你有哪些不捨得刪的單機遊戲?

鹹魚王小林菌


那些連補票機會都不給的遊戲

我們現在的時代和以前不一樣了,多虧了各種遊戲平臺,好多老遊戲都能重新買到。

假如一款遊戲在我們人生中佔據很重要的位置,那麼只要有機會我們都會去補票的。

看到這題,我本來是想寫《模擬城市4》的,這遊戲佔據了我初中時代整整兩年的週六下午。後來一想這個遊戲雖然是2000年的遊戲,但是Steam上已經有了,我也補票了,保存個存檔就基本沒問題了,現在好多遊戲都有云存檔,甚至遊戲進度都不需要保存了,除非G胖破產了,這些遊戲放在G胖那裡比放在自己電腦安全一百倍。

反而是那些,買也買不到,刪了(存檔)就真的沒了的遊戲,更加需要保護起來。下面幾個遊戲是對我影響非常大的遊戲,而到現在我都沒有機會入正,藏在硬盤裡的那些D版,被我做成了一個個壓縮包放在不同的硬盤,雲Pan上面,生怕哪一天就找不到了。

《大航海時代4》

光榮的作品,沒有上架任何平臺,小時候玩的是盜版,現在正版買也買不到,最想補票的遊戲。小時候地理知識的啟蒙遊戲,第一個讓我真正認識整個世界的遊戲。從杭州城開始全圖黑的狀態,到慢慢發現泉州,忻州,探索渤海灣發現澳門,再到臺灣,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隸販賣,地中海的海盜割據,北海的軍閥混戰,再到新大陸的血鑽交易,整個遊戲說是一部史詩一點不過分,遊戲體積才400M,卻在裡面得到了400G遊戲也給不了的體驗。

只要達成了全地圖探索成就的玩家,基本能對整個世界的輪廓爛熟於心,等到遊戲中全世界地圖都點亮時,那種成就感很難形容。

每個寶物背後都有一段傳奇故事。我知道很多人和我一樣,小時候為了探索寶藏,專門用了一個筆記本記錄各個寶藏的地點的經緯度,雖然寶藏地點有時候會換。

下面這張二十多年前的船艙配置圖,甚至到現在都快2020年了,還有些航海類手遊恬不知恥地用這張圖做素材賣情懷蹭熱度,有沒有授權大家其實都清楚。這個模式的配置影響了同類遊戲整整二十年。

我把我的遊戲都備份好了,完美存檔也放到了好多個地方存了起來確保不會丟失,現在已經分享出來了。WIn10可以完美窗口化運行。這遊戲,即使硬盤壽命到了,也不會刪的。

《英雄無敵3:死亡陰影》

開發商3DO已經解體賣給育碧了。英雄無敵系列的IP也已經被榨乾了,但是3代已經是巔峰,3代以後,4代有自己的風格,5代似乎又重回巔峰的趨勢,而6代7代其實已經徹底崩壞了。

上幾年他們推出了英雄無敵3的HD重置版想賣一波情懷,作為情懷玩家,掏錢是肯定的,買來也只是放著,不會再去打開了。然而這個HD版本其實是有槽點的,他只是原版的內容。當年3DO在破產解體的時候,把死亡陰影的源代碼弄丟了,所以說,死亡陰影這個資料片的重置版是永遠不會有了。

沒有死亡陰影的英雄無敵3是不完整的,而我們永遠沒有機會買到死亡陰影了。

這個遊戲,西方奇幻對種族的劃分真的是震驚到我了。聖堂、地獄、森林、亡靈、沼澤、學院、地下城甚至後面的元素族,每個種族完全不同的主城畫面,在統一框架下還能有這樣差異化的區分,複雜而有深度的內容絕對超出20年前的預期,現在有這麼複雜設定的遊戲真的不多了。BGM的巔峰則是在英雄無敵5,特別是人族主城和森林主城。

《紅色警戒2:尤里的復仇》

同樣是買不到的產品,沒有補票的可能,紅色警戒3其實也不錯,奈何他的前輩實在是太優秀了。

刷新三觀的那些元素:

1.蘇聯的恐怖機器人

2.光稜塔

光稜塔的疊加態充能,磁爆步兵為磁暴塔充能,都是非常新穎的設計。

3.愛因斯坦的時光機器把盟軍傳送回恐龍時代

4.尤里撤回月球基地,盟軍絕地反擊

當然,基因突變轉化成狂獸人,奴隸礦場,病毒狙擊手,輻射兵都是非常超前的設定,寫得我又想玩一把了。

直到今天,還有很多主播在播這個二十年前的遊戲,可以看出這遊戲的魅力了。

《魔獸爭霸3:冰封王座》

今年年底重置版就會出來了,真香。魔獸3自帶的地圖編輯器WE實在是太優秀了,以至於後續的出了非常多的衍生地圖。重置版是在戰網發行的,官方承諾的是19年12月份前出來,我已經等不及了。

魔獸3的精髓其實是史詩般的戰役。整個戰役體驗下來絕對不會比電影差。四個種族的戰役體驗下來,第一次感覺到世界上沒有絕對的對與錯。當最後阿爾薩斯和惡魔獵手伊利丹決戰的時候,在那一瞬間我甚至不知道該支持誰,每個英雄都有血有肉。現在想想伊利丹是真愛。

《暗黑破壞神2》

好消息是一代已經可以在GOG中補票了,可惜二代才是巔峰,一代受限於當時的技術,很多玩法都還沒有成熟。二代這個任務界面影響了這個RPG遊戲,經典的亞馬遜、刺客、亡靈法師、野蠻人、聖騎士、法師、德魯伊的職業劃分也都被封為RPG聖經。

GOG目前推出的是一代的暗黑破壞神,早有玩家評論了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏錢。刷刷刷體驗的啟蒙遊戲,三代整個設計太過於模式化,以至於很多人在刷大秘境的時候會睡著。雖然三代也不錯,但是二代太優秀,這些遊戲的通病就是前輩已經是巔峰了,後續的作品很難再有超越。


這幾個遊戲佔據了我遊戲體驗中非常重要的部分,我可能在這些遊戲上花了上萬小時,他們已經成為生命裡的一部分。不光光是我,這幾個遊戲基本可以代表2000年到2005年遊戲的巔峰,也是一大批人遊戲體驗的巔峰。現在的遊戲畫面性能都上去了,反而找不回當初的那種沉浸感了,可能這種投入的狀態一輩子裡只有一小段時間能感受到吧。

最可惜的是,這上面的遊戲都無法補票,但好消息是暴雪有意炒冷飯,暗黑2的重置已經提上日程了,魔獸3在19年年底就能見面,而光榮的大航海時代4真的可能是絕唱了。


喜加一


做為一個80後,遊戲機和網吧絕對是兒時和青春期一個必備的元素,那時候玩過的遊戲到現在電腦的硬盤裡還會保存著,閒暇的時候拿出來嗨上一會兒。

紅色警戒2

必玩遊戲哈,和同學在網吧冰天雪地和北極圈組隊打電腦,或者直接和同學互毆,開局先不打,等發展到地圖都沒金礦了滿屏幕的犀牛、天啟、光菱、幻影、小飛人的時候就開始打。坦克太多打著打著就卡的動不了了。

現在電腦裡還有紅警,由於本人紅警玩的比較菜,所以七個冷酷敵人只能玩北極圈,還得找個中間地方炸了兩邊的橋猥瑣發展。

16位遊戲機模擬器

深深的怨念,記得那時候根本買不起幾百塊錢的16位遊戲機和幾十塊錢一個的黑色卡帶,看比我大的孩子玩遊戲或者偶爾借過來玩會都能讓我高興一天。

魂鬥羅、三國志、名將、三個奇蹟、戰斧、懲罰者、恐龍快打、街霸、電精、西遊記、鐵拳、幽遊白書、龍珠、豪血寺一族、等等等等。。。。還有卡帶需要插電池的遊戲。

雖然玩的不怎麼樣,但無限投幣的感覺太爽了,所以至今我的電腦裡都有16位模擬器和很多的遊戲。


朧村正妖刀傳

不知道你們聽說過這個遊戲沒有,一個橫版過關的2D遊戲,裡面有一男一女兩個人物供選擇。各種妖刀道具都可以獲得後使用,每種刀都有不同的招式和必殺。招式繁多、打擊感非常爽,人物和遊戲畫面也非常好看。

絕對值得一玩,在我電腦裡放了七八年了。

暗黑破壞神2

暗黑2,這從接觸電腦就開始玩的遊戲,玩到現在了還在玩。朋友老是說我這麼個畫質不好的遊戲你一直玩他幹什麼?可就是享受這個過程啊,創建角色、通關、尋找更好的裝備、收藏稀有的東西、和網友一起聊天聊暗黑。


零幾年的時候開始玩一直玩到現在都遊戲,零幾年的時候這遊戲還是可以的,那時候玩的人也多,一個網吧有好幾個一塊玩戰網的。

後來慢慢的人就少了,網吧的電腦也沒有了這款遊戲,他就躺進了我電腦裡,一躺就是十幾年,戰網換了無數個,還好現在仍然有幾個基友一塊在這遊戲裡聊天刷怪。


大哥墨菲斯托


1.上古卷軸5

這個想必都知道吧,沙盒遊戲神作。那時候剛玩還不會裝mod,也足足玩了一年多(非常慚愧那時候下載的盜版,後來在ns上買了正版也算是補票了),後來因為電腦故障的原因沒來得及拷貝,直到上大學偶然知道了這個遊戲可以裝mod這個事情,於是重新下載重新開檔,和小姐姐小哥哥們愉快的玩耍。直到現在這個遊戲仍在我的電腦裡,在上古卷軸6到來之前我還會繼續玩下去的一款遊戲。


2.魔獸爭霸3

暴雪出品的策略大作!初中老爸的電腦上玩過幾張rpg地圖後徹底沉淪這個遊戲,在朋友和同學都在打QQ飛車QQ炫舞的那個時間段只有我一個人和幾個男孩子在研究這個神奇的世界,隨著時代的發展魔獸的畫面已經漸漸跟不上現在的其他遊戲了,直到去年年底暴雪出了高清版的消息,我堅信這是一個可以玩一輩子的遊戲



3.elona

這個就很冷門了,我最近才開始玩的,幾十m(原版)的大小內容卻很精緻,反正初體驗就是驚豔。自由度甚至遠超上古卷軸5GTA5的一款遊戲,如果你能接受像素畫質的遊戲,並且能適應它的反人類操作,那麼我強烈推薦去玩一玩這款精緻的遊戲。



小雨遊戲日常


一個單機遊戲迷,分享幾部一直在我電腦裡面的遊戲。

首先我是一個暗黑類遊戲的死忠粉,所有一直有下面這幾款遊戲在電腦裡面。

1、暗黑破壞神2

暗黑破壞神2是為數不多的換了幾個筆記本還沒捨得刪除的遊戲,現在閒暇之餘還會拿出來玩,那個時候的死靈法師還是爸爸的存在。所以《暗黑破壞神2》是我一直無法捨棄的遊戲。

2、泰坦之旅

作為一款替代《暗黑破壞神2》的遊戲,一直以來都在反反覆覆的玩,可玩性主要是他那36種職業搭配。由於兩兩職業搭配變換出眾多的玩法,乃至後面開發的《恐怖黎明》也繼承著他核心的玩法。

然後是FPS遊戲

使命召喚4、6、8

說道使命召喚,吸引我的並不是這遊戲突突突的遊戲玩法,而是遊戲本身的的劇情,切爾諾貝利的狙殺,小強與幽靈之死,肥皂之死和錢隊殺死馬卡洛夫後,無奈得坐在廢墟抽著雪茄都是無法忘懷的場景。

最後是一款SLG(戰旗,策略類遊戲)這款遊戲想必大多數男生也是無法忘懷。

英雄無敵3

作為2D遊戲時代的著名作品,《英雄無敵3》在我們玩家心中一直難以忘懷。曾幾何時,在我們眼裡,《英雄無敵3》就是SLG領域巔峰之上的那顆明珠,光輝耀眼,璀璨不變。每當我們提及兒時的電腦遊戲時,一個人可以玩整個下午,一群人可以玩上一個通宵的《英雄無敵3》,既是回憶,也是時光。


百曉生穆穆


我的電腦裡留著的單機遊戲有三個,拳皇97,魔獸爭霸(dota)和三國無雙4。

這三個遊戲都屬於隨開隨玩,隨時結束的類型。

拳皇97,說實話我打得菜,小招記不全,大招看緣分。但是格鬥類的遊戲就是有一種獨特的魅力,中午休息的時候,我偶爾會打上幾把,大門,七加射,亞麻雜ki,都是我喜歡用的角色,普通拳腳就夠打電腦的了。

魔獸爭霸就是用來打dota的,平時我喜歡打電腦1打5。大學期間經常包夜開黑打dota,工作之後打得越來越少,但習慣還在。



真三國無雙,光榮公司割草遊戲,現在應該出到8了,我覺得最難的是3,我最喜歡的是4。動作性有多強倒談不上,不過很有代入感,每次心煩了我都得進去收個上千的人頭,喜歡那句話“哈哈,我才是真正的三國無雙”!


這三個遊戲是一直沒刪的,無聊的時候會打上幾把,總覺得熟悉新遊戲很累,可能就是因為年紀越來越大的緣故吧,心累又念舊!


你吃得香嗎


更關鍵的是,《三國志11》體積還不是很大,而且加強版還有編輯功能,有的時候玩雙高難度,已經破局了,但後面統一的話又太費時間,改一改也好,通過系統託管給電腦也好,也能快速看到一個結局,屬於前期動腦,後期又可以忙裡偷閒的作品。這也是很多玩家喜歡它的原因,你想全程靠自己,打十多天甚至半個月也足夠你玩。

我覺得現在能在玩家電腦裡留下的單機遊戲,真的不多了。大型的單機遊戲吧,硬盤空間大留留還好說,但一旦快滿了,你總會挑各大的刪。GTA5楓叔刪的就特別快,幾乎玩了一年後就忍痛刪掉了,這些大遊戲雖然很吸引人,但是屬於那種想玩的時候就重裝即可,平時一直留著的,往往都是體積小,內容還比較豐富的作品。可能有不少玩家也留著紅警2這樣的老遊戲,但是WIN10似乎已經不能好好跑了,以前WIN7的筆記本,我裡邊幾乎就是常備《三國志11》和《法老王》這兩款策略經營遊戲,雖然畫面不能像3D大作那麼養眼,但是都靠腦補也是很舒服的事情。


楓評遊戲


大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。
大部分的單機遊戲,在玩一段時間過後會覺得索然無味,也就刪掉了,畢竟現在遊戲越做越大,一個遊戲幾十G,兩三個遊戲一個硬盤就滿了。但是我還是有那麼一兩款遊戲,一直捨不得刪。雖然沒有以前的新鮮感,但還是隔一段時間就想玩一玩。
  1. 《文明:太空》
《文明5》之後6年才出《文明6》,其間出的一個科幻題材叫做《文明:太空》,雖然操作系統和兵種都沒有改革性變化,只是相當於《文明5》換了個皮膚,但還是能填補沒有“下一回合”點的空虛啊。而且《文明:太空》的設定和畫面都非常未來感,是星際移民,就像過年時間爆火的《流浪地球》一樣。在外星和外星怪物作戰,同時還要進行科研偵測,並且提防同樣是地球來的其他移民。最終你可以選擇和外星和諧共處,或者成為機械生命體回到地球淨化人類,或者向宇宙先祖文明發射通訊信號來解決“人類怎麼來”的終極命題,或者建造傳送門,迎接地球同胞來外星殖民,簡直像是在看科幻大片。
  1. 《文明6》
《文明》系列最新作品,雖然沒劇情,但是十幾個國家各有特色的發展方式可以碰撞出無窮無盡的結果,特別耐玩。可能一段時間會玩膩,玩累。但是不久之後,我就又想去從遠古時期經營自己的國家,建立新城市,選擇不同的方式獲取勝利。採集資源和建造區域特別治癒,“我全都要”,收集強迫症一下就被治好了。而且擊敗那些無緣無故攻擊你的敵人,看著他們一開始作威作福,失敗後跪地求饒,真的非常快意恩仇。
在這個網遊當道的時代,能有幾部不捨得刪的單機遊戲,真的非常難得了。朋友們,你們願意分享一下自己最愛的單機遊戲嗎?

隨風視頻


《帝國時代2》

小時候被堂哥帶上了的賊船,這款遊戲真的是非常令人沉迷的遊戲,而且一局可能需要2-4小時的時長,現在想起來還是很懷念那段時光。

《文明6》

當你把一款遊戲玩到上百個小時以後,這款遊戲對你可能就是另一種形式的存在。《文明》系列已經出到了第六代,目前已經更新了第二個大型資料片,玩一段時間累了,就在硬盤裡躺著。

《神界原罪2》

新美式RPG的優秀作品,超級豐富的文本與選擇。你有多少個同伴,就可以體會多少個故事。也是很容易令人沉迷的一款遊戲。


《上古卷軸5》

這遊戲真的體積是越來越大,MOD越加越多,你會越來越捨不得刪除它。

還有很多,比如《三國志11》、《主題醫院》、《魔獸爭霸3》等等,都在硬盤躺著,隨時等待“臨幸”...


雙水w瓶魚


我捨不得刪的遊戲蠻多的了 我來盤點一下我最捨不得刪的遊戲吧

TOP5 巫師3

巫師3獲得過無數獎項 足可以證明這款遊戲有多優秀 價格親民 畫質 優化 劇情 人設 配樂 遊戲性都是十分優秀的 含有多個小遊戲 賽馬 拳擊 昆特牌 我相信不少玩家都沉迷於昆特牌而忘記了自己還要去尋找女兒了吧 而且dlc也十分良心 不少的小dlc 兩個大型dlc 分別是血與酒和石之心 尤其是血與酒 足夠再做一個遊戲了 雖然我也通過很多遍了 但是我還是捨不得刪

TOP4 合金裝備V幻痛

合金裝備這個系列我一直很喜歡玩 各方面也都是十分優秀 但是我是劇情黨 每通關一個系列遊戲我都會有所體會 合金裝備就是如此 我很希望有續作 不過小島秀夫不在konami也意味著 就算konami出續作 也是沒有靈魂的 畢竟是合金裝備之父

TOP3 刺客信條三部曲

分別是刺客信條2 刺客信條兄弟會 刺客信條啟示錄 講述了刺客大師 艾吉奧奧迪託雷的故事 我十分喜歡的遊戲角色之一 非常經典 捨不得刪 雖然現在刺客信條系列一直再做 但是我感覺這三部更好一點 唯愛佛羅倫薩的月色

TOP2 黑暗之魂系列

之前我也講過了 我是劇情黨 黑暗之魂的劇情我一直非常喜歡 雖然我已經通了不知道多少周目了(少數也是三位數了) 但還是捨不得刪 畢竟我是個魂學家 而且除了通關 也還可以和別人PVP

TOP2 使命召喚現代戰爭三部曲

分別是使命召喚4現代戰爭1 使命召喚6現代戰爭2 使命召喚8現代戰爭3 當時玩的時候我還小 畫質可以說是非常不錯了 我個人感覺是使命召喚系列的巔峰 FPS遊戲的里程碑 很經典 可惜鎖區 沒辦法入正


TOP1 我的世界(Minecraft)

自由度是絕對的大 可以打很多有趣的mod 百玩不厭 無論是電腦還是手機都設不得刪 不做過多評價 沒什麼再可多加的讚美 滿分的遊戲

我個人是不會刪任何遊戲的 除非是硬盤滿了 我想玩新的遊戲 我才會刪 但是存檔我都會保留好

喜歡的點個關注 贊 謝謝!(哪怕你不是真心的)


ACG五河醬


在各位讀者的電腦中,有沒有哪一款遊戲已經潛伏多年,即便是你經常玩它,你也未曾想過要刪除它,可能它是你曾經的回憶,也可能它是你無聊的解乏對象,但無論是什麼理由,它都依然默默的存在你的電腦中,而下面小編要說的四款遊戲就有著這樣的特性。

《上古卷軸5》

這遊戲有著很好的遊戲自由度、開放世界、史詩劇情,但是即便如此,讓大部分玩家誠服於這款遊戲的原因還是MOD,而這也是遊戲的最大亮點,有的人遊戲所佔空間只有20G,有的人所佔空間高達200G,而這多下來的100多G都是各種MOD,如模型、實驗室、高清材質包等MOD都需要大量的存儲空間。但基本它所佔空間再多,依然有很多玩家捨不得刪除這款遊戲,因為安裝MOD的時間比玩遊戲時間還多。

《我的世界》

最早接觸這款遊戲的玩家是可能是在2009年,那是對於沙盒創造這個概念非常的模糊,大部分都搞不懂Minecraft到底是什麼東西,但只要接觸這款遊戲的人並玩懂他,那麼慢慢就會明白一句話:“此生無悔入mc,來世願做方塊人”。MC發展至今,它的玩法已經被大部分人接受,不但電腦版本玩家眾多,手機玩家也是不在少數,並且還有著各種各樣的MOD支持,以及各種模仿MC的遊戲。

《魔獸世界:冰封王座3》

這款遊戲是大部分80、90後的童年回憶,即使過去十多年,它的可玩性依舊還在,而在前不久,暴雪發不了War3的重製版,雖然有很多人說是“炒冷飯”,但是在老玩家眼裡,這個“飯”無論多麼冷,它依舊是特別的香。而就算以War3本身來說,無論它是否重置,它獨特的地圖編輯器和玩法都是目前無法超越的,並且大小隻有1GB多,常年存在硬盤中是應該的。

《騎馬與砍殺》

一款非常獨特的策略加角色扮演的遊戲,它的玩法和自由度很難讓人相信這是發佈於2008的遊戲,雖然在現在看來畫質低劣,但是遊戲的獨特框架和玩法,超越了很多同類遊戲,你可以在其中招兵買馬、攻陷城池、自理為王,具有非常高的自由度。並且也支持MOD,有著多種背景和版本可供選擇。

更多精彩好玩的單機遊戲、單機手遊,請關注“奇趣雜遊”


分享到:


相關文章: