王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?

我兒王騰是大帝


《王者榮耀》遊戲有職業性剋制,加上現在的射手搭配的銘文前期傷害都會有點高,像是鎧這樣前期打牽制,又有續航的英雄都要猥瑣在塔下發育才行,抗壓能力強,招式還有回血效果,不過換作其它戰士上單來守線就有點不如鎧爹了,例如宮本這些守線比較慘淡的,雖然有盾,但是薄,而且沒有過強的續航能力,前期容易被消耗殆盡,雖然法師手長打上單比較舒服,不過一般不推薦上單用法師的。

法師前期守線強,中後期無法擔任上單切後排

先不說坦克法師,部分脆皮法師守上路真的異常強勢,也只是守塔方面,先前自己用過姜子牙死守上路,幾分鐘過後射手和輔助絲毫沒法動一下我方防禦塔,全程90%塔生命狀態,兵線不兩下就被清掉,姜子牙手長不一般,比較不好的地方就是刺客抓射手就很難了,除非刻意放兵線下來,不然刺客基本抓不了射手,前期優勢雖然打出來了,不過後期就比較難跟團抓人,法師上單不好遊走,見到刺客基本就要跑,被追上可能要涼涼,中後期更加不能指望法師去切後排抄後路了,後期法師首要目標還是要保命為主。

戰士上單有以低等級擊殺高等級脆皮能力

還是以鎧爹為例,高爆發,雖然前期被壓制得很死,不過後期鎧爹10級單挑12級射手也毫無遜色,確保每一刀都擊中,射手在單挑情況下毫無還手之力,即使還手,也很難擊殺開大後的高抗傷高傷害的鎧爹!這是一個優勢點,被壓制的話很容易會出現掉兵線的情況,拉開經濟距離在所難免,換做是法師,稍微掉一下兵線,經濟沒有起來,後期基本沒什麼輸出了,而且更容易成為對面的經驗包~

上單職業先手為勝

上單是關鍵先生,中後期殺後排的利器,只要上單拿下關鍵的人物,後排輸出基本安全,越塔強殺、一挑二和開團上單身兼多職,後期不怕刺客,遊走野區沒有壓力,雖然前期很多上單註定會丟塔,不過也不會太大程度限制上單遊走,可以說,丟了塔上單反而自由了,幫中路抓人,偶爾帶帶線,刷刷地方野區,見鬼就跑,蹲脆皮更是有一套。

差別很明顯的,戰士上單前期稍微弱勢,中後期崛起速度快,在遊走方面十分自由,能蹲能逃,後期職業壓制優秀,面對對面五個不同職業也毫不畏懼,切誰都看自己意向。換作是法師的話,前期有優勢,後期必須要畏縮,生怕刺客、戰士、坦克,就連對位法師和射手都要拉開一小段距離,打先手都有風險,後期別指望法師去開團抓人了。


最後的阿爾法



說實話這個問題我也非常想問,這個版本很多上路戰士包括最近天天吹捧的上單一哥凱皇、呂布、孫策等等,沒有一個是能獨自守住塔的。因為這個版本的射手出奇的強勢,遇到那種射手+劉禪的組合基本上如果己方沒有隊友來幫忙最多三波兵就能給你推掉上路。但是你上路用那種守塔型法師的話絕對可以守很長時間,那麼為什麼排位中很少見到上單玩法師呢?(下面是我的個人看法,我是小學生,我從來沒打過排位,大家別噴我。)

先來說上單的作用以我低端局的見解,第一點我覺得上單最大的作用就是前期守住一塔,然後看好野區,防止對面反野,還要看好龍防止對面來偷龍。第二點牽制敵人和帶線,這一點也是上單最重要的一點!如果你一個上單能夠牽制住對面一個射手和一個輔助,那麼你們這邊就會呈現出4打3的局勢,隊友將會輕鬆很多,而打野也能到處支援。帶線也是為了牽制住敵人,讓敵人不敢冒然開團,也能讓己方抓住以多打少的機會。所以我覺得上路用法師其實是可行的,因為法師前期傷害賊高,清兵也一點問題都沒有。保護野區看龍也是妥妥的,就拿安琪拉來說前期誰敢和安琪拉對剛?前期一二技能直接就能秒你!四級以後大招守塔來五個人都沒用,不過法師打上路也有危險,比如選英雄的時候你說法師打上路,我估計90%的人會罵你。而且中後期團戰上路法師就沒什麼太大的優勢了。。


我王騰有大帝之姿


乍一看,題主說的很有道理,仔細分析下卻發現還是戰士打邊路比較適合,芃叔這裡分析一下。

地形原因

中路距離狹窄,邊路戰士多為近戰,如果敵人從草叢出來遊走很容易擊殺,如果法師站在中路因為技能距離的原因可以站在較近塔的地方,安全係數大大提高。

相反的如果把法師換到上路,上路地形狹長,戰士身板厚,被遊走之後有較大概率逃生,而法師天生脆皮,去上路後,想要撤回塔下的距離太遠,極容易被擊殺。如果線上生存得不到保證,才是守塔無力的根源。

法師清兵快



法師中路清兵快,它的作用在於支援。

中路的兵線是最先到達的,如果中路可以快速清理掉兵線,他是可以支援上路和下路還有野區的,不用被兵線牽制,而且假如敵方推上塔,中路去支援。完全可以緩解危機。

假如中路法師轉去上路,中路換位戰士,全隊的支援和聯動效果就會差很多。而且法師只能塔下收兵,收完兵也不用支援,整體性差很多。

總結

所以地形上來看,不允許法師去上路,雖然能較好清兵,但是安全係數很差,而法師作為中路,兵線最早到,如果可以快速清理兵線,完全有時間去支援邊路,協助邊路守塔,所以也沒必要讓法師僅僅為了守塔就去打邊路,中路法師可以更有作為。


芃叔王者榮耀


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。


王者榮耀上單為什麼不用法師呢,首先上單英雄的首要責任是守塔,那麼上單碰到的二人是輔助和射手,一打二的話顯然是不大可能了,只能猥瑣在塔下清兵。

法師作為核心輸出英雄如果走上單的話由於自身身板脆,很容易背殺,而且論兵線來說中路的兵線是最快的,也是最容易發育的,直線型兵線很適合法師快速的發育,法師打中單發育成型快,上單射手配合輔助強行越塔,輔助頂塔射手輸出,風箏都能風箏死你。



上單之所以用戰士是因為戰士具備了刺客的輸出又有坦克的身板,續航能力比法師強太多了,如果上單戰士都扛不住更別說是法師了,法師脆皮經不起近身,近身被粘必死無疑。


這也就是為什麼法師遊戲走中路才是最明智的選擇,中路一對一,發育快,上單1對2能守五分鐘那就已經不得了了,上路守的時間越長對於我方下路推塔爭取了多餘的時間,優勢就出來了。

你們覺得法師上單如何?一起探討下吧。

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阿亮說電競


自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?



五,戰士機動性很強,即使守不住照樣有威脅力

上路一塔丟了沒有關係,假如敵方繼續深入,那麼,我方打野的,中路法師,上單,就會形成包圍圈,對方插翅難飛。

戰士傷害高,機動性很強,即使前期被壓制,戰鬥力還是不容小覷。

法師一旦被壓制,基本上就廢了,遊戲節奏很快就會被對方掌握。

綜上所述,法師最好走中路,發育的同時還能隨時支援隊友,甚至幫助隊友反野。


唐唐榮耀



法師不一定一定要走中路,中路也不一定一定走法師。那為什麼中路大多數都是法師走呢?

因為法師這個職業有幾個特點。

1、主要靠技能打輸出,清理兵線。

2、技能大多為直線釋放或者AOE定點釋放(小喬一技能、妲己一技能、嬴政一技能、扁鵲一二技能等)

3、大多數法師都沒有位移技能。

4、法師大多都較脆。

那麼如果法師走上路或者下路,會發生什麼呢?

首先是上單。先簡單介紹一下上單的作用。

1、抗壓:一個人要抗住對面一到兩個人,延緩對面推塔時間。

2、有單殺射手或者一打二的能力:簡單來說就是四級質變的英雄。因為敵方射手和輔助兩個人吃一波兵線,上單一個人吃一波兵線,就會優先到達四級,而且一般射手四級前和四級後的變化不大,就很有可能造成上單一打二,殺完射手還能跑的局面,典型的如花木蘭、楊戩等。

而如果法師走上路,從敵方下一塔到我方上一塔的距離是非常長的,且是一個彎的路徑,法師如果要去清兵線,就必須要越過河道,而大多數法師都沒有位移技能,這樣就極易被對面打野抓。如果縮在塔下補兵,對面有意識地卡兵線,可能根本吃不到幾個兵。況且大多數法師前期都很脆,極易被敵方射手+輔助磨血,回城一趟可能一塔就沒了。即便到了四級,大多數法師到四級後並不能有一打二的能力,又容易被抓,容錯率非常低。

法師走下路的情況會稍微好一點,與對面的上單對線,在四級前敵方打野不來的情況下可能都能安穩發育。

然而四級後極有可能被對面上單單殺,容錯率同樣也很低。而法師走中路,有幾點原因。

1、中路的兵線到達時間是最短的,法師技能又大多數是直線,清理兵線非常快,方便支援。

2、敵我中路一塔的距離比邊路近很多,方便逃生。

3、大多數法師清兵能力都很出色,而中路塔是所有防禦塔的核心,他照顧著兩邊的野區,河道的視野,大小龍的視野等,是一個戰略要地,配上法師這種手長腿短清線快的能夠很好的保護己方中塔。

法師也有走邊路的,典型的就是羋月、露娜這種四級質變的英雄。羋月能走邊路的原因是她的技能機制非常強。有爆發,有位移,有無法選中,持續輸出能力非常強,四級後既能剋制一些持續輸出的上單(程咬金),又剋制一些爆發型的上單(楊戩橘右京)。露娜走邊路的原因是她的技能機制使她只要能升到四級就很有可能能一打二雙殺對面射手和輔助。這兩個英雄在四級後的能力是其他法師無法達到的。

當然,中路也可以走射手,戰士,理論上所有走邊路的英雄都可以走中路。最典型的就是虞姬,百里守約。這兩個英雄的技能有點類似於物理法師,虞姬一技能和百里二技能都是直線型,清線很快,能壓著對面中單打,同時還有快速支援的能力,如果陣容中有露娜羋月這種走邊路的法師,在與隊友溝通後,選虞姬或者百里守約中單沒有任何問題。

書生說遊戲


首先,大家都知道,上單位通常都是用戰士來走,那是因為戰士如果1V1打射手的話,同經濟同級別的情況下戰士是吊打射手的!


而問題就在於,對手一般都是兩個人打你一個,這就會導致戰士4級前守塔會特別困難。如果用長手的法師來走上路,當然在前期的守塔會舒服很多,但是短板卻比長處要更多!

首先,遊戲玩的並不都是前期,而且戰士守上塔也並不是肯定守不住,如果對面是野輔聯動開局,那麼就是1v1開局,那麼戰士守還是法師守,區別並不是太大。

(當然,如果技術不行,就得另當別論了。)


第二,法師守上路,那麼中路如果是戰士守,依然在清兵方面會慢於對方AOE範圍技能的法師,而如果是雙法師,那麼陣容在中後期又明顯比較弱勢。

因此,才會出現一個上單霸主:聖盃墨子。

墨子不僅擁有超遠的清兵優勢,在中後期還可以兼職前排的坦克,或者強勢保人的強控輔助,這種多面手的能力,才是墨子大火的最大原因。

但是反觀其餘法師,不管你選誰,都不如直接選一個版本強勢的戰士來的穩定;

舉個很簡單的例子:在遊戲中後期會經常爆發團戰,而如果最後一方剩下兩個長手法師,而另一方剩下一個戰士+一個法師,那麼我相信擁有戰士的一方明顯要更佔據主動權;

總得來說:戰士是整個遊戲中最全能的一個職業,而如果這個職業發育的比較好的話,完全可以吊打對方任何職業,包括刺客和坦克。

所以,戰士走上路,考驗的其實就是單人的全方位技術,而如果對方明顯天克,比如虞姬,狄仁傑什麼的,那麼果斷的上下換路也是一種明智的抉擇。

但是隻單純因為難受,就直接認慫用法師走上,個人覺得還是水平不夠的一種體現。要知道你難受,對面上單也並不好受,你只要比他技術好,也就會為隊友爭取到更多的優勢。


添添開心


這個問題其實可以這麼理解,上路英雄是要能守住塔,但守住塔的前提是能保住自己不被對方抓死……

大多法師在清兵線方面是問題不大,但自己本身確是一個脆皮,就算再猥瑣,躲在塔後面,只要對方來了2、3個英雄,其實越塔強殺的成功概率很高。這也是為什麼一般射手都要帶一個輔助的原因,能清兵但身板脆……

還有一點就是如果上路是一個耗藍的法師,中路法師也需要藍,有的打野也需要藍,藍buff怎麼分配……

要是上路法師不要藍 buff,直接回家補充藍,上路的路線也比中路長,回到線上再清完兵,就基本沒時間去支援了,所以上路法師會相當賴線,能抽點空看一下野區已經算不錯了,沒法去支援其他路的隊友……就算把上路英雄壓制了,兵線帶過去了,自身的推塔速度又相對較慢,又不能走得太深,原因還是身板脆,怕被抓……

當然還有一個問題就是,上單如果是法師,就會存在一個只有一個前排的問題,如果下單是射手的話,就只能輔助去前排扛傷,那問題來了,各個點都需要經濟,誰讓經濟給輔助。沒有經濟的前排坦克,就扛不來了多少傷害,會造成無扛傷前排的尷尬局面……

當然我這裡也不是說上路就不能打法師了,如果能克服上面幾個問題,其實法師還是可以選擇的,比如現在比較常見的法師上單羋月,嫦娥就是不錯的選擇,不耗藍,清線速度也不錯,而且自己自身有一定坦度,能照顧好自己,不容易被抓……

最後總結一點,上單要守住塔,不被抓,自身能有一定的坦度,不依賴藍,能支援或能帶線二者兼得一個。如果能滿足這些,一個法師打上路也未必不是一個選擇……

最後留一個問題吧,你們還有哪些適合打上單的法師推薦呢?





韜遊說


這個首先從陣容考慮,如果上單是法師的話,那麼中路也應該會是法師,對於雙法師陣容來說,是有點脆的,前排抗傷能力較弱。

法師類英雄難配合抓對面。一些法師英雄是清兵能力是非常強的,例如安琪拉,兩個技能一波兵,嬴政,清兵能力也是非常強,雖然清兵能力強,但也只能塔下收兵,根本不敢出塔,更不用說配合隊友打野抓人了,只是做到與對面相安無事而已,而且守塔反打能力也不是很強,法師本身就脆,沒有戰士抗打,也很容易被集火秒掉。


發育受限僅補兵,遊走能力弱。現在的法坦如羋月也並不強勢,現版本又對射手有利,因此在面對上路強勢的射輔組合,脆皮的生存空間更加有限。法師上單雖然清兵能力強,但發育上是很一般的,打團輸出能力也不足,更不用去說抗傷害了。遊走又不敢大膽遊走,被抓一波就很傷。

團戰中作用較小。有了中單和射手輸出位了,輔助和戰士前排能力,上單法師似乎處境尷尬,傷害打不出,又不敢靠前,還是非常脆,後期走位不慎也會被直接秒掉。

綜上來說,上單法師的優勢並不能與戰士相比,畢竟定位不同,再者現在有些戰士只要足夠猥瑣,守塔能力還是不錯的,而且多數法師保命能力不強,僅僅依靠閃現,劣勢還是很明顯的。


遊戲分析社



在王者榮耀中,通常戰士坦克走上單。法師通常走中單。射手通常走下路。

王者榮耀中,通常上路一塔是最先被推倒。有人問:為什麼不讓法師有上單呢?

其實,法師可以走上單。近戰法師大多適合走上單。遠程法師羋月、嫦娥也適合走上單。

不適合走上單的,是遠程脆皮法師。如安琪拉、妲己、小喬、王昭君、甄姬等。其原因主要是地形。

中路兵線交戰地域與己方防禦塔距離最近。脆皮法師很容易退回塔內。不易被擊殺。而邊路防禦塔距離兵線交戰地域稍遠。脆皮法師容易被擊殺。

戰士和坦克走上路,雖然距離防禦塔遠一些。由於身板較硬。也不易被擊殺。

下路射手通常有輔助保護。也不易被擊殺。

遠程脆皮法師走中單,還是比較合理的。


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