在遊戲《三國志11》中,你覺得哪些功能設定很冷門?

遊戲菌兒


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在遊戲《三國志11》中,許多設定充滿了趣味性,比如武將成長系統,科技系統,以及武將特技和兵種專屬戰法等等。而有些功能設定比較冷門,即使是老玩家也很少用到,顯得比較多餘,下面探索機就和大家一起盤點一下。

城市內政操作項目裡有一個指令叫“評定”,就是君主選幾位武將召開一個臨時會議,商討勢力以後的發展大計。一般來說武將會分成兩派意見,一邊主張先猥瑣發育,充實國力,而另一邊則認為應該積極擴張,進攻周邊勢力。


看起來兩邊似乎都說的頭頭是道,可是他們給出的具體措施方案卻讓人看了哭笑不得,比如主張猥瑣發育的文官會建議你建一個市場;主張打仗的武將則會讓你給他五千精兵去攻打敵城。所以這個功能實用性不大,看著玩玩就好。

“流放”這個功能也挺冷門,估計一般玩家很少用。畢竟在11代裡,武將其實是不怕多的,再垃圾的武將也能發揮作用,比如黃皓、岑昏二人屬性低能,特技白板,可這一點也不妨礙他們在後方城市做一個優秀的搬運工。


最後我們說說“降服勸告”,這是一個直接勸敵軍投降的指令,成功了就能不戰而屈人之兵。看起來是挺好,後期能省很多事,可實際上游戲裡勸降的概率極低,甚至許多玩了《三國志11》多年的人也沒有成功過一次,所以也是冷門指令。

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