《精靈寶可夢》受玩家歡迎的遊戲機制有哪些?Mega進化呼聲最高?

《精靈寶可夢》每一代都有著各種各樣的新的內容加入,有的時候是對戰方面的新對戰機制,也可能是對戰外的一些遊戲機制,譬如七代加入的地區形態,以及前面繫帶的三打對戰等等,官方一直在做著各種各樣的嘗試,而其中不乏有一些遊戲機制很受玩家的喜愛,那麼,本篇小二就來盤點一下歷代都有哪些遊戲機制受到了遊戲玩家的喜愛,其中又有哪些是呼聲比較高的呢?就讓我們一起來看看吧!

PS:排名不分前後,本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,望多多包涵。

NO.1 異色寶可夢

《精靈寶可夢》受玩家歡迎的遊戲機制有哪些?Mega進化呼聲最高?

異色的寶可夢在玩家的口中也被叫做閃光寶可夢,主要就是因為在官譯之前就是這樣的叫法,雖然並不屬於對戰機制的一種,但是異色的寶可夢確實是收到了一大批玩家的喜愛,有非常多的玩家不斷地進行同一套動作就是為了能夠刷出自己心中想要的閃,不管在哪一代中都有著非常可觀的刷閃玩家數量,畢竟物以稀為貴,閃光寶可夢一直都是關注度非常不錯的點。

NO.2 Mega進化

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六代的Mega進化確實是進行了一次徹底的對戰革新,相比前面世代引入的特性之類的設定衝擊力要來得大得多,讓進化完全的寶可夢再進化一次,這整體的對一些寶可夢的加強對環境來說是一個巨大的改變,如今一個隊伍中Mega寶可夢成為了不可或缺的一部分,雖然七代沒有了新Mega的加入,但目前Mega進化依然是呼聲最高的一個對戰機制,有非常多的玩家希望未來的世代可以看到越來越多的Mega進化。

NO.3 形態差異

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這裡的形態差異是一個比較廣泛的概念,形態差異早在三代開始就已經有了雛形,比如代歐奇希斯分別就有著攻擊形態、防禦形態以及速度形態,而直到四代之後形態差異才開始有了真正的普及,四代的很多傳說寶可夢都有了自己的另外一個形態,這種形態差異的設定廣受玩家好評,以至於現在有形態差異的寶可夢越來越多,也包括一些普通的寶可夢。

NO.4 Z招式

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相比六代Mega,七代則引入了Z招式的對戰機制,對於動畫黨來說,Z招式其實並沒有Mega進化那麼酷炫,反而是很多Z招式的命名都非常中二,看起來難免會產生尷尬,不過Z招式對環境的變革並不亞於Mega進化,帶來的傷害爆發或者是能力的提升使寶可夢的對戰變得更有未知性,在部分對戰玩家的眼中,其實更喜歡Z招式的機制而不是Mega進化。

好了,以上就是小二本次要列出的一些歷代中新加入的受到玩家歡迎的遊戲機制,每一代新加入的內容或多或少,這裡小二就不一一列舉啦。


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