在海盜遊戲《ATLAS》正式服PVE遊戲還會被別的玩家沉船嗎?

遊戲觀界


大家在玩海盜冒險生存遊戲《ATLAS》PVE模式的時候最在意的事情是不是其他的玩家?自己明明是想要打一些電腦生物的,結果卻被一些噁心的老外玩家給影響到了,他們會把你的船給壓沉,也會引其他的怪來打你,為了修復這些漏洞《ATLAS》可費了不少心,終於在《ATLAS》正式服中將這點給徹底修復了,以後的玩家在玩《ATLAS》PVE模式中將再也不會受到其他玩家的影響,開心的玩遊戲了。

小編來給大家介紹遊戲《ATLAS》是怎麼做了,首先是應對壓沉這件事,可以說《ATLAS》做了很多的改動了,先是將船隻上塗上一層滑滑的東西,無論是什麼,只要在玩家下線以後放到玩家船上就會被滑走。

可這種方法的實用性不太高,因為這個系統判別不了誰是敵人,要是它把石頭這種物資往船上方就不會識別,有十分毅力的老外會不惜花個3天收集石頭,然後把你的船給壓沉沒,鑑於這種手段,《ATLAS》就在正式服中採用了另一種機制-無限上限,通過這種機制,無論你在船上放什麼東西都不會壓壞船,而船主就只要上線把裡面的“髒”東西給清走,然後移動船才會恢復正常。

還有一種辦法就是引那些中立生物來將這些擺放在港口的船給擊毀,這種事情在以前的《ATLAS》也時有發生並且由網友報道到了《ATLAS》官方那裡,針對這個問題《ATLAS》將那些中立生物比如說幽靈船的攻擊機制給修改了,從今以後幽靈船不會攻擊任何的港口船隻,只會打那些有仇恨的船。

不過不得不說網友的機智還是很厲害的,就是不想和平的在《ATLAS》PVE模式裡面好好的打怪,就想要對其他的玩家造成影響,只是這種行為對於遊戲和其他的玩家不公平,相當於把自己的快樂建造在其他人的痛苦上了,小編還是很不提倡的,大家覺得呢?


分享到:


相關文章: