重塑失敗,被開發商拋棄,這款最早的吃雞遊戲現狀淒涼

現如今,市面上最火的三款吃雞遊戲分別是《絕地求生》、《堡壘之夜》、《Apex英雄》。

許多玩家可能會覺得《絕地求生》是最早的吃雞遊戲,其實不然,最早的擁有獨立客戶端的吃雞遊戲應該是《H1Z1》。

《H1Z1》是由Daybreak開發的一款殭屍生存大型多人開放世界遊戲,這款遊戲最初的玩法還不是大逃殺,而是玩家組隊末日生存。曾經這款遊戲中誕生了著名的紅衣軍(中國玩家為了防止自己被外國玩家偷襲組成隊伍,以穿紅衣為標誌)。

重塑失敗,被開發商拋棄,這款最早的吃雞遊戲現狀淒涼

​2016年2月,遊戲分裂成《H1Z1:Just Survive 》和《H1Z1:King Of The Kill》(以下稱《H1Z1》),後者就是一款大逃殺遊戲。在《絕地求生》出現前,《H1Z1》已經是帶火了大逃殺這種遊戲模式,擁有眾多玩家。

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​然而《H1Z1》卻因為自己的一些騷操作將自己的首發優勢拱手讓人。

首先就是老生常談的外掛問題,《H1Z1》的官方在對待外掛問題上毫無作為,各種透視、鎖頭、秒殺這種暴力外掛層出不窮,玩家苦不堪言。

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​更加過分的是官方對中國玩家的態度。

這款遊戲巔峰時期超過40%的玩家都是中國人。面對這樣一個龐大的玩家群體,官方是怎麼做得呢?他將中國玩家全部拒之門外,所有中國玩家都必須使用加速器才能玩。

但他又不是真正的鎖區,中國玩家依舊可以在Steam國區買到這款遊戲。官方讓中國玩家能買不能玩。

重塑失敗,被開發商拋棄,這款最早的吃雞遊戲現狀淒涼

​有的玩家會問了,《絕地求生》不也是需要加速器嗎?這裡需要澄清的一點是,《絕地求生》需要加速器是因為服務器太爛,網絡不好,《H1Z1》則是官方故意封了中國IP。

之後,《絕地求生》的大熱,這款遊戲也就慢慢被玩家所拋棄。

上個月,《H1Z1》更名《Z1大逃殺》,由NantG接手了開發工作,希望能破後而立,重塑這款遊戲。

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​但是近日NantG在Steam社區又宣佈,開發工作存在諸多難題,成功希望渺茫,又將開發還給了Daybreak 。

對於這樣一款歧視中國玩家的遊戲,小編只想說,就讓它繼續埋在土裡吧。


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