夢三國:呂軻——前期的弱勢群體,6級後開始質變

一直以來《夢三國》娛樂地圖中,很多英雄都會有著多種不同的玩法存在。而將這種同一個英雄多種不同玩法發揮到巔峰的非呂軻莫屬,上個版本和之前一段時間中他無論在登場率還是勝率上都顯得非常不錯。但是自打這個版本開始,情況開始逐漸出現了改變。這次,舞文就簡單為大家介紹下這個英雄。


夢三國:呂軻——前期的弱勢群體,6級後開始質變


四種形態都能獨當一面,可初始形態只是弱勢群體

儘管如今的娛樂對局中,呂軻覺醒後的四種形態戰鬥力都算不錯,戰魂強大的控制能力、劍塵與暗影強大的刺殺能力以及赤鬼無與倫比的免控與持續輸出能力都有不少可圈可點之處。可惜的是,在6級覺醒之前,呂軻的戰鬥力真的非常低下,雖然傷害不低可線上只能被壓制、野區打個野怪都費勁也註定了這個英雄算得上當年非常悽慘的弱勢群體。所以,走線上前期需要猥瑣發育,打野前期最好讓輔助幫幫忙。

接下來,舞文為大家介紹一下呂軻4種不同形態在實戰中的一些技巧以及需要注意的問題。

戰魂形態


夢三國:呂軻——前期的弱勢群體,6級後開始質變


作為呂軻四種形態中最肉且控制能力最強的一個形態,推薦大家以半肉輔助為出裝思路。在沒有合適恩惠點的情況下,將他作為一個恩惠點同樣是個非常不錯的選擇。值得注意的是,這個形態作為恩惠點,不一定非要做禁錮這種保護型道具,儘量以跳、羊這種增強自身控制能力裝備為主;bkb、紅甲、永生等防護性裝備為輔。這個形態需要注意這些問題:

1、戰魂不僅先手能力不錯,反手能力更強。很多朋友習慣性的用戰魂打先手,這並沒有錯,但在實戰中根據陣容的不同,很多時候選擇打反手效果會更好一些;

2、團戰中儘量先開bkb再開大,雖說戰魂的大招是團控技能,但並不是每一次都能控制到對方所有人的,所以為了將控制時間最大化先開bkb再開大效果會更好一些。

劍塵形態


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圖片來自夢三國漫畫

劍塵呂軻除了擁有極高的瞬間物理爆發傷害之外,在機動性上也非常之高,從這一點上來和呂夢茹這個超級刺客有些類似。不過任何一個英雄都不可能完美無缺,劍塵呂軻自然也是如此,所以實際玩的時候需要注意以下問題。

1、隊伍沒有無雙的時候需要補出無雙,才能打出更多傷害。因為無雙不僅可以給自己和隊友增加護甲,更是能夠起到類似朋友的範圍破甲效果;

2、劍塵自身有控制能力但並不夠,為了能夠打出更多傷害,可以考慮下做噬魂增強前期綜合能力或者冰槍來增加黏人能力進而打出更多大招傷害;

3、除了破甲之後不要直接上去大招,而應該先用普攻打出破甲效果之後再開啟大招;

4、切入後能普攻就普攻,利用大招的無敵效果躲避一些關鍵技能並打出傷害效果最佳;

5、玩劍塵儘量不要做倍擊,雖然劍塵普攻傷害自身很高,但因為大招過程中並沒有類似關平的普攻效果存在,所以沒有必要做倍擊。

暗影形態


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雖然和劍塵形態一樣都是刺客,但暗影形態是一個法術刺客,並且機動性比劍塵形態還要更高一些。而在玩這個形態的時候,我們需要注意這些問題:

1、缺乏控制,羊刀是必需品:在這一點上來看,暗影呂軻雖然有那麼一些控制,但實戰中和袁術有些類似留人能力不足,所以增強留人能力和回藍效果的羊刀是個非常不錯的選擇;

2、多做遊走gank:儘管暗影呂軻的AOE傷害同樣不低,但作為一個小脆皮還一定會遇到剋制自己的bkb的英雄,呂軻的團戰能力並沒有想象中的那麼強大,多遊走gank比動不動就想著打團的效果更好一些。

赤鬼形態


夢三國:呂軻——前期的弱勢群體,6級後開始質變


這個形態即使現在依舊很強,只是因為需求好感玉太多的原因,不少玩家並沒有選擇激活。選擇這個形態,需要注意的問題主要有下面幾個:

1、可以免疫大部分控制不假,但實戰中依舊需要根據陣容情況考慮下bkb、抵擋這種防禦道具,畢竟免疫大部分控制不等於免疫所有控制,英雄也不是隨時都有大招可用;

2、團戰中多利用高機動性切後排,儘管赤鬼是近戰C位,但他的機動性還是非常高的,所以不要像那些短腿C一樣能打誰打誰,儘量先利用高機動性切後排效果會更好一些。


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