如果騰訊面臨抉擇,它會選擇王者榮耀還是英雄聯盟呢?

濤咪電競


我萬萬沒想到,直到今天還有人不知道“金錢”的力量,不知道騰訊對於財富的渴望,這個問題的答案一定是《王者榮耀》,因為這款手遊給騰訊帶來的收益是史無前例的。

騰訊確實是一個不錯的遊戲代理商,但是社會責任感確實不高,它就是一個商人出身的互聯網遊戲公司,其目標根源依舊是為了金錢。

王者榮耀



一開始要出王者榮耀這個手機版英雄聯盟的時候,我以為這個遊戲並不會怎麼火,但是萬萬沒有想到,這個遊戲不僅僅吸收了大量的英雄聯盟玩家,同時還吸引的大部分的女性和小學生玩家。

從遊戲層面來說,確實遊戲模型做的不錯,美觀時尚大方,才讓小姐姐玩家加入了其中,小朋友也很喜歡玩,稍微出一個好看的皮膚,就可能會為騰訊創收上億。

英雄聯盟



英雄聯盟這個遊戲在收益方面是無法和王者榮耀對比的,很多玩家玩英雄聯盟根本就不怎麼花錢,因為花錢也只是更換皮膚款式。

並不想王者榮耀更換皮膚,會增加自己屬性,影響遊戲平衡,所以才有很多玩家玩王者榮耀不得不充錢。

榮耀即是聯盟


其實英雄聯盟和王者榮耀本來就是一家人,當初王者榮耀出的時候,也就是打著手遊版英雄聯盟的旗號。

不管怎麼說、我支持《英雄聯盟》。


馬飛醬


只有小孩子才做選擇題,騰訊表示:我全部都要

其實據囧王者瞭解,在騰訊內部英雄聯盟和王者榮耀榮耀部分,壓根沒有矛盾。只有在玩家中間,才會有節奏,有矛盾。對於騰訊來說,兩個遊戲都是現金牛。兩者不同的,只是一個是端遊,一個是手遊而已。

我們先一起來看看superdata統計的,2018年全球最賺錢的遊戲

我們一起來看看2018年全球免費遊戲中,最賺錢的遊戲排行榜就清楚了,騰訊成為最大贏家。排名第一的堡壘之夜(騰訊參股Epic),排名第二的王者榮耀,排名第三的DNF,排名第四的QQ飛車,排名第五的英雄聯盟(拳頭是騰訊100%控股),排名第六的穿越火線,排名第七的精靈寶可夢,排名第八糖果傳奇,排名第九的FGO,排名第十的怪物彈珠檯。這個排行榜和騰訊有關係的就佔了6個名額,其中王者榮耀排名第二,英雄聯盟排名第五。從賺錢的層面來說,無論騰訊面臨什麼樣的抉擇,都不可能放棄這兩個現金牛。

2018年的英雄聯盟和王者榮耀,雙雙創造歷史最好成績

2018年可以在英雄聯盟界,可以說是是LPL年,在這一年內,LPL拿下了全部國際賽的冠軍獎盃。特別是英雄聯盟S8全球總決賽,IG更是奪回了LPL期盼已久的總冠軍獎盃。可以說,由於2018LPL的成功登頂,讓2019年的英雄聯盟更受玩家矚目,活躍玩家數量持續上升,2018年預計收益14億美金。而王者榮耀國際版AOV在亞運會上的驚豔表現,讓AOV在海外的玩家數量也是節節攀升,截至到2018年年末,王者榮耀國內版和國際版,一共賺了21億美金,成為了最賺錢的手遊(沒有之一)。兩個下金蛋的金雞,騰訊怎麼可能會選擇放棄一個?

騰訊未雨綢繆,從根本上避免了做選擇的可能性

騰訊在代理了英雄聯盟一段時間後,內部調研發現英雄聯盟有潛力,就開始著手收購拳頭的股份。截至到2015年12月,騰訊已經完成了對拳頭的100%控股。也就是說拳頭成為騰訊100%控股的子公司。而王者榮耀在面世伊始,確實抄襲和借鑑了英雄聯盟這個遊戲。但是由天美工作室和拳頭都屬於騰訊的子公司,這種事情大家都揣著明白裝糊塗,屬於公司內部事宜(Tencent United )。所以,從騰訊完全控股拳頭那一刻開始,騰訊就完全避免了英雄聯盟和王者榮耀二選一的情況。

一個端遊,一個手遊,對於玩家來說,壓根沒有衝突。囧王者最後還是那句話,只有小孩子才做選擇題,成年人的我全部都要。你會怎麼選擇呢?

囧王者小迷妹


讓玩家來選擇那肯定是英雄聯盟了。但是問題是騰訊會怎麼選擇?倘若我們站著它的角度又該如何抉擇呢,這可不是一件小事

騰訊是商人,講究利益

英雄聯盟帶給騰訊的更多是國際上的知名度,其看重的並不是遊戲本身所帶來的經濟。這也是為什麼英雄聯盟電競方面抓得那麼緊,而且推廣力度也大。就是為了打開知名度

但是現如今英雄聯盟正在走下坡路,八年來,知名度已經打響了。並且騰訊幾年前的另一手準備已經嶄露頭角,堡壘之夜的開發公司是Epic,騰訊佔有48.4%的股份,佔了大頭。

如今王者榮耀和堡壘之夜兩個遊戲,一個主打國內用戶,剛剛專注外國玩家,兩個都是遠超目前英雄聯盟數據的

王者榮耀的收入全靠皮膚,隨便出一個六元皮膚,收入就要向上翻一翻。並且手遊本身的運營比端遊簡單許多,在現在這種局勢下,讓騰訊做選擇,很有可能就會放棄英雄聯盟

英雄聯盟目前商城最好的皮膚也不過199,很多不到50的皮膚都有高特效。完全賺不到啥錢的節奏


,而且經常各種送皮膚活動,大部分玩家根本不氪金也有大把皮膚

如今無論是名氣還是收入英雄聯盟都不佔優勢了,畢竟一個遊戲火了八年已經盡力了。情懷是玩家考慮的問題,如今一個在走下坡路,一個穩步前進

“免費”策略

不得不說騰訊的免費策略真的很強。原先堡壘之夜是打算和絕地求生一樣就行買斷制的,聽取了大股東騰訊的建議來一個“免費”發行,我們先拿下玩家,再細水長流

通過賣皮膚,來賺大錢。你看這圖,有皮膚和沒皮膚的區別。相信各個玩家都懂這個道理,王者榮耀也是這種模式,通過低價皮膚,吸引玩家購買,不說每人買一個,只要有十分之一玩家購買都賺翻了

讓你選,你打算保哪個遊戲呢?是英雄聯盟還是王者榮耀呢


凍梨雜貨鋪


如果騰訊到了面臨業務抉擇的那一刻,我覺得會選擇“英雄聯盟”

首先英雄聯盟是一款國際性的遊戲,有專業的研發遊戲公司支持維護,而王者榮耀是騰訊公司你你內部的遊戲團隊研發,資金各方 面的投入力度還是不能和英雄聯盟相提並論的。2018年電競遊戲也被納入奧運比賽項目,英雄聯盟是比賽項目;也是電競行業的主流遊戲,在steam的數據統計中英雄聯盟還是名列第一。

賽事活動中,騰訊遊戲的抽獎是比王者榮耀收入多的。因為英雄聯盟是成年人到中年人都玩的一種遊戲,影響兩代人是一個時代人的回憶,心中所不能拋棄的一種情懷;而王者榮耀畢竟是手遊,玩家多是小學生,00後玩家少,只是人們打發時間而已。

還有一種就是遊戲體驗的差距註定王者榮耀不會像英雄聯盟那樣火爆下去,王者榮耀就我而言是見面就剛,抱團打架,經濟碾壓,無腦殺人的一種遊戲,相比英雄聯盟沒有秀操作的機會,沒有意識,兵線各種細節操作在裡面,所以只能是一種打發時間的工作而已。玩過英雄聯盟的人都不會去玩王者榮耀。

我覺的這兩款遊戲沒有可比性,只能說是如果選擇放棄的話肯定會放棄王者榮耀,王者榮耀現在對青少年的危害也是很嚴重的,新聞上的偷拿父母銀行卡充皮膚的惡性事件頻出不窮。



居之任心


如果真到需要抉擇的一天。騰訊公司應該會選擇王者榮耀。

王者榮耀是騰訊的天美工作室開發並且運行的,每年的收益量是非常可觀的。而英雄聯盟雖然作為一代玩家的信仰,但是收益不如王者榮耀。

王者榮耀是用手機操作,手機便於攜帶,我們隨手就可以玩。英雄聯盟必須用電腦,這是極為不便的。

騰訊是講究收益的,那麼你覺得呢?




海綿寶寶遊戲咖


毫無疑問,肯定會選擇《英雄聯盟》。

首先,英雄聯盟帶動了整個電競行業,讓更多的人知道了電競是什麼,雖然之前也有星際,dota等比賽,但是那些比賽只是在電競行業之內的狂歡,普通民眾不知道是什麼。現在LOL的春季賽,夏季賽,德杯,洲際賽,季中賽,高校聯賽,還有每年去參加全球總決賽,讓很多不玩英雄聯盟的人都知道有英雄聯盟,受眾面太廣了。加上現在國內分東部賽區,西部賽區,主場客場,讓很多普通民眾都知道這遊戲很火,雖然說這是騰衝通過英雄聯盟來布未來電競的局,然後換了別的遊戲可以嗎?顯然是不可以。

第二個就是英雄聯盟帶動了遊戲直播的發展,雖然王者榮耀也有很多主播在直播,然後大家發現沒有,王者的觀賞性跟英雄聯盟的觀賞性完全就不在一個等級上,首先畫面沒有那麼精緻。

第三個就是明星效應了,LOL捧起了很大一批職業明星跟主播明星,說UZI是誰,廠子是誰,55開(開哥生前也是體面人)是誰,很多不玩遊戲的人都會知道。

第四個問題就是王者都是根據一些歷史人物改編的,團團跟央媽也多次批評過篡改歷史,不尊重歷史人物,帶壞小朋友等等問題,自行去搜索,不做詳細解釋。

第五個就是英雄聯盟很賺錢了,目前作為騰訊旗下非常賺錢的一款遊戲,騰訊也一直活動不斷,玩英雄聯盟的一般心智比較成熟,不會衝動消費,但是肯定會消費啊,周邊產品,比賽門票,皮膚,還有很多平臺的轉播權。

所以所謂騰訊肯定是會選擇英雄聯盟,因為它現在跟NBA一樣,已經非常成熟了。

目前就這麼多,歡迎補充


請叫我捲毛大大


如果有一天騰訊面臨抉擇,讓他在王者榮耀和英雄聯盟兩款遊戲中保留一個,那麼他會如何選擇呢?

兩款遊戲都是非常知名的遊戲,玩家數量也十分龐大,但架不住手遊的方便快捷,而且王者榮耀遊戲逐漸低齡化,在整體上來說王者榮耀的玩家確實要比英雄聯盟的玩家多。

從最近的2018年度財務報表上來看,王者榮耀以每年21億美元佔據榜單。英雄聯盟這款遊戲也是首次被超越,在2018年之前每年的營收額度英雄聯盟都是要超過於王者榮耀的。王者榮耀進行了反超,也說明英雄聯盟玩家確實有些下滑。

這份表格就充分展現了王者榮耀這款遊戲收益幅度的增長,不過不同的是這張表格顯示2018年總收入為19.3億美元,與上方相差了一些,可能是調查機構的不同,從各方面額度的算法也略有差異。

王者榮耀大範圍的收入主要在於天美的海外市場,每年報道的新聞,也有很多低齡兒童使用家長的金額為自己的遊戲進行買單,英雄聯盟發展了八年,在2018年度確實有些下滑,但在2018年年末IG戰隊lpl賽區成功奪冠,又讓這款遊戲散發了生機。

如果非要在兩款遊戲中抉擇一個,那麼騰訊也會選擇英雄聯盟,這是為什麼呢?如果騰訊選擇了王者榮耀,放棄了英雄聯盟,就等於騰訊少了一款端遊遊戲,國內各大遊戲廠商主要的作品成就基本上都來源端遊,即使這款遊戲並不賺錢,而且英雄聯盟手遊也在逐漸開發,保留英雄聯盟就可以獲得兩款遊戲,何樂而不為呢?不過幻想畢竟是幻想,馬化騰說了:“小孩子才做抉擇,兩款遊戲我全都要”

好了,各位觀眾老爺如果讓你們會選擇,你會選擇哪款遊戲,又放棄哪款遊戲呢?歡迎關注和評論,我在評論區等你們哦!

Cloud遊戲


我自己是英雄聯盟的忠實玩家,王者榮耀也玩過一點點。我覺得這兩個沒有可比性。

如果兩個遊戲從可操作層面講,英雄聯盟無疑比王者榮耀要強很多,如果你入了英雄聯盟的坑,你需要知道每個英雄的技能,知道每個英雄對線其他英雄的技巧,排位怎麼去cout選英雄,怎麼樣處理兵線,怎樣能更快的打錢發育自己的裝備和等級,如果自己家劣勢時怎樣偷發育,自己家優勢怎麼樣怎麼樣擴大優勢來結束比賽,等等,這些都是基礎,除此,更基礎的是你自己玩的英雄要熟練操作,怎麼樣連招,對線怎麼樣換血,團戰怎麼切入,怎麼樣收割,等等。上面的都會,差不多就是鉑金左右吧(應該只有左),王者榮耀呢,僅以我自己為例,玩了5天,每天玩4/5把,就用狄仁傑,打到了黃金2了,之前一點基礎沒有。

so,從用戶來說,如果之前玩英雄聯盟的話,王者榮耀顯得有些粗糙;可是手機這個東西攜帶起來要比電腦方便的多,隨時隨地可以來一局,隨便一提,掛機的人也挺多;

從盈利來看,英雄聯盟之前2018年好像在免費遊戲類收入排行第三,收入還是很可觀的,現在你去網吧看看,之前火爆一時的吃雞已經冷了,大部分的人還是在LOL。人數減少的原因,一大部分應該是大家已經畢業工作了,沒有那麼多精力玩了吧。


正好有網


其實回答這個問題的時候就註定要被一些朋友質疑,我還是想聲明一下我自己的態度我僅是用自己的一些學識和自己的想法來表達我對這個問題的回答

其實作為一家公司而言的話,只要是能夠為這家公司帶來利潤的項目,公司就不會輕言放棄而且本身這兩款產品的話也是騰訊旗下的重磅產品每年至少能夠給騰訊帶來上幾十億的收入,但是隨著遊戲行業的改變,目前我個人認為端遊有逐漸下滑的趨勢,而手遊有很大程度的上升空間

我們想象一下,大概7,8年前那會的手機還不能玩遊戲設備也不是特別全,那就只能通過電腦來玩這些遊戲,所以那段時間端遊是佔有著絕對主力的作用,但是回到現在的話,幾乎人人都有一臺手機,但是並不意味著人人都有一臺電腦,而且考慮到兩者的編寫程度的話,手機的受眾率要更高一點


當然,我也不是說端遊不好端遊,它有著更好的遊戲操作體驗和更刺激的遊戲場面能夠給玩家帶來更好的娛樂享受,這些都是手遊無法提供的。

所以總結了這麼多,其實大家還是能夠看到我個人是偏向於手遊這一方的,所以我認為騰訊如果在兩者之間做出選擇,應該是選擇留下王者榮耀,摒棄英雄聯盟,當然了作為一家非常成熟的公司他不會去放棄任何一個產品只會去完善它


小海鷗遊戲解說


不能玩英雄聯盟,我要這QQ號有什麼用?



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