《拳皇97》當中,除了五強角色和大門之外,還有哪些角色有機會被開發?

王者慢慢


拳皇97已經有超過二十年了,角色的強弱基本上已經被研究的差不多,基本上就是五強角色再加上大門,瑪麗。猴子都已經慢慢淡出了人們的視線。在這種情況之下,哪些角色還有開發的可能性呢?

暴走七枷社

相信玩家朋友們對七枷社這個人物是有了解的,在拳皇的故事當中,是大蛇手下的一名得力干將,也是一個大哥級別的人物。暴走形態後的七枷社總體來說還是能力很強的,指令投的範圍遠,並且出招上面也是總能先發制人的。在抓人沒抓到的時候,就會自動的變成輕拳。在遊戲的輕拳判定中,七枷社的判定可以說是最強的了,打點也低,可以有效的防止對手偷下盤。在近距離時,又能自動變成對空方式,可以說一點都不比八神的削風差。並且七枷社的多擇也是很厲害的,經常讓人防不勝防。還有難防的就是七枷社的抓頭了,在配合上他的拳腳,讓對手都束手無策了。七枷社在高手的對局當中也是能見到的角色,所以還是有希望再被開發的。

暴走夏爾米

在很多玩家的印象中,暴走形態的夏爾米,攻擊方式主要就是吹電球,其實這個人物也是有潛力的,她的飛行道具出招速度快,還是兩段性質並且的。比如說,開局和八神庵拉開距離,倆人同時發波,夏爾米的第一段抵消掉還有第二段的傷害呢。就可以爭取一下主動權了。夏爾米的球,雖然出招慢,可是收招快啊,藉著這一點就可以附加很多種方式,對對手施行壓制了。不過從現在的表現看來,很看重開局的第一招,搶不搶先,很可能決定著一整局的表現。

暴走克里斯

在98中這個角色非常強,不過在97裡面就不太穩定。這個角色就是判定高,傷害也高,抓住對手的失誤,很大機會能直接把對手給帶走,不過這個角色的玩法比較單一,多擇也很難給對手產生壓迫感。

鎮元齋

這個角色理論上是非常強的,原因就是他的醉拳可以通過指令起到上段無敵或者下段無敵的作用,並且可以配合取消進行無限連。重拳接醉拳取消,然後在跑過去,這樣反覆循環。想想這個畫面都是非常可怕的,不過在實際遊戲中,鎮元齋的取消還很容易留下輕拳,不像大豬的轉球那麼幹淨。所以說鎮元齋是理論上強,有待開發,如果有人能夠讓老頭有了簡便無殘留的方法,老頭就能直奔五強的位置了。

以上就是拳皇97中比較值得開發的冷門角色了,你們有什麼看法呢?歡迎在評論區留言交流哦。


王者天黑君


主流就是八豬門鶴 玩到頂級就這四個人

瑪麗、真七屬於第二梯隊(真七如果不被大豬克或者接能量豆,也可以進入第一梯隊)

龍二、猴子屬於第三梯隊

紅丸,包子,東仗屬於第四梯隊

至於其他人物基本沒人選了 ,什麼真克、特瑞,草薙 (當然,我指那些出名玩家)

這個遊戲的技術是分段位的,也就我們所說的什麼一線玩家、二線玩家、三線玩家。。。

技術越高,所淘汰的角色就越多,舉個簡單例子吧: 當我們小時候都不會玩,你都會覺得羅伯特很厲害,一頓“佛山無影腳”打的其他小夥伴驚慌失措 。 對了,這時候你的技術所能淘汰的角色基本沒有 ,即使比較弱的羅伯特,會玩,你也會覺得厲害

當你把這個遊戲玩到對手只有選“八豬門鶴瑪”才能打贏你,或者才能和你平打的時候,說明你技術已經相當可以了

比如像我這樣約戰19,20級的三線玩家,你選龍二,瑪麗,猴子 。。。跟選八神大豬沒什麼區別。。因為目前我的水平,還不足以淘汰掉龍二、猴子這樣的角色,

至於說還有什麼角色可以開發,基本沒有,遊戲已經被開發全了,再開發無非就是更精準的卡距離和更多的安全手法操作,我在這個距離出什麼招能打到你,而你卻打不到我。。。。

最最最後就是玩系統了,就像那次外掛跟輝輝打一樣,你絕對想象不到,打吳志輝這樣世界頂級的大豬,外掛只需要大門的一個站D就行了,也就是我們俗稱的“朝天腳”

因為外掛知道哪個距離出朝天腳能踢到大豬,而大豬卻無法攻擊到自己,你看多了會覺得無聊 這就是物極必反的原理,

就像外行人會覺得這遊戲無聊,選來選去就這幾個人,你也選選草薙、特瑞這樣的帥哥呀,那個大胖子那麼醜,還老選他。。。。

沒辦法,物極必反,那些好看的帥哥已經被淘汰了

非要說沒被開發全的,那我認為“八豬猴”,“八克七”這兩個組合沒有被開發全 。這兩個組合要求玩家的各項條件太高了,現在街機時代不同了,基本不會了

其實這兩個組合玩好了,個人覺得,是可以和八豬門、八豬鶴一戰的

至於總有人說什麼: 只有最強玩家沒有最強角色的人,我想說,當你玩到一定程度,有些角色確實有很多硬傷 .不是技術所能彌補的,就好比你跟泰森打架,他只可以用木棍,而你能用機關槍 ,你說誰會贏






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