英雄聯盟新版狐狸和老版狐狸對比,哪個更強一些?

蛋蛋9395


因為很久沒摸這英雄了,就在掌盟看了下。

個人覺得是加強了。

首先分析一下啊。

被動早期狐狸是技能命中敵人將會進行攝魂奪魄,每個技能最多疊加三次,九層後的下一次技能將會根據命中單位回覆生命。這裡就有一個大難點,就是九層後,可能因為各種情況導致e技能觸發被動,回血少續航能力不強。

現在直接挪到q技能上,就強了,因為q技能是aoe傷害,所以很容易在小兵堆裡吸血,續航能力強,也不怕失誤。


再說q技能,中間有過那麼一次改動就是q技能彈道飛行期間,阿狸還有一個急速下降的移速加成,現在和被動互換,被動為技能1.5秒內兩次命中敵方英雄觸發穩定移速加成。

主要區別就在這個移速。

早期移速快,持續時間短且觸發條件少,冷縮根據q技能來。

現在是所有技能都可以觸發,但是基本還是q和w,e技能需要搭配其他技能,但是冷縮長,移速加成不是很高但是穩定且持續時間長。

相比之下還是早期比較好,但是權衡兩個被動互換之後還是目前阿狸比較強,續航能力穩定。

其他幾個技能基本沒什麼大改動,所以也沒法說什麼。


科蕾姆啊


其實新版舊版狐狸的技能和玩法都差不多,Q直線傷害+真實傷害,W三團火近身傷害,E魅惑控制,R靈活突進和撤退。強度也差不多,都是屬於AP刺客,R過去E控到一套秒。

狐狸的地位下降,關鍵的因素就是冥火的移除。有冥火的狐狸和沒冥火的狐狸,是兩個狐狸....

有冥火的狐狸,秒人簡直不要太簡單。

沒冥火的狐狸,很難起到一個AP刺客的作用,秒人容錯率極高,更多的是補AP傷害和打控制,而且越到後期越疲軟,再也不復當年之勇了。之前的版本,中路是絕對的核心,刺客英雄橫行天下,就是硬碰硬的打技術,狐狸憑藉優秀的傷害能力和遊走能力,是當時非ban即選的英雄。現在的版本,運營偏多,中單不光是前中期的節奏點,而且承擔著控制和爆發的能力,在下路沒有發育起來前,是團隊的主要輸出點。而阿狸,手短,容錯率高,混戰爆發很低,和現在偏運營的版本有些格格不入。一代版本一代神,屬於阿狸的版本什麼時候到來呢?

KDA女團算是阿狸的版本嗎?


天威說電競


看版本吧,一代版本,一代神代代版本玩蓋倫


第八號推理


主要還是看遊戲版本更新的狀況吧,對英雄的技能屬性的加成。只要屬性夠強,新的和老的沒有誰比誰強這種說法。


會唱歌的傻狍子


老版厲害,加速賊棒


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