騰訊遊戲《一起來捉妖》這個全城隨機捉妖遊戲該不該抵制,會影響交通安全嗎?

我的飯糰我的團


當然不會啦!

怎麼說暫時看來也不會影響交通安全,也不會有什麼抵制行為。

騰訊遊戲《一起來捉妖》4月11號開始可以玩了,作為一部“參考”《PokémonGO》的AR探索手游來說做得很用心。



可能就只有騰訊可以做到,玩家在真實地圖上通過AR功能抓捕身邊的妖靈,對它們進行培養和PVE、PVP等對戰,創意還是可以的,也優化了《PokémonGO》沒有的體驗,這是個好開始。

如果你說會有影響交通安全的問題,那你先看看《PokémonGO》吧,遊戲發售那麼多年,也沒見什麼新聞說影響交通,這些安全問題,遊戲開發公司早就想過了。

當然大騰訊也是,因為這麼大的公司做的遊戲是要有連帶負責關係的,如果有人因為玩《一起來捉妖》在路上發生意外,基本上游戲和公司就會有法務上的事情了。



所以《一起來捉妖》為了你的安全早就有相關的安全負責設計。

安會條款設計

首先在你進遊戲的時候,你必須勾選安全條款,這個條款就是傳說中的“推鍋”,而你有事也不關騰訊毛線事哦。




行為鎖定設計

然後進入遊戲,如果你在步行中,有提示說明,你在步行中不可以捉妖,遊戲會鎖屏不讓你玩,要你停下來才可以繼續捉妖,這樣就不會有人在過馬路時玩遊戲,當然你要是在馬路中間停著。。。出事了,那騰訊也不怕,因為他們的強大法務團隊會出手。

個人隱私保護設計

還有就是根據法律,私人定位是有500米左右的差距,而遊戲內就是這樣常常好像定位不準確,而這樣做是在保護你的個人隱私不被他人所用。

司機與乘客安全設計

遊戲會通過你的步行速度來識別你是否在車上,如果在車上會提示問你是司機還是乘客,當然選了司機就不會讓你玩,只有乘客才可以繼續玩,而你別想自己是司機騙系統說是乘客,如果出事,遊戲會記錄你自己的選擇行為,騰訊法務團隊就可以說是你自找的。




當然盒子君還是建議你別在走路過馬路的時候玩,好好看路,別真的因為一個遊戲出現萬一就不值了。

(免責聲明:文中圖片均來源於網絡,如有版權問題請聯繫作者刪除!)

簡單盒子君


這個問題,第一瞧不起人類的智商,第二太瞧得起【一起來捉妖】這個遊戲了。

首先就因為玩一款遊戲,就違反交通規則的人,估計某些方面有缺陷,估計看個電影也會去模仿蜘蛛俠,看個電視劇會學手撕鬼子。

再說交通發達的城市,每個人都那麼忙,哪有閒心去特地捉寵物這種?

其次就是【一起來捉妖】這款遊戲,沒有【口袋妖怪】的IP加成,其實是一款非常一般的手遊,AR和現實結合,遊戲性大大的降低了,只要稍微玩一會,就變得無聊了。

也就是打一打社交牌。

所以這款手遊如果後續沒有重大的突破,基本上就是涼涼了,沒有玩家玩,也掀不起大風浪。

什麼影響交通安全,完全是無稽之談,這個問題實在是在給這款遊戲臉上貼金。


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騰訊最近推出的《一起來捉妖》確實顛覆了傳統的遊戲玩法,在健身和娛樂中尋找快樂,的確足夠新穎,充滿樂趣。

遊戲裡,我們也經常會看到系統的警示,提醒各位玩家在遊戲的時候,注意周邊環境,時刻注意安全。抓妖也需要在安全的地方抓嘛!

《一起來捉妖》需要玩家動起來。這就是需要你四處走著找妖怪。原地不動是抓不了多少妖怪的。那麼如果在街上抓妖怪,就很可能出現玩家身臨其境,忘乎所以的情況,甚至還真的有可能出現因為抓妖而導致交通事故。

遊戲表面上是蒐集妖怪,抓捕妖怪,實際上是為了讓大家別做宅男宅女,悶在一個地方不動彈,對身體也不好。多多運動才對身體好。

俗話說得好:生命在於運動。

《一起來捉妖》的推出,讓不少玩家從小屋裡走出來,呼吸了新鮮的空氣,還鍛鍊了身體。總體來說,利大於弊。


小修雜談


不會啊,首先,如圖。馬路上不會刷新妖怪,只有住宅區,公園,這些安全的地方才會密集刷新

其次你在運動中會鎖屏,遊戲隨時都再提醒不要走路玩手機,注意安全

再次,捕捉範圍是你方圓100米。

最後,遊戲有神行系統,通過虛擬形象消耗靈力在地圖上移動,捕捉妖靈,也就是說你不用出門也能到很遠的地方捕捉




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