4月11日的測試服調整了很多英雄,這些調整很有很能就會應用到下個版本,其中最讓大家關注的就是劍聖開大之後獲得的新的效果和劍魔的平衡性調整,一起來看看吧!
首先劍聖開大之後可以無視單位體積碰撞,等於是將之前綠叉的被動移到了劍聖的大招上,這也讓劍聖變成一個真正的“瘋狗”。這一點雖然看起來影響不打。但是在實戰中就能看出來他的厲害之處了,喜歡玩劍聖的小夥伴們有福啦!
其次鱷魚獲得了加強,基礎生命值調高至575,成長攻速變成2.75,護甲成長由3.8變成了4,Q技能命中英雄的治療量由300%變成了400%。這加強可是不小的,變得比以前更肉了,續航能力也得到了提升,看來這次上單霸主的地位要進一步的鞏固了。
然後是之前不適應版本的納爾,此次也得到了增強,不過增強的效果不太明顯,只是將大招的冷卻時間由90/70/50降低至90/60/30,後期30秒一個大招還是挺有機會的,不過能增加一下本身屬性,Q技能的傷害和減CD效果,相信就能在如今的上單位置出現了。
當然這次最大的改動還是劍魔,關於劍魔的技能又作出了很多的調整,也是為了讓劍魔能夠重回賽場:E技能的cd從0.5秒減少到0.25秒。大招復活後的自我減速從25%增加到99%恢復生命值從10-50%最大生命值改為30%(基於鮮血魔井所儲存的血量值)並且現在會恐懼敵方英雄1秒。
大招還有新效果:如果參與擊殺英雄,那麼會重置Q技能的冷卻時間並且增加1層暗影沖決的充能層數,參與擊殺英雄會延長5秒大滅的持續時間。但是現在只有在大招持續時間參與擊殺英雄才能復活。這就和劍聖的大招機制有點像了,擊殺能刷新CD延長大招時間,不知道實戰效果如何。
對於劍魔這次是加強了還是削弱了大家都說法不一,但是總的來說還是增強了一些,具體還是要等測試服測試之後玩家們體驗之後才有反饋。
大家對於這次測試服的改動有哪些看法呢?一起來來討論分享你的觀點吧!
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