为什么这个时候总有你 中国的“高玩”们

说到游戏和中国,感触最深的可能就是从业者们了。虽说在这片土地上并没有传统意义上的传统游戏大厂,但腾讯、网易等等大佬的成绩也让世界看到了大陆市场的实力。其实呢!不仅仅是国内厂商的游戏,国内很多的传统玩家对于国际市场上的传统游戏也是情有独钟的,这部分人群也不再少数。当然,随之而来的问题也出现了,“高玩”诞生了。

为什么这个时候总有你 中国的“高玩”们

我记得第一次看到Chinese Cheater这个词还真的是在Reddit上面。有人发帖询问这些来自东方的大神到底是怎么运作的。那是的我想到的就是,这款当年的爆款让我们记住的不仅仅是“红衫军”竟然还有这些同样来自东方的神秘势力,虽说并不排除他们之间有交叉。真的,虽说如此本人并没有什么想更多什么,当时的感受撑死了可能就是玩个网游那里没有外挂呢?我想当时的我可能对Chinese这个词太过掉以轻心了!

为什么这个时候总有你 中国的“高玩”们

之后的一年里,《绝地求生》意料之外情理之中的爆红,将这个议题推向了风口浪尖之上,IGN在2018年的一篇报道上指出被Ban的99%的外挂使用着来自大陆,我想在那时候中国“高玩”应该已经被全世界所熟知了...到了今年2019年的开年,EA的《Apex英雄》着实火了一把,随之而来让大家印象深刻的就是PC版本亚洲区外挂泛滥的问题,没错这次的目标同样指向了中国玩家。游戏的开发小组重生娱乐的中国成员就在微博上表示“这件事没得洗!”当然,从表面来看,被封禁账号最多的地区也的确如此。

为什么这个时候总有你 中国的“高玩”们

诚然这件事情可能在国外的玩家群体里影响不小,但是国内玩家对于此事倒是泰然处之,一句“正常的诸神之战”就算是解决了问题。为了逃避“诸神之战”,很多想要玩国外大型网络或是对战游戏的玩家选择了主机版本。但是他们有没有想过那些“高玩”其实也早就在这个圈子里潜伏了。事件的爆发点可以认为是今年的动作游戏大作《鬼泣5》的发售,PSN账号为Mersang的媒体大佬,凭借偷跑和自身实力拿到了世界首白,之后这一成绩在著名奖杯站PSNProfiles被质疑作弊。

Mersang拿到世界首白,自然没有任何问题,实力也是毋庸置疑的。但是那个帖子里的质疑之声,在之后的两周里就像是个预知警报。“这游戏的白金以时速20的水平向上飙升,奖杯的获得逻辑都是混乱的!”和我一起打杯的朋友如是说。这不是修改什么事修改,这不是作弊什么是作弊,虽说不是网游,但“高玩”来了!

为什么这个时候总有你 中国的“高玩”们

随着3月22日,《只狼:影逝二度》的发售,“高玩”之间的神仙之战兵兵没有结束。虽说3月31日,国内的主播羽毛,用PC版本的暂时的最速世界纪录告诉我们,国内玩家的真实实力。但这并不足以掩盖,这款游戏全球白金排行榜第一页的“尴尬”!暂时就用这个词来形容吧...很多人来自港服,这个就不用继续说什么了,至于锁耐力什么的传闻想必圈子里也是很多人都知道的了。作为一个打杯人,我就说一句这都没关系咱能不去抢第一么?无论是《鬼泣5》还是《只狼:影逝二度》的白金之旅,俨然都成了竞速比赛!

回头看看,修改存档或是改签名拿奖杯这件事情,其实由来已久。这一现象在港服、国服,这些国人比较集中的服务器,是相对来说比较常见的。对于这个圈子来说,大家只是不挑明了说而已,这次《只狼》事件只是变本加厉的呈现而已。但真正让我有些感慨的是,“国人究竟是为什么而玩游戏呢?”可能赢就是一切吧?但是我们仅仅是为了这个而玩么?答案可能是是吧!这也是“高玩”们存在的价值吧!


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