效果
代碼
<title>彈球/<title>
<canvas>
思路
這就是倆對象,,一個依賴於另一個。。
碰撞檢測時實的座標判斷,碰撞完成以後兩個速度分量為取反即可。
事件是左右事件。。移動即可。
需要時實刷新,即,幀的概念
閱讀更多 mySoul2018 的文章
2019-02-13 05:27:16 mySoul2018
<title>彈球/<title>
<canvas>
這就是倆對象,,一個依賴於另一個。。
碰撞檢測時實的座標判斷,碰撞完成以後兩個速度分量為取反即可。
事件是左右事件。。移動即可。
需要時實刷新,即,幀的概念
閱讀更多 mySoul2018 的文章