【高目陷阱】能吃對手"大頭鬼",但結果不一定好,小心將計就計

【高目陷阱】能吃對手

圖一

圖一:問題圖。黑3託,白4選擇內扳必然引起戰鬥,有意下套的味道很濃,黑5斷必然,白6打吃後8位擋住,此時有陷阱,黑棋應該如何應對?

【高目陷阱】能吃對手

圖二

圖二:陷阱一,黑1、3是典型落入圈套的走法,至白4,黑左側兩子被吃,白角空也不小,黑棋不滿意。

【高目陷阱】能吃對手

圖三

圖三:白4不佔角而走本圖也是有的,白8提兩子很厚,黑9不可省略,否則要被白棋9位進攻。如此,黑棋有點委屈。

【高目陷阱】能吃對手

圖四

圖四:陷阱二,黑不願意左側兩子被吃,所以1、3打吃,這也是大俗手,白4跳角,黑5與白6交換,此後白棋A、B兩點見合,黑棋無法兼顧兩側的隱患。

【高目陷阱】能吃對手

圖五

圖五:白12跳,此時黑棋有一個大家熟知的手筋叫"大頭鬼",但是白棋也可將計就計,華麗轉身的妙手。

【高目陷阱】能吃對手

圖六

圖六:黑1衝、3斷,順利吃白棋的"大有鬼",但白也有16以下至22的華麗轉身手段,如此黑棋反而中計。

【高目陷阱】能吃對手

圖七

圖七:黑棋不在A位粘,而走本圖1位擋無理,白2撲對殺好手,至白10,黑棋下面四子反而被吃。

【高目陷阱】能吃對手

圖八

圖八:黑棋不在4位叫吃,而走本圖1位彎出、3位長也不行,白角做活後,外側黑棋兩塊棋的棋形都很差,不好處理。

【高目陷阱】能吃對手

圖九

圖九:破解之法,黑1單拐,保留A、B位的打吃,將餘味留在今後使用,是正確的破解之法。

【高目陷阱】能吃對手

圖十

圖十:以下的次序還是一樣,但因為沒有做A或者B的交換,至黑21拆,黑棋充分。右邊白棋還要時刻防備黑棋三路的跨。

【高目陷阱】能吃對手

圖十一

圖十一:圖十的白18如果在本圖1位粘,黑2的跨,讓白棋異常難受,至黑6,黑棋已經出頭,白三子成為攻擊的目標,這個結果黑棋也是滿意的。

【高目陷阱】能吃對手

圖十二

圖十二:破解之法二,白A跳,根據周邊情況黑1的擋也很有力量,白6靠很強硬,黑7下立很冷靜,是正著,以後B、C兩點黑棋見合。

【高目陷阱】能吃對手

圖十三

圖十三:白8是最強硬的攻擊,黑9是急所,至黑13形成打劫,黑棋的先手劫當然有利,而且黑還有A位一個天然劫材。

【高目陷阱】能吃對手

圖十四

圖十四:黑一路下立時,白1位守角,黑2扳出至黑8提,白A位不能斷,B位雖然可以做活,但這種活角生不如死。

【高目陷阱】能吃對手

圖十五

圖十五:黑A擋是,白1雙補棋不好,黑4靠、6扳是手筋,至黑14,黑棋活了,白角自然死亡。

【高目陷阱】能吃對手

圖十六

圖十六:圖十五的白三在本圖1位粘太滯重,黑2挺頭是要點,以下至黑16,仍然是黑棋有利,假如黑棋徵子有利還可A位直接徵掉白子。

【高目陷阱】能吃對手

圖十七

圖十七:黑A挺頭,白1似乎是形之所在,但卻是緩著,至黑10.角上白棋被吃。


分享到:


相關文章: