PS4上哪款遊戲最受玩家歡迎?

小超帥哥


PS4最受玩家歡迎的遊戲,可以理解為賣的最好的遊戲。那麼這款賣的最好的遊戲是什麼呢?

——他就是 GTAV!

理由一

根據11月份NPD的數據分析師Mat Piscatella在推特上公佈了PS4發售以來的TOP10 名單。其中位列榜首的就是GTAV.雖然只是全美的名單,但還是可以說明些問題。下面是詳細的名單。

PS4全美銷售額TOP10
  1. GTAV
  2. 使命召喚 二戰
  3. 使命召喚 黑色行動3
  4. 使命召喚 無盡戰爭
  5. NBA2K18
  6. 戰地1
  7. 戰神
  8. 星球大戰 前線
  9. 使命召喚 高級戰爭
  10. NBA2K17

同時也數據分析師Mat Piscatella公佈了xbox全美銷售額TOP10,毫無疑問,位於榜首的也是GTAV。

理由二

根據vgchartz的統計,全球實體版賣的最好的無疑也是GTAV。雖然不包含數字版,但也能反應出GTAV的受歡迎程度。下圖為vgchartz的統計的PS4平臺的銷售額排行。(vgchartz的統計並不是完全準確的,但是大體上沒有太大的誤差。)


理由三

根據Take-Two(R星為Take-Two的子公司)的近期財報顯示,GTAV從2013年發售以來累積出貨量已經突破了1億大關。

這些數據都反應了目前在PS4平臺上賣的最好的遊戲是GTAV。他是最受玩家歡迎的。

那麼在將來有沒有可能有遊戲超過他呢?

10月發售的荒野大鏢客2用了8天時間賣出了1700多套,所以我認為如果他的線上模式做的足夠的優秀,很有可能在未來超過GTAV。

如果你對這個回答滿意的話,可以點贊👍,甚至關注下。


遊戲玩家六二


最受玩家歡迎是說不上的,畢竟類型眾多,玩家的喜好也各不一樣。PS4作為主機平臺,個人認為還是主要介紹獨佔遊戲。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列,頑皮狗工作室作品,從2007發佈至今有4部遊戲作品,不包含外傳。該系列還同時擁有小說和電影等衍生作品。建議四部都玩,劇情連起來。


2,美國末日

準確的中文翻譯叫《最後的生還者》(The Last of Us),是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。兩名主角個性鮮明, 大叔和小蘿莉在探索困境下的心理活動豐富,在2013年累計獲得30個著名遊戲媒體的滿分評價,第二部作品好像2019年也要出來了。


3,血源詛咒

FromSoftware開發的一款ARPG動作角色扮演遊戲,IGN評分9.1,2015年發行。這個工作室出的遊戲一直都有些黑暗風格,無情而又恐怖。製作人大名鼎鼎的宮崎英高,相似的風格遊戲還有個《黑魂》系列,我不太喜歡這種黑暗畫風,所以都沒買也沒玩,遊戲難度有些大,看個人喜好吧。

4,《地平線:黎明時分》

這部作品宣傳的時候我就在看了,到現在為止銷量都很高,遊戲的弓箭射擊我有些不太習慣,剛玩那會死很多次。2017年發行,是索尼旗下的一家遊戲公司的原創IP,畫質很好,劇情和人物形象也挺飽滿。



5,《戰神4》

買,沒別的,買就完事了。

6,《女神異聞錄5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的歷史了,5是2016年發行的,界面畫風啥的有些炫酷,買之前看了下嗶站的視頻,感覺有些不適合我,但是是部很優秀的獨佔作品。



7,《如龍0》

《如龍》系列在PS平臺的評價一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小遊戲,以及《鐵拳》的打鬥模式,比起某種遊戲的特定玩法,它的這種大雜糅在整個遊戲中能夠讓人覺得不單調。


8,《最後的守護者》

低調開發很多年的遊戲了,遊戲畫風清新文藝又自然,玩家通過最基本的人物控制來解開一道道不可思議的謎題。

9,荒野大鏢客:救贖2

歷時8年,耗資55億,本世代開放世界遊戲的終極神話主機獨佔,微軟家也有,自由度很高。R星的作品我覺得最迷人的地方就是他的世界觀,西部世界的別樣人生。細節很豐富生動,電影級的畫質,沉浸感很強,整體節奏有些偏慢。

除了獨佔遊戲外,還有些全平臺的遊戲也很不錯,比如刺客信條奧德賽,戰地1,怪物獵人世界,等等,明年死亡擱淺和最後的生還者2貌似要出來,不管是steam還是橘子平臺,PC端打折的話價格是要比盤優惠些。但是聯機類的遊戲,神仙也要多些。


牧野兄弟


從大表哥2上市,很多人都說這遊戲被吹爆了。但是要說PS4目前最受歡迎的遊戲,我可以肯定的說是它!就是它!別整什麼官方數據,就看某寶上那些大店的銷量,大表哥2是我多年來第一次見到月銷單店上萬的遊戲。

楓叔對這款遊戲的看法,有兩個方面。第一是玩一週目的時候,你會覺得它也就那樣。但是玩二週目的時候,你會發現它真的很神。為什麼這麼評價呢?一週目的時候往往大家都急於看劇情,主線都走的很快,那些所謂的真實啊,細節啊,很容易被人忽略,甚至有的根本看不到,囫圇吞棗就過去了。這款遊戲尾聲的一章是承接一代主角的,操作角色也會變,因此亞瑟已知的三個劇情都是以死亡結局時,我個人的感覺是“白活了”。

於是二週目的時候,我脫胎換骨了。去他媽的達奇,去他媽的營地,去他媽的錢……和一週目60%完成度就通關相比,二週目我還在第二章的馬展望臺,可完成度已經40%了,簡單來說,我幹了很多主線以外的事情。畢竟到第五章要得病,那前四章為什麼不盡量讓這位英雄漢活的精彩一些呢?

在這樣的想法下,僅僅第二章我幾乎去了黑水鎮以外所有的地方,解鎖了整個地圖。而奇特的是,有很多臨時任務,也就是不計算金牌獎盃的任務,實際在第二章就可以做,比如你在馬展望臺,出發去聖丹尼斯,那裡一樣可以有任務。所以沒必要非要被達奇牽著鼻子走。這個過程中,我抓了所有傳奇動物,釣了所有傳奇魚,走地圖也更細緻了,而這時候我才發現,我經歷過的地方,都會在地圖上標記密密麻麻的塗鴉,而亞瑟寫的日子也不再單薄,可以說,這個漢子過的很精彩。

終於有一天,在我已經實在做無可做的時候,我才會帶著亞瑟慷慨的走向滅亡之路。誰讓這是主線劇情的安排呢,一路經歷的這些可能對於每一個玩家來說,都是十分不情願的。在這種不可控的情緒影響下,不免我會感嘆亞瑟在人情上所受到的束縛。

或許就是這樣的一個經歷,才是R星真正想要告訴大家的內容。或許正是這樣一個結局,我們才會感慨約翰的幸運同時,懂得最後一個任務叫“美國之毒”的原因。或許,因為這樣,當我們進入《荒野大鏢客2OL》的時候,你才會更加珍惜自己的角色,起碼它不會在你認為輝煌的時候,受到病魔困擾。最後,感謝R星,願亞瑟安詳。


楓評遊戲


最受玩家歡迎是說不上的,畢竟類型眾多,玩家的喜好也各不一樣。PS4作為主機平臺,個人認為還是主要介紹獨佔遊戲。

1,神秘海域(1-4)

《神秘海域》是集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列,頑皮狗工作室作品,從2007發佈至今有4部遊戲作品,不包含外傳。該系列還同時擁有小說和電影等衍生作品。建議四部都玩,劇情連起來。

2,美國末日

準確的中文翻譯叫《最後的生還者》(The Last of Us),是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品,講述了人類因現代傳染病而面臨絕種危機,當環境從廢墟的都市再度自然化時,倖存的人類為了生存而自相殘殺的故事。兩名主角個性鮮明, 大叔和小蘿莉在探索困境下的心理活動豐富,在2013年累計獲得30個著名遊戲媒體的滿分評價,第二部作品好像2019年也要出來了。

3,血源詛咒

FromSoftware開發的一款ARPG動作角色扮演遊戲,IGN評分9.1,2015年發行。這個工作室出的遊戲一直都有些黑暗風格,無情而又恐怖。製作人大名鼎鼎的宮崎英高,相似的風格遊戲還有個《黑魂》系列,我不太喜歡這種黑暗畫風,所以都沒買也沒玩,遊戲難度有些大,看個人喜好吧。

4,《地平線:黎明時分》

這部作品宣傳的時候我就在看了,到現在為止銷量都很高,遊戲的弓箭射擊我有些不太習慣,剛玩那會死很多次。2017年發行,是索尼旗下的一家遊戲公司的原創IP,畫質很好,劇情和人物形象也挺飽滿。

5,《戰神4》

買,沒別的,買就完事了。

6,《女神異聞錄5》

也叫P5,系列作品差不多有20年的歷史了,5是2016年發行的,界面畫風啥的有些炫酷,買之前看了下嗶站的視頻,感覺有些不適合我,但是是部很優秀的獨佔作品。

7,《如龍0》

《如龍》系列在PS平臺的評價一直都很高,原因是它融合了《GTA》、《莎木》系列的小遊戲,以及《鐵拳》的打鬥模式,比起某種遊戲的特定玩法,它的這種大雜糅在整個遊戲中能夠讓人覺得不單調。

8,《最後的守護者》

低調開發很多年的遊戲了,遊戲畫風清新文藝又自然,玩家通過最基本的人物控制來解開一道道不可思議的謎題。

9,荒野大鏢客:救贖2

歷時8年,耗資55億,本世代開放世界遊戲的終極神話主機獨佔,微軟家也有,自由度很高。R星的作品我覺得最迷人的地方就是他的世界觀,西部世界的別樣人生。細節很豐富生動,電影級的畫質,沉浸感很強,整體節奏有些偏慢。

除了獨佔遊戲外,還有些全平臺的遊戲也很不錯,比如刺客信條奧德賽,戰地1,怪物獵人世界,等等,明年死亡擱淺和最後的生還者2貌似要出來,不管是steam還是橘子平臺,PC端打折的話價格是要比盤優惠些。但是聯機類的遊戲,神仙也要多些。


Transcendent大神


那就是最有愛的《血源》啊~

亞楠人民永遠微笑著向你揮手,歡迎您的到來。

其實筆者就是因為這款遊戲才買的PS4。

最受歡迎,有時候有點難說,因為我認為的受歡迎和你認為的受歡迎還不一樣。

比如英國常年熱銷的《GTA5》,感覺出去遛彎就得買一張。

當然有的遊戲,歐美不買賬,有的遊戲日本不買賬。正常~

僅以我個人喜好,不看銷量,我還是認為《血源》最受歡迎,但的確也不夠嚴謹。

順帶一提,好遊戲真的越來越多,開心!

最近《勇者鬥惡龍建造者2》《生化危機2重製》真的棒!


方糖文庫


最受歡迎的話其實說不上,畢竟有的恐怖遊戲真的是特別棒,但像我只敢視頻通關。。

畢竟每個人喜歡的遊戲類型是不一樣的,但我們可以綜合一下


遊戲受大部分玩家的歡迎,那就要無論是遊戲手感體驗、代入感、劇情、人物性格以及畫面都算是在遊戲裡上乘之作。


其他答友也回答了不少,所以在這裡我只推薦一款好了。

有很多玩家其實表示像使命召喚、戰地系列等等射擊類遊戲,劇情代入感也很不錯,但唯獨就是非常不習慣用手柄玩,所以我們主要說的就是一款動作遊戲了。


那就是----《戰神4/新戰神》了

戰神4可以說是集其系列之精華一身,在不缺乏暢快的遊戲動作體驗外,還給你深深的代入感,而且隊友從3代過來的玩家更為深刻。


進入遊戲的一剎那看著奎爺又熟悉又陌生,熟悉的是他那一身的妻兒骨灰,陌生的是他發福的體型和貌似不再的意氣風發,但他對新玩家也是非常的友好,哪怕你不瞭解之前的故事也沒關係,畢竟希臘眾神也死的差不多了,而且這次是來到奧丁的地盤,也已經過去很多年了,可以說是奎爺人生新的開始。


隨著劇情的深入,我從對阿特柔斯(奎爺的兒子)無感到反感(尤其是中間知道自己是神之後,不聽指令,見到怪就擅自衝上去),再到原諒理解,就彷彿如我帶入其中一般~~

遊戲很多路在小船上完成,但卻不會很無聊,從開始只有父子二人,奎爺給兒子講著笨拙的故事,讓我看到奎爺另外的一面;之後隨著密米爾的加入,他開始繪聲繪色的講了更多的故事,讓我每次到了岸邊都不著急上岸,先聽他講完,這些故事讓我不僅更多瞭解了這個世界,也讓我等多瞭解了反派,甚至會激起我的好奇,百度了下原本的神話故事;這一部分明顯是受歡迎的,畢竟官方之後還給小船上故事加入了更多的故事補丁。

中間還有著矮人兩兄弟,嘴硬心軟的兄弟情。

然後戰鬥系統真的是暢快淋漓,當剛開始的第一場和巴德爾的戰鬥時,鏡頭感比戰神3的鏡頭感更強了,真的猶如看電影的感覺。尤其後面奎爺再次祭出他那把混沌之刃的時候,把我激動壞了。雖然這座武器沒有以前那麼多,但卻多了很多可以活用的技能,配合上兒子的技能,可以打出不同的玩法。

場景裡面其是讓我最印象深刻的是兩個,都是在山頂,一個是在雪地走廊,一個是在巨人族灑骨灰山頂,雖然場景很簡單,但配上游戲的BGM讓我深陷其中無法自拔。

總之,《戰神4》是我推舉的不二神作,在各方面都給了很大的驚喜,無論在劇情還是戰鬥方面對於玩家來說也非常的友好,也算是個白金神作。


汪醬遊戲


眾所周知,評價一個硬件或者遊戲的市場表現,少不了要看玩家數量、銷量,但各大小廠商、公司除非是財報或宣傳需要,才會公佈個具體或者大概的數字,一般都不會、也沒有必要對外公佈這些屬於商業機密的資料,但索尼近日卻不小心自己透露了PS4主機上的遊戲玩家數量,看看哪個遊戲最多人玩。

雖然PS4上大作很多,品質好的也是隨口能說出幾個,比如今年下半年男生收到都會哭的大表哥2(荒野大鏢客2),還有TGA年度最佳的戰神等等,但並不代表這些就會有超高銷量表現,事實上PS4玩家最多人玩的遊戲還是那些全民級別,據外媒ArsTechica的最新報道,近日索尼本來是想搞個給玩家們曬My PS4 Life上獎牌、成就什麼的活動,但Reddit上有機智的玩家卻發現能以此推算出遊戲的實際玩家數量,並算出排在前面的遊戲。

在Top 5多玩家數量的遊戲分別是,作為全平臺多年來的常青樹,給他愛5(GTA 5)總計達到5170萬玩家,這在任何3A大作中都是個無法超越的數字,但更厲害的還有FIFA系列,作為現在最受歡迎的足球遊戲,一直是PS4玩家,近年的18、17和16三作都有平均3000萬左右的玩家,加起來其實已經遠超給他愛5了,另外另一棵常青樹Minecarft也有達到2560萬玩家數量,考慮到這是單個平臺,這數量已經很驚人了。

由於部分遊戲是鎖區,所以數據統計可能會有0.1%的誤差,另外也會有一些離線玩家未被統計進去,但整體還是很準確的數據,目前索尼這份數據文件已經被下載,後續可能會有更多遊戲的玩家數量被髮掘出來,或許你覺得好火爆、好多玩家的遊戲,事實上並沒有想象中那麼多人玩呢。


超能網


幾乎所有fps我是拒絕手柄玩的 對我來說喜歡的遊戲是荒野大鏢客救贖2 gta5 實況足球 最後生還者 神海 戰神也買了 不是特別喜歡玩


mojiezhaixing


因為gta5買的,R星出品,必屬精品。

美國末日 可以考慮入手。劇情做的特別好。

戰神系列 奎爺沒道理可講, 就是乾乾幹。

古墓系列 劇情跌宕起伏,處處引人入勝。


鋼鐵直男Fl


血緣。神海,美國末日。大鏢客。


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