有人說王者榮耀中的亞瑟最近被暗暗增強,你們有沒有感覺到現在的亞瑟超標哪?

納爾知多少


相信很多玩家最近都有一個感受,那就是亞瑟突然間強勢了起來,似乎每場對局都能夠碰到他,而且現在的他基本上就是邊路之王,從一個默默無聞的英雄好像馬上就要變成非ban必選的存在,而最近的一次調整也就是在2月26日增強了被動,這似乎不能對他起到這麼大的作用,現在這麼強勢,我認為如果作為戰士來講的話,不超標,如果當作坦克來打,傷害絕對超標,而且不是一星半點。

之前很多人都把亞瑟當作坦克來打,和他對線基本上也不會吃什麼虧,可是現在的他今非昔比,在2月12日增強了他的二技能傷害之後,他並沒有現在這麼強勢,但是近十天以來,他突然有了和敵人硬剛的能力,就連其他的戰士也不是對手,如果他發育的好的話,甚至可以秒殺脆皮。

如果小夥伴們細心的話,可以在官網看到他的定位,由主坦克定位變成了單一的戰士,也就是說,官方已經調整了他的定位,不想讓他在坦克的定位中生存下去,而突然間的調整還怕玩家們接受不了,所以現在正在將他逐漸的轉型,那麼首先就要將他的打法潛移默化的進行改變,提升他的傷害,讓玩家默默的接受他是戰士這樣一個事實。

其實我也是最近才發現亞瑟這名英雄的改變,突然間有了這麼大的改變,官方還沒有正式公佈對他的調整,而且還處在一個賽季之內,這難免就會讓人猜想到他現在被暗暗增強,其實我認為增強也好、削弱也好,最起碼先和玩家打聲招呼,這樣偷摸的進行改動,其實也是挺不尊重玩家的,小夥伴們,你們對最近亞瑟的變化有明顯的感受嗎?


不萌不遊戲


大家好,這裡是王者格嘰!
王者榮耀元老級英雄亞瑟在近期得到了一次不大的加強,整體續航能力提升了一點,增加了亞瑟走邊路的機率,但這個看似不大的增強,卻讓亞瑟的整體勝率以及出場率都得到了肉眼可見的提升,所以便有不少玩家產生了“亞瑟被暗暗增強”的猜想,那麼到底是什麼原因呢?

低端局玩家拉高整體水平

亞瑟雖然在恢復能力方向得到一點小提升,但還不足以讓其在目前版本有所作為,相比起鎧、呂布等戰士英雄,亞瑟充其量只能打打輔助。


不過在星耀局以下的對對局中,亞瑟一直是一個比較受玩家歡迎的英雄,而且一般處於這個段位範圍的玩家都喜歡用亞瑟走邊路,同時配合亞瑟的小加強之後,這些喜歡玩亞瑟的玩家就更加偏愛這個英雄了,自然出場率會拉高些。


而至於勝率這個真的只能說的意外,並不是因為亞瑟的加強之後才導致的,因為亞瑟的那次小加強真的不算什麼,更別說所謂的超標了,根本就是無稽之談。

最後格嘰猜測勝率之所以提升提升,也許跟前段時間有點火的亞瑟打野套路有關吧,說實話,亞瑟配合一個輔助,打野還是蠻強的,特別是經過上次調整,被動恢復血量調整為2%之後,亞瑟的打野續航能力也好了不少。

對於亞瑟最近的表現,你們有什麼看法呢?歡迎留言討論!

王者格嘰


老亞瑟是我們出生的英雄,說實話,在過去老亞瑟一直是被玩家所詬病的英雄。因為這實在是一個很中庸的,沒有特色的英雄,有時候甚至玩家很難給他一個明確的定位。

說他是坦克吧,本身除了續航能力強點,跑得快外,別的都很差。既不硬,可是探查視野,又沒有保人能力,也沒硬控,更沒有開團先手能力。這些都不符合我們對坦克的要求。王者現在90多個英雄裡,可以當坦克的英雄起碼有20個,我們完全犯不著用老亞瑟去當坦克。


說他是戰士,守上單吧。老亞瑟的輸出能力不強,比很多戰士差,尤其是後期,老亞瑟的輸出是很乏力的,又沒硬控。他的長處是,續航能力強。但是,作為上單要續航能力強的,比他強的人有好幾個呢。如程咬金,羋月,鎧,曹操等。這幾個英雄不僅續航能力比老亞瑟強,靈動性也比老亞瑟強。

過去的老亞瑟之所以一直活躍在低端局,很少在高端局見到。主要是因為,高端局大家英雄池比較深,有比老亞瑟更好的英雄選擇。而低端局,很多玩家手中的英雄都沒幾個。


不過,老亞瑟的春天也終於來了。上一次加強後,把被動恢復血量的數值調大了,二技能傷害也高了點。續航能力跟上來了。相當於三分一個霸者的回覆量,而且不需要脫戰後才可以恢復。基本上,現在的老亞瑟出了一個不死鳥後,很快就能回覆到健康值,基本上在對線是不虧的。

那麼,由於最近老亞瑟加強後,不管勝率還是出場率'都提高了不少。但是,要說現在的老亞瑟非常強了,那也不一定。

由於他本身機制方面的問題,現在的老亞瑟,單排的話,還是很難打的。要是多排的話,有隊友協助,就可以玩得很好。大家可以試試的。


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