刺激戰場為何一直免費?版號審批不過,對玩家未必是件好事!

自從去年暫停版號開始,到最後的版號重新開放審批,是國內遊戲市場的黑暗200天,無數小公司手中游戲遲遲不能上線,公司面臨著嚴重的財務壓力,甚至有新聞表示,部分公司甚至出現人員各奔東西,公司倒閉的情況。

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就連騰訊這類的遊戲公司股價都遭遇到了嚴重影響,直到版號審核的重新開放才有所好轉。從版號開放到現在為止,已經發布了10批版號,但是其中騰訊、網易等遊戲公司過審的遊戲卻並不多,更多的是一些小遊戲公司的遊戲,其中以手遊居多,端遊稀少。

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從版號審核的情況看,審核傾向於小公司的遊戲。而過審的遊戲又以各種棋類遊戲居多,像象棋、五子棋之類的。還有大量的卡牌遊戲。萬眾矚目的刺激戰場卻一直沒有過審,依然只能免費運行。這對玩家似乎是一個好消息,但是這種情況卻並不正常。

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過審的大量遊戲,在玩家眼中都是低質遊戲的代名詞。更多的是圈錢遊戲,像靠著扶持小企業來振興國產遊戲,似乎目的並未達到。

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許多知名的海外遊戲,苦於沒有版號,玩家只能遠觀不能近玩。幾十年前國內網遊界一直被國外遊戲佔據,各大遊戲公司靠著代理海外遊戲紛紛發家,賺取無數利潤。如今當關上海外遊戲進軍國內遊戲的大門後,國內遊戲是否能夠得以喘息?

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以目前的局勢來看,似乎國內遊戲走向了手遊這種成本更低,技術含量更低,圈錢更迅速的遊戲。在之前雖然國內遊戲一直在海外遊戲的壓制下,但好歹也出現了劍網3、夢幻西遊等一批國產遊戲的代表。現在的形式,扶持小廠,壓制大廠,關閉海外入口的政策能否達到振興國產遊戲的目的呢?你怎麼看?

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不過好消息是,中宣部版權局正推動有關簡化遊戲審批流程的工作,例如版號的下發或不再與文網文掛鉤。按照此前的規定,一款遊戲要先申請到文網文,才能申請遊戲ICP許可證,拿到ICP許可證,才能申請版號。或許之後會過審的遊戲會越來越快,這才是真正的利好消息吧。


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