DNF召喚師的20%屬性傷害指的是屬性白字嗎?

長路漫漫589


並不是,就像它表面上說的一樣,實際提升真的是20%,你不要把“增加屬性傷害”和“附加屬性傷害”弄混。這裡說的屬性傷害指的是召喚的增傷有前提:必須是帶屬性的攻擊。如果你的攻擊沒有屬性是吃不到20%的加成的。但是這個前提有也等於沒有,這年頭就算你技能不自帶屬性,也會跟著武器的屬性走,不用擔心這個問題。

先說增傷到底有多少的問題。召喚作為為數不多的20仔,既能給隊友加速、加傷害,又能幫忙打連擊,只不過會被電腦配置不好的隊友嫌棄太卡。其實不需要打連擊的話,只召喚出一個海伊倫就可以了,不會卡隊友的。至於提升有沒有20%,你們看圖就可以了,上面是沒有海伊倫的傷害,下面是有海伊倫的傷害:

35056008/29213338=1.20,完全符合技能描述的20%增傷,所以召喚確實是20仔。

然後再說說技能沒有屬性時,這20%增傷生不生效的問題。很多職業的技能本身是無屬性的,這個時候技能的屬性是根據武器的屬性走的,比如大槍的壓縮。那麼就用壓縮的傷害來證實無屬性攻擊的技能到底吃不吃得到召喚的20%增傷,看圖吧,上面是沒有海伊倫,下面有海伊倫:

前後對比你會發現傷害真的沒什麼變化,所以召喚增傷的前提就是你的攻擊是帶屬性的,不過正像我上面說的,在如今的版本這種擔心是多餘的,如果你的技能沒有屬性,別說吃召喚的增傷了,你自己的屬強加成也吃到,傷害奇低。總而言之,召喚的屬性增傷不是屬性白字,退一步講,如果真的是屬性白字,那召喚當之無愧的輔助一姐了,實在是太猛。

希望我的回答對你有幫助。


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