《精靈寶可夢》被稱二代玩家噩夢的大奶罐,如今的對戰處境怎樣?

現在說到大奶罐的話,相信有一部分老玩家首先想到的不是大奶罐如今的對戰處境而是曾經讓很多二代新手玩家苦叫連天的守關主,二代的小茜的大奶罐確實是非常難以對付的館主寶可夢,滾動飲奶讓新人苦叫連天,不過實際上小二本身沒有接觸過二代而是接觸後來的心金魂銀版本(然而《心金/魂銀》已有很多對付大奶罐的手段),這些梗都是百度上看來的所以也不能說百分百準確,那麼,大奶罐如今的對戰環境又是如何呢?

《精靈寶可夢》被稱二代玩家噩夢的大奶罐,如今的對戰處境怎樣?

大奶罐:屬性(一般)、特性(厚脂肪/膽量/食草)

當然了,道館賽上即便再噩夢,放到玩家對戰平臺依然是不同的。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望大佬指正或補充】

即便噩夢如同大奶罐,但是放到玩家對戰上依然並不會有什麼玩家會選擇跟NPC一樣無腦滾動收人頭(不過大奶罐七代前對戰處境到底如何小二也不清楚,這點倒是望指正),因此大奶罐自然不能跟NPC一樣在玩家對戰裡也用那般用法(當然硬要用,,也行?),雖然小二也不清楚分級平臺大奶罐的分級到底是如何,但是在實機66中有過很多場接觸大奶罐的經歷,實際上還是非常不錯的,三防有著中規中矩的95/105/70的配置,綜合實際情況來看不算太高但是本身大奶罐可以自奶,所以很多時候都給人一種耐久配置很不錯的感覺(實際上也確實不算差),速度100就很有趣了,甚至都被肥大要快(快龍:?)。

《精靈寶可夢》被稱二代玩家噩夢的大奶罐,如今的對戰處境怎樣?

三個特性上對於不同類型的大奶罐有著不同的作用,首先是厚脂肪,這個特性給大奶罐提供了兩個抗性,從各種方面來看都是優質特性,膽量這個特性可以打擊到幽靈系寶可夢,對於本身就是一般系的大奶罐來說自然也是用得到的,所以也有一定的選擇率,食草特性則為大奶罐提供了一個草系免疫,這對於如今環境下各種氾濫的寄生種子(特別是草鋼和輝夜)來說用來中轉無疑是個很好用的特性,因此這三個特性實際上都各有用途,相對來說可以用在各種不同的場合,事實上,該選擇厚脂肪還是食草確實是要根據環境或者自己的隊伍來進行抉擇。

《精靈寶可夢》被稱二代玩家噩夢的大奶罐,如今的對戰處境怎樣?

那麼,大奶罐該如何兇殘起來?

雖然大奶罐如今不能算是環境下的強勢,但是真要用得跟單機裡一樣猶如噩夢倒也不是不行,小二曾經就被對面的大奶罐煩到哭,作為一隻奶牛,大奶罐有著喝自己牛奶的迷之操作,於是就有了飲奶這個技能(現在譯名是喝牛奶),於是乎大奶罐是有著一定的續航能力的,而且還迷之能學會隱形巖,於是飲奶撒釘之餘做一個兼任輸出(但是不要指望太高)的活很多時候是大奶罐可以乾的事情,本身有著火焰拳、地震、冰凍拳這樣的技能,配合食草上來擋技能還能提升一段物攻終歸來說還是有力度的,本身也有著劇毒、電磁波、詛咒等技能可以支持其當一個盾牌,因此用法相對也比較靈活。另外,大奶罐的100速也值得好好運用。

《精靈寶可夢》被稱二代玩家噩夢的大奶罐,如今的對戰處境怎樣?

PGL的63環境下大奶罐的使用小二看得也有點迷,但是可以看出大部分的大奶罐在63中以盾牌的姿態出現得不少,本身飲奶、劇毒、詛咒、隱形巖等技能都有著不錯的選擇率,不過也有著攜帶火珠然後投擲甚至靠硬撐來輸出的套路,這個到底好不好用小二也不好說所以不進行過多闡述,因為本身物耐端較優秀,可以用來擋物攻手於是很多大奶罐攜帶了凸凸頭盔,而64大奶罐理論上來說比66和63大奶罐弱勢不少,在PGL排名中也非常靠後接近於墊底加上使用基數過低不好評價故而小二不做任何看法,希望雙打大佬有想要補充的也可以補充下。

好了,以上就是小二本人對於大奶罐在對戰中的個人看法以及個人分析啦,很多時候,其實這隻寶可夢還是很容易讓人頭疼的。


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