在《魔獸爭霸3》遊戲中,都有哪些一本兵種可以使用到遊戲後期?

東方未明哥


這裡乾貨風,為您解答…

我覺得你問的這個問題,還不如問都有哪些一本兵種不可以使用到遊戲後期的呢?坦白來說,在現版本的魔獸爭霸3遊戲中,基本上每個種族的,所有一本兵種都可以使用到遊戲的後期。一本兵雖然在血量,攻擊,技能方面與二本甚至三本兵有著一定的差距。但它們也有著一本兵的優勢,它們也是可以享受科技攻防的加成的。


小風就來詳細說一下現版本各族一本兵能否使用到遊戲的後期吧!(這裡補充一下一本各族的車子,它們算是戰術性的兵種。就沒算在一本兵種之內)

人族。人族的一本兵是步兵和火槍。步兵在遊戲的前中期都非常的有用,無論是騷擾還是練級。但是在遊戲的後期,基本上就屬於炮灰之類的角色了。而火槍這次可以一直用到遊戲後期的一本兵種,在研究了長管火槍之後有著不俗的射程,用來集火敵方的單位是再好用不過了。尤其是到了後期,配合小炮男女巫,也就是雷火盃蛋總和infi使用的槍炮流,正面對抗滅霸也是不虛的。


獸族。獸族的一本兵是獸族步兵和獵頭。獸族步兵是獸族可以一直用到大後期的重要輸出兵力。它的攻擊是普通攻擊,用來打對方英雄或者是其他單位,都是佔有非常大的優勢的。而且後期升級了狂暴之後,它的血量和攻擊力對比一些高科技兵種也是不遑多讓的。獵頭也是可以一直用到最後期的一本兵種,自從1.30版本更新以來,獵頭被加強。升級到大獵頭之後,無論是射程還是血量都有了保障。屬於獸族前中後期都可以出的穿刺兵種。

不死族。不死族的一本兵種為食屍鬼和蜘蛛。食屍鬼也是可以一直用到後期的,尤其是天地雙鬼流,升完攻防,到了後期升級了狂狗之後,小狗的攻擊力,攻速,移速都會獲得很大的提升,即便不出去戰鬥,回家採木也是好的。蜘蛛的話就更不用說了,不死族主流蜘蛛流的主力兵種,可以學習鑽地保命,升網對付空中單位。身為穿刺兵種,血量和攻擊力都非常的高,可以說是很完美的兵種了。


暗夜精靈。暗夜精靈的一本兵種是女獵手和弓箭手。女獵手無論在前中期的壓制力,或者是後期都是可以與對方一戰的。尤其是女獵手升級了彈射之後,打人那叫一個痛。而AC也是可以用到後期的,AC的射程可以說是所有種族中後期最遠的,雖然血量比較少,但是佔用人口和經濟都低,AC海瞭解一下。即便是不死族的憎惡在後期的AC海面前都是一坨肉而已。這點TED曾經做過無數次的實戰試驗了。

總結

各族一本兵種除了人族的步兵稍微弱一點,到後期就是炮灰之外。其他所有種族的一本兵,都是可以一直使用到遊戲的後期的。


風文遊戲


我們知道在魔獸爭霸3的職業比賽中,很多選手經常在短時間內就贏得比賽。這不得不要靠強大的一本兵種了,但是隨著遊戲時間的推移,一本兵的作戰能力逐漸變弱,因此退出了戰鬥的舞臺,那麼在遊戲中,都有哪些一本兵種可以使用到遊戲後期呢?

1.獸人步兵:在所有種族的一本兵種中,獸人步兵可謂是功高血厚,再升級完狂暴力量之後,大G的血量和攻擊都會有所增加,是一個既有肉又有輸出的兵種,關鍵是他比牛肉人佔用的人口要少,性價比也很高,在職業比賽中,我們經常看到有的選手出狼騎、白牛和大G與對手作戰。

2.弓箭手:在魔獸爭霸3的1.30版本中,AC得到了很大的加強,在前期完全可以獨當一面,但是血量少是它的致命傷,不過有隱身這個技能,也不是很虛。不過在遊戲後期,AC的確是扛不住敵人的傷害,不過角鷹獸完全可以彌補這一點不足,AC坐上角鷹獸變成角鷹騎士,戰鬥力瞬間增加好幾倍。

3.火槍:我們知道火槍這個兵種屬於遠程攻擊單位,尤其是升級完長管火槍之後,攻擊距離變得非常遠,升滿攻防之後,輸出是很高的,很多選手經常用男女巫外加火槍的戰術,來對抗別的種族,可見這個兵種到後期也能用。

4.蜘蛛:玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,UD的蜘蛛流是非常厲害的,遠程穿刺傷害非常高,尤其是點塔的速度相當的快,這個兵種在遊戲後期也可以使用,它的網可以捕捉敵人的飛行單位、而埋地又能輕易的逃脫敵人的追殺,是個萬金油的兵種。只要死騎不斷的給C,蜘蛛很難別敵人殺掉。

5.弩車:弩車屬於精靈的攻城單位,攻擊遠傷害高,清建築物的速度非常快,就是在遊戲後期也能使用,尤其是飛艇帶弩車的戰術,完全可以秀敵方一把。打擊敵方生命值少的單位也是一決,因此在精靈的後期,完全可以用弩車戰術來進攻敵方。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869




如果要說能夠從一本一直使用到三本的兵種,那麼瘦腿的絕對要屬不死雙雄食屍鬼和蜘蛛。



食屍鬼作為亡靈族重要的一本兵種,過去有暴力狗流派打法,雖然現在更多時候亡靈習慣用蜘蛛開局,但是無論何時食屍鬼都是貫穿亡靈前中後期的兵種,那是因為食屍鬼是亡靈重要的戰略資源,即使不能拿來作戰食屍鬼也承擔著為亡靈砍伐木材的重要作用 這一點上來看亡靈無論如何都不能缺少食屍鬼這個兵種。



蜘蛛現在是war3裡非常噁心的兵種,前期配合DK的光環和死亡纏繞,移速快攻擊高還皮糙肉厚,可以升級埋地和蜘蛛網,既能夠關鍵時刻保存生命,也能夠用來控制敵方單位,包括空中目標都會是蜘蛛面前的一道菜,出色的對空對地作戰能力讓亡靈無論是暴力蜘蛛還是科技蜘蛛都效果不錯,即使到了後期有了毀滅冰龍,地面蜘蛛也是關鍵的輸出力量。



除了食屍鬼和蜘蛛以外,人族步兵也是能夠從一本打到三本的兵種,作為人族重要的前排力量,footman在人族前期佔據重要地位,無論人族是法師流還是機械流,步兵都起到前排抗傷、牽制敵人的作用,出色的性價比讓footman即使與對方互換經濟也不會太虧,到了三本如果沒有騎士的時候步兵也能起到非常好的作用,人族步兵也能夠從一本打到三本。

遊戲裡的戰術瞬息萬變,不少兵種都可以從前期使用到後期,沒有絕對套路的出兵,瞬息萬變根據形式轉換思路,靈活多變的套路才是令人難以預料的。


行者魯大師


獸族步兵,獵頭。

不死蜘蛛。

人族火槍。

暗夜弓箭手。


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