簡直不敢相信!“鬥地主”把自己鬥上市了!

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天天鬥地主,鬥出科技股!

全民玩遊,玩出高科技?


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“你不一定會玩王者榮耀或者吃雞,但一定會玩鬥地主”。

從玩家的受眾面和年齡跨度來看,《天天鬥地主》堪稱“國民手遊”。

據報道,憑藉“天天鬥地主”發家的禪遊科技,成立於2010年,專注於棋牌和其他休閒遊戲,預計將於4月16日登陸港交所。是從2013年之後,目前唯一一所被港交所接納的棋牌類遊戲廠商。

作為國民級棋牌遊戲,2016年、2017年及2018年,鬥地主牌類遊戲系列分別佔禪遊科技各期間總收入的84.4%、93.1%及75.8%。

也就是說,禪遊科技主要靠“鬥地主”賺錢。禪遊科技的遊戲主要是鬥地主、四川麻將、跑得快、雙扣、升級等,尤其是來自鬥地主的人最多。

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截至2018年,公司仍保持以鬥地主為主要業務部分的經營策略,該部分收入達到了4.21億元。

招股書顯示,禪遊科技在國內棋牌類手機遊戲市場排名第五,佔有約4%的市場份額。4月3日,正式進入招股流程,擬發行1.8億股,每手2000股,發售價1.12—1.32港元。

根據招股書,此次募資將用於加強公司研發能力、為推廣及營銷活動提供資金、收購與公司業務相輔相成的其他棋牌及休閒手機遊戲開發商、為擴充海外市場提供資金,以及用於營運資金及一般企業用途。

不僅玩家們,投資者也紛紛表示懷疑人生,鬥地主竟也要上市了?憑什麼?!

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值得關注的是,禪遊科技起源與騰訊有密切關係。

公司董事長、執行董事兼CEO葉升曾擔任QQ遊戲產品部門的產品總監,公司副董事長、執行董事兼CTO楊民曾擔任QQ遊戲部門的研發總監。

此外,公司高級管理層中的部分高管也曾在騰訊任職。

不僅如此,在禪遊科技此前的兩輪融資中,天使輪的數百萬人民幣融資來自於德迅投資,而德迅投資的創始人,正是騰訊的早期五位創始人之一的曾李青。

除“騰訊系”背景深厚,禪遊科技的兩名基石投資者也都來自上市遊戲公司。李衛偉及姚朔斌已分別同意認購1000萬港元可購買的發售股份數目,其中李衛偉為A股遊戲公司“利潤王”三七互娛的實控人,姚朔斌則為A股“撲克第一股”姚記撲克的二代掌門人。

難怪!有如此強大的遊戲資本大佬陣營,上市就不足為奇了。

根據招股書,禪遊科技2018年收入為5.55億元,同比增長21%,年內利潤為1.088億元,同比增長64%。

不過,雖然營收不算少、又有明星團隊加持,但是禪遊科技面臨的風險除過度依賴鬥地主業務及遊戲公司都會面臨的版號問題外,還有棋牌類遊戲特有的涉賭風險。

2018年,棋牌遊戲遭遇嚴厲整治,不少帶有“德州撲克”、“棋牌”、“麻將”等字眼的遊戲赫然在賭博名單之中。

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2018年9月,騰訊因涉賭問題下架原排在棋牌熱門遊戲榜第二、三位的《天天德州》和《歡樂拼三張》,排在第一位的《歡樂鬥地主》雖然保住了自己,但可以支持線下組局的“房卡模式”也被下線。

禪遊科技之前2013年就登陸港交所的棋牌類遊戲公司博雅互動,更是被央視直接點名。據央視報道,因旗下《德州撲克》涉嫌主導網絡賭博,博雅互動內部員工有16人被公安機關抓獲,被凍結的涉案資金超過1億元。

除了其特有的涉賭風險,其盈利模式也遭到質疑。

從用戶體量上來看,禪遊科技的累計註冊玩家從2016年的9480萬人,增加至2018年的4.42億人,對應的月活動平均用戶量也從1260萬人增長至3590萬人。

根據以上顯示,付費用戶平均每月的充值金額從20元漲到36元。但付費用戶總量卻在減少,從2016年的每月144萬人下滑至2018年的112萬人。

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也因此,禪遊科技的盈利模式是否具有可持續性,備受爭議。

而從這兩天上市的消息公佈後的反應來看,投資者似乎也不怎麼買賬。

有網友調侃:中國人民從古至今果然熱愛鬥地主,

然後地主沒鬥成,讓地主上市了!


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