便利。還有獨特的全鍵盤操作模式,操作方式上也有不同。


在視角的設定上,《鬼泣5》延續的是《鬼泣DMC》的是自由視角,《戰神4》採用的是第三人稱越肩視角,在戰鬥中視角的問題極大地影響著遊戲提樣,尤其對於這種動作類遊戲,狹小的空間會對視角造成影響,使玩家受攻擊的幾率大大增加。

所以對於這兩款遊戲,小遊更加傾向於《鬼泣5》。加之《戰神4》發行時間為2018年4月20日,《鬼泣5》的發行時間為2019年3月8日。一年的時間,各個公司對遊戲內容的開發與研究階段也是不同的,畫面的優化,戰鬥模式的優化,趣味性的優化。都是一個不小的差距。

所以,關於《戰神4》和《鬼泣5》小遊的分析就是這些,主要還是看題主更加傾向於哪款遊戲。不過就小遊個人來講的話,小遊更推薦《鬼泣5》,畢竟剛剛上線,新遊戲的遊戲體驗也是不同的。

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遊娛說



冰芒果醬


我就回答直接一點吧,不做過多分析兩款遊戲本身,談談自己的感受

鬼泣系列,華麗麗的騷操作,個人的主角感更強,而且也沒有做革新,一如既往的風格,不管你之前玩沒玩過鬼泣,玩了新版本之後,你再去玩之前的版本,會更有代入感,可以自己主導很多東西,就看你有多騷!不會感覺差距很大。

戰神,奎爺呢,我剛玩的時候感覺還不錯,時間長了就不太想玩了,感覺像是益智類的動作過關遊戲一樣,會感覺很乏力,而且這次改動顯而易見,當新遊戲玩吧。

想騷一點,就玩鬼泣!

B裝完了,希望能有一點小用。

純手搓 純手打 純純的感受



可愛的大魔王喲


主機玩家的話,看你傾向於看劇情還是體驗酷炫戰鬥。

戰神的戰鬥的爽快感以及劇情精彩程度是優於鬼泣5的。

而鬼泣5的劇情就沒什麼特別出彩的地方,但鬼泣5可以體驗不同人物不同的戰鬥風格,戰鬥華麗,而且可以合作聯機,這一點就很棒,讓你的高難度操作被別人看到。

未來還會更新血宮模式,還有可能增加維吉爾供使用。

所以,買哪個還是取決於你想看史詩劇情還是體驗華麗戰鬥。


囧暗說


小孩子才做選擇,我全買了



曰李大爺


只有小學生才做選擇!!!



圖特先生


《鬼泣5》堅持系列一貫風格 不會像《戰神4》一樣變革。所以蘿蔔白菜各有所好,死忠粉的可以玩鬼泣5,想體驗一下新鮮感的玩戰神4。有些東西,體驗一下新鮮事物也是會帶來煥然一新的感覺。




王者小菜園


我會選鬼泣。兩款遊戲都通關了,說下我自己的感受,個人覺得戰神不如鬼泣的地方有編劇、怪物種類、劇情銜接等等。鬼泣5故事延續性很好玩起來有種讓你繼續探索的慾望,還有怪物的種類繁多,戰神來回來去就打合作巨人,再就是和光明神從頭打到尾。總體感覺很乏味,和戰神3比起來感覺沒有那種史詩大片的感受很平淡。我對這代戰神很失望。


關軻羲


鬼泣5

因為戰神4與之前的作品有了很大的改變。不是很多人都能適應下來,從原先的act變成了現在的arpg,遊戲視角也發生了改變。奎爺不像原來那樣無所不能,遇神殺神,遇佛殺佛。

而鬼泣5還是保留了原來一貫的風格與說準。在特效與畫面再次進化得情況下,使得遊戲效果栩栩如生。





Game遊園會


簡單來講,雖然都是動作類大作,但戰神4偏重劇情,父子間的羈絆,解謎遊戲,北歐神話,畫面很美,但是主線dlc偏短,通了主線以後支線和女武神內容也不夠,感覺很快就擼完了,一週目裝備技能都能滿,二週目意義不大。


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