夢三國:你真的明白遊戲中這些術語的含義和源自何方嗎?

任何一個行業,在發展到了一定程度後都會有不少術語被人們所熟知。就遊戲行業而言,任何一款遊戲在玩家數量之後自然也會隨之出現非常之多的術語,而這些術語不僅會在這款遊戲中被使用甚至會逐漸被沿用到其他一些遊戲中。今天,舞文就為大家介紹一下《夢三國》中那些常見的術語所代表的含義以及其起源情況。


夢三國:你真的明白遊戲中這些術語的含義和源自何方嗎?


羊刀:《夢三國》中羊刀所代表的就是妖法·祭靈法杖這個大家都知道,它最早起源於DOTA中,圓形也就是Guinsoo的邪惡鐮刀。目前的競技遊戲中,除了《英雄聯盟》之外,其他遊戲裡面的羊刀效果都相差不大。而《英雄聯盟》中之所以會有那麼多人將鬼索的狂暴之刃稱為羊刀,根本原因是這件裝備的設計者就是DOTA中羊刀的設計者Steven Guinsoos。


夢三國:你真的明白遊戲中這些術語的含義和源自何方嗎?


BKB:或許很多人都對御魔·青鋼槍被稱為BKB會有所不解,其實如果你瞭解它的由來就能夠輕鬆理解了。這件裝備的原型,其實就是DOTA中的黑皇杖,英文名稱Black King Bar所以簡稱BKB。

反補:所謂反補就是通過強行攻擊的方式擊殺己方殘血單位(一般指小兵),從而讓對面少獲得經驗且得不到金錢。這個概念在當年的《魔獸爭霸》使用最為廣泛。畢竟,當年的《魔獸爭霸》中幾乎所有英雄達到6級之後有了大招都會獲得極大的能力提升,而英雄5級之後只有通過擊殺敵方單位才能獲得經驗,所以反補掉己方必死單位對限制敵方英雄變得更強和己方止損來說都有著極大的幫助。


夢三國:你真的明白遊戲中這些術語的含義和源自何方嗎?


Gank:《夢三國》中的gank一般指的就是抓人。自打moba遊戲出現開始,這個術語就慢慢的出現了,最初代表的意思為Gangbang Kill,後來雖然被很多人說成Gangbang flank,但其代表詞一直都是gank。

拉野:《夢三國》中的拉野和過去的DOTA一樣有著兩種不同的含義,起源自然也是DOTA了。含義之一:英雄攻擊野怪吸引仇恨進而將其拉到兵線附近讓野怪與小兵開始互相廝殺,讓自己通過補刀獲得野怪經驗與經濟的同時消耗己方線上兵力限制敵方英雄發育;含義之二:通過吸引野怪仇恨的方式讓野怪離開刷新點,在刷新時間到來後刷新點內沒有野怪則會再次刷新一波。


夢三國:你真的明白遊戲中這些術語的含義和源自何方嗎?


封野:源自DOTA,在野怪刷新時間到來之前,將視野或者其他單位放在刷新點內,如果到了刷新時間刷新點內依舊有單位存在則不會刷新出野怪,這種戰術方式也就是封野。

AOE:源自魔獸爭霸Area of effect,指範圍傷害技能,後來延伸出範圍傷害效果並非僅代表範圍傷害技能。

DPS:泛指每秒輸出傷害,從角色扮演遊戲後就有出現。在《夢三國》中,也有人將核心C位英雄稱為DPS。

C位:也就是carry點拯救世界的人,《夢三國》中多指後期輸出點同樣源自DOTA。

三包:《夢三國》中的三包分為兩種,關卡地圖中指包攻速(無雙甲)、吸血(帥旗)、破甲(破甲錐和無雙);娛樂地圖中則是指的包雞包眼包TP(根本沒見過這樣的輔助,除非是和朋友一起玩的時候,而那時候就不只是三包了,甚至還有包青魂瓶的)。

TP:回城卷源自魔獸爭霸。

卡兵:通過走位或者技能來限制小兵移動軌跡。

3:撤退的移速,取閃的諧音。

跳刀:也就是跳石或者跳鞋,源自魔獸中的跳刀。

圖:泛指開外掛的人,由於《夢三國》中過去有很多玩家使用全圖外掛的原因,所以後期很多人都用圖或者開圖來形容開外掛的人。

腳本:官方以外的成就助手,在官方成就助手出現之前不少玩家為了更輕鬆完成成就會使用,現在雖然稍了一些但依舊能夠看到不少玩家在使用。


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