为什么十年前128M内存快到飞起,而现在32G还会卡呢

记得很久很久以前,好物君那个时候还是玉树凌风的校草,每天除了学习就是在知识的海洋里遨游。生活虽然枯燥,但还是很充实的,这样的日子直到“半条命”和“红色警戒”的局域网游戏出现而彻底终结了...咳咳,记得那个时候的电脑内存才128MB...好多人在一起打打杀杀超燃超热血哎...

为什么十年前128M内存快到飞起,而现在32G还会卡呢

时光如水岁月如梭转眼之间到了2018年,面对着刚入手的i7笔记本那4G内存整天开始蛋疼。平时排版做美工吧,总是无辜的卡死...Photohsop就像是一个怎么也喂不饱的白眼狼...好容易盼到《流放之路》国内公测,我下载了游戏,再去更新,居然因为4G内存太小玩不了?实在心凉凉啊....

不就是升级吗?于是笔者升到了...32GB内存,结果,效还没全开呢...直接卡花屏啦...What优搞啥赖?

为什么十年前128M内存快到飞起,而现在32G还会卡呢

静下心来不由得思考一个问题。为什么十年前 128MB内存快得飞起,现在32GB还是会卡呢?其实,细想起来还是很好理解的:首先,十几年前的游戏无论是画质还是速度都没有现在的游戏高。当时可以废寝忘食地玩《仙剑奇侠传》,也可以单纯的为了看《魔兽争霸》的过关CG动画而不断地输入“allyourbasearebelongtous”...可是,这些完全无法与现在的游戏CG相比!

为什么十年前128M内存快到飞起,而现在32G还会卡呢

现在的游戏也好软件也罢,性能、画质、品质远远甩出了当年不知多少条街!这,就是差距,科技在给我们带来更多便利的同时,硬件方面的严苛就变得顺理成章起来...其实,面对的绝大多数问题,都可以通过...再多赚点钱来解决...


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