DNF從騙氪到逼氪,遊戲逐漸開始變質,著急的應該是玩家嗎?

酸的可可lcy


騙氪是什麼概念呢?在DNF來講就是比如說烏龜版本某火山C傷害都溢出了,結果出了一些蚊子腿提升,願意完美打造的就提升一波,不願意的該怎麼打還是怎麼打,沒有影響。

哪什麼是逼氪呢?同樣的比喻,就是某玩家不充多少多少錢,別說火山C,連團都不給進。大家覺得是不是像現在的漩渦現狀?

現在的漩渦團團長大部分都是先看面板再看打造,基本3500是一個門檻,你3400可能還會看一下其他的東西,但是你3100 3200 只要不是幻神職業,大部分團長是懶得看你裝備的打造程度的。

看完面板之後再看具體的打造,寵物裝備必備紅綠,百分比武器沒十二都不放,節日寶珠最少兩個,這些都是衝錢內容,而且是充錢中非常大頭的內容,兩套春節就要800塊,武器十二運氣好400塊,運氣差1400都打不住。這就是活生生的逼氪,不氪金你就是進不了團。

說真的,遊戲已經開始變質了,但是該著急的是玩家嗎?並不是,遊戲對於大部分玩家來說只是一個茶餘飯後休閒的東西,但是對於策劃來說卻是一份飯碗。

大家知道嘛,遊戲運營都是有指標的,比如今年收入一百萬,那麼明年必須收入一百二十萬。如果想要不逼著氪金而讓收入增長,這個遊戲就必須要有新玩家流入,可是DNF現在是一個什麼樣子的現狀,新玩家都是扯淡,個個都是老油條才是真的。

所以DNF這種給騰訊帶來巨大流量和收益的遊戲如果黃了,最應該著急的並不是玩家,而是DNF本身官方策劃,現在的逼氪已經是有點氣急敗壞的意思,但是大家不必著急,讓他們這樣搞一段時間,不想充錢就別充,靜等就是了。


分享到:


相關文章: