令人窒息,Epic將成人遊戲往Steam上趕?平臺之戰進入白熱化

哈嘍,大家好,我是遊戲日報的飲料君。前不久,Epic的創始人蒂姆.斯維尼(Tim Sweeney)才剛剛暗諷過Steam寬鬆的審核政策成為了黃遊與劣質遊戲的避風港。話音未落,FOW工作室的首款成人遊戲作品就上架了Steam,可以說是頗為諷刺。


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從遊戲廠商的角度來看,由於Epic平臺限制黃遊與噱頭劣質遊戲的准入條件,因此需要在遊戲平臺發佈成人遊戲則根本無法選擇Epic平臺,只能投入G胖的懷抱。而相比較Epic平臺的嚴格門檻,一直採用寬鬆政策的Steam平臺則可以在平臺之爭中直接獲得製作成人遊戲的廠商的合作。而當下備受矚目的FOW工作室就屬於這個情況。


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作為以製作成人CG動畫而聞名的FOW工作因為馬頭的工作室圖標而被不少玩家親切地稱之為“馬頭社”,擁有不低的關注度,近日發佈首款成人遊戲作品《Subverse》的消息更是引起了玩家們的熱議與期待。《Subverse》是一款採用虛幻引擎開發的太空科幻背景遊戲,從目前已知的官方資料中可以獲知遊戲已經有彈幕射擊和策略類遊戲兩種玩法模式,類似《危險節奏》和《XCOM》的組合。


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不過,目前遊戲的完成度其實並不高,FOW工作室才剛剛發起了《Subverse》的眾籌項目,項目目標籌款10萬歐元,13萬多美元,目前眾籌項目已經快要完成,已有兩千多人籌款支持。可見FOW工作室的影響力以及遊戲的熱度是非常可觀的。因此,試圖盡力去和Steam一爭高下的Epic平臺這下多少會有所損失。


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雖然蒂姆.斯維尼儘可能地對外發聲,將Epic平臺的形象打造成追求精品反對劣質的正能量形象平臺,但在目前的競爭環境下卻無疑是一步臭棋。對於擁有龐大體量的Steam來說,能從他手上撬動任何一個廠商或是遊戲IP都是不容易的,這種不容易不僅僅體現在籠絡遊戲開發商的金錢成本上,還有平臺用戶的敵意造成的代價。


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例如,自《地鐵:離去》在內的多款遊戲宣佈暫離Steam,由Epic平臺獨佔一年以來,國內外玩家對於Epic平臺都是一致譴責的聲音。玩家們的立場幾乎都是穩站Steam,寧可不玩獨佔也不離開Steam(即使這兩者並沒有互斥的關係),可見EPIC平臺要想從Steam手上獲得遊戲以及穩定用戶有多麼不容易。


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如今在面對像《Subverse》這樣的成人遊戲的問題上,Epic平臺就需要為蒂姆.斯維尼打造的“良好形象”而付出代價。因為平臺准入門檻的關係,《Subverse》一開始就不可能進入Epic平臺,因此在項目開始眾籌時,FOW工作室就特意強調中意Steam平臺並且遊戲也只上Steam平臺。


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對於玩家也就是平臺的用戶和消費者來說,除了少量的平臺死忠粉可能緊緊與平臺綁定在一起,剩下的其實更多是跟著遊戲在走。標榜自己是Steam玩家的人,也會老老實實地在Origin和Uplay上玩《APEX》和《榮耀戰魂》。所以,像Epic這樣設置遊戲准入門檻的行為,無疑是在把遊戲開發商,把玩家往對手平臺逼。


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對於《Subverse》在平臺大戰期間為Steam站臺以及Epic的窒息操作,你怎麼看呢?


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