遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?

動漫小說家


當然不同意,遊戲宵禁剝奪的是遊戲玩家對遊戲使用的權益,一但執行產生的後果將不堪設想,甚至會激怒一大批網民,導致一系列嚴重的後果,所以遊戲削禁是非常不合理的,因為遊戲是最便宜的消遣,相比於黃毒賭,上網玩遊戲對社會的危害要更小一些。

遊戲宵禁最先發起的國家是韓國,之所以發起是為了禁止未滿18歲的非成年人訪問網絡遊戲的權限,從而遏制成年人對網遊的沉迷,當然出臺這種方法真的有管嗎?當然是不管用的,只能說治標不治本,雖然在網遊上禁止了未成年的使用權限,但是隻要使用一些小方法就可以輕鬆避開政策,比如使用成年人的身份證上網,甚至是在遊戲防沉迷系統寫上父母的身份證,這些都是連小學生都知道的辦法。

其實大部分人不同意網遊宵禁是因為和我也是一個遊戲愛好者,從小就偷偷去網吧上網,所以產生了對遊戲的依賴,但是對於小學生來說長時間玩遊戲確實不好,他們的父母也會不同意,但是如果國家出臺了這個政策真的也改變不了什麼,所以父母對於自己小孩要嚴加管教,知道遊戲對學習會產生不好的後果,作為未成年的學生自身也要有自制力,遊戲可以玩但是對自己也要有自控能力,千萬別過度對遊戲產生依賴感。

與其執行遊戲宵禁,其實我覺的還不如嚴打黑網吧,如果你進入網吧發現全部都是小孩是多麼不堪的畫面,祖國的花朵不好好學習天天打遊戲,發動舉報有獎活動,將附加的所有黑網吧剷除,也是對於部分未成年的拯救吧。


小賢遊戲醬


大家好,我是遊戲大護法,一個有些數十年經驗的網遊愛好者。

作為一個具有十幾年網遊經驗的老玩家,我有話要對大家說,網遊從兩千年開始在國內稍微盛行,我作為第一批遊戲體驗者,從國內盛行單機遊戲直到現在手遊發達,這一路走來還是有些經驗要談的,關於網遊宵禁這件事首先不做評價。
首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。


青少年玩家多半對於遊戲比較沉迷,且自我控制力不是很強,當然成年人通宵達旦的玩遊戲也不在少數,畢竟成年人第二天或者都有工作需要,所以這種現象並不是很普遍,但是未成年人生活無憂很容易造成晚上通宵達旦玩網遊,從而影響第二天的事情,嘴上雖然這樣說,遊戲君現在也是如此,晚上偷摸著有一點時間就會選擇打兩把遊戲,畢竟誰還不能有個娛樂項目嗎?這只是一種娛樂項目的一種。
實行網遊宵禁有必要嗎?至少我覺得這是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好時間,說起這數十年最讓我苦惱的事是什麼?那就是通宵上的太多了,熬夜太多對身體影響太大,年輕的時候有揮霍的資本,等到二十歲出頭就能感覺的出來,而且晚上是長身體的時候,你像成為一米八的長腿歐巴嗎?那就少熬夜,自己控制不住自己不如藉助外力來幫助自己。

正如人人嚮往的綠洲一般,這就需要把握一個度,在該幹什麼的年齡做什麼,打遊戲我並不反對,相反打遊戲還可以讓思維變的更加靈敏,但是十二點到了該睡覺就睡覺,第二天起來難道不能玩了嗎?就是這個道理,規劃好自己的時間,多想著逆襲為長腿歐巴就成了,畢竟優勝劣汰。


遊戲大護法


大家好,我是不愛吃香菜君。

如果網遊實行宵禁我認為是起不到什麼作用的,我小時候網遊不是太盛興的時候我和夥伴們通宵玩war3RPG地圖,什麼羈絆神之墓地神幻之戀,玩的不亦樂乎,所以光停網遊是起不到效果的,網遊關服可以玩單機,可以看電影,可以刷手機,促使我們熬夜的並不是網遊,而是自己本身。



正如現在很多人都說是遊戲毀了這一代,殊不知70年代上一代說武俠小說會毀了下一代,80年代上一代說搖滾會毀了下一代,90年代上一代說早戀會毀了下一代,20世紀上一代說遊戲會毀了下一代,事實證明上一代才會毀了下一代,找著接口來掩飾自身教育的失敗,所以,關閉網遊只是起到皮毛效果,真正原因在於自身的約束。

在這裡香菜君還是要勸一下各位熬夜真的很傷身體,所以大家還是要早點睡吧。


各位有什麼看法歡迎在評論區留言。


不愛吃香菜君


遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。


自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?


韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!



總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~


熊貓聊遊戲


我挺同意的。因為這遊戲宵禁是針對未成年人,而不是已經有自制力的成年人,所以小劉海是比較支持的(我已經成年了哦)。


記得小劉海讀初中高中的時候,班上的同學半夜翻牆出去上網的不在少數,而且不止一次兩次,有時候一個學期,只要不被老師或領導抓到,起碼會有十幾次。晚上出去上網打遊戲,早上上課只能打瞌睡,成績一落千丈。這種人在小劉海身邊比比皆是。

所以這小劉海我是深有體會的,制定嚴格的遊戲宵禁措施,能讓更多的青少年把精力更好地投入到學習中去。沒有了遊戲晚上就會好好睡覺,白天有精力去學習,這才是一個青少年該有的樣子。

小劉海是同意這個措施的,大家如果有更好的康橋,歡迎在下方評論分享噢。


捋不直的小劉海


當然不好啦!如果自己是凌晨12點才下班回來,想玩遊戲的機會都沒了呀!剩下的那麼多小時可能就真的要玩“鬼”了哇!o(╥﹏╥)o

近來,各種網遊的玩家沉迷遊戲經常通宵進行遊戲也是一個網絡遊戲的最大弊端,手機用戶的普及越來越多,就連許多小學生出門都備上一臺智能手機了,家長不在的時候,小孩怎麼發揮都是他的自由,如果是在大家都入眠的時候,自己拿著一臺手機玩遊戲打通宵也許都沒人知道。遊戲政策為了制裁這樣的通宵行為,也開始了一系列的宵禁手段,防沉迷系統越來越嚴格了。

玩家玩網絡遊戲最在乎也許就是所謂的日常任務,日常任務較為豐富,升級通關的關鍵,而且作為一個成年人來說還要被宵禁,稍微連一些個人自由權都沒有,那麼真的有點悲慘了。

不過政策也不會為難成年人,該宵禁也只是針對未成年群體,小學生確實需要早睡早起,養好身體~這樣才會老當益壯!O(∩_∩)O哈哈~!

但是拋開現實,又會有多少未成年人是用自己的身份開通遊戲賬號呢?畢竟未成年人限制的內容比較多,要是用上自己父母的身份開通一個賬號,那就毫無障礙了,那麼問題又來了,如果這個政策實施一段時間過後,依然還有許多家長反映無法抑制孩子通宵達旦,大部分小孩都是用家長號來玩遊戲,那麼到時候是不是也要把成年人的宵禁制度實施呢?

要是這樣的遊戲格局形成,變成統一的網遊宵禁,在迴歸到凌晨0點才下班的人士,回家當然要尋找一些快樂的途徑來消遣一下,那麼就連最快樂的網遊都被禁掉了,那麼漫漫長夜,連個遊戲都不能稍微玩一下,等到服務器差不多要開啟的時候,一兩小時後又是上班時間,那麼一天中要摸一下游戲都玩不了了。

僅限於未成年的宵禁自己是同意的,畢竟未成年人經常熬夜不利於發育,但是如果牽扯到成年人也要陪著宵禁,關閉一切服務器的話,夜路黑黑,出行不安全,在家又少了一個娛樂場所,真的有點殘忍呀~o(╥﹏╥)o


最後的阿爾法


隨著互聯網的發展,如今遊戲行業也是高速發展,越來越多的遊戲足跡呈現在大家面前,如今網吧經常爆滿,通宵的人群也不在少數,更是每年都有通宵猝死的未成年人,根據這種情況,有一種遊戲宵禁的呼聲出來了 究竟是什麼樣的情況呢?

遊戲宵禁的建議政策是由廣東省政協委員提出的,但是宵禁的前提是針對未成年人,時間規定的是凌晨到早上八點。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理

我們在來看看網友們的說法


措施在韓國早就實施了,我覺得我們國內電競行業的發展是好事,但是不能把這一代的未成年人和祖國的花朵給拉入水中

以前大多數網吧可以讓未成年人進,但是如今對於網吧未成年人打擊力度加大,這樣的網吧已經減少了很多

未成年人對遊戲的提抗力是真的弱,每年有多少新聞拿家裡錢衝遊戲?現在的遊戲種類豐富,可玩性又高

怎麼實施?



現在的防沉迷系統如同虛設,如果僅僅靠身份證的話是不可靠的,畢竟身份證可以去拿家長的

所以對於未成年人過度的沉迷遊戲應該從運營商,國家政策,和家庭,三方一起管制才行。

真的由衷的希望,這方面會越來越完善,祖國的花朵不應該沉迷於打打殺殺的遊戲時間

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你們對這件事是如何的看待呢?

歡迎評論,發表意見


小誠電競


首先,很多夜班的人群就靠遊戲盯著。其次,遊戲到底有多大罪過,如此的招人恨?孩子逃學打遊戲,要怪遊戲。孩子跳樓,要怪遊戲。這是不是像小孩摔倒,爺爺奶奶去打地,邊打還邊唸叨“讓你摔我們家寶寶”。難道咱們的孩子們都如此脆弱,連起碼的明辨是非能力都沒有了嗎?為什麼不從自身找原因,什麼事都是人家的錯。希望那些代表們,不要跟過家家似的,動不動就封這個,禁那個,想一出是一出。好好想想,為什麼咱們國家遊戲罪過這麼大,在國外就那麼消停,根在哪呢?


兇悍小牛牛


這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。

當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。說實話,對於未成年設置這樣的機制,我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網絡遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,“不讓玩遊戲”是一種關愛。
另一方面,電子競技迅速發展帶來了另一種思考,如何引導未成年人對電子競技有一個正確的價值觀?電競不是單純的打遊戲,而是一種職業,不能以電競為藉口沉迷在遊戲中,我覺得這是目前電競行業應該思考的問題。

各位網友們,對此你們有何看法呢?


阿茫遊戲


中國社會最奇葩的現象!

有一部分人覺得有問題,就讓全部人都這樣做,只能說悲哀!

為什麼現在小朋友這麼喜歡打遊戲?因為除了遊戲還有什麼能玩的?

我是八零後,我們以前也打遊戲機,但是不是每天沒日沒夜的玩,因為我們還有很多娛樂活動,和同學一起玩,有興趣小組,可以踢球,可以打籃球。

再看看現在的孩子,除了讀書,補習上輔導班,還有什麼樂趣。那麼也只能在家玩遊戲了。

根本問題不解決,老是要一刀切,這是最無能和最沒腦子的做法!!


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