《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

大家好,歡迎來到第1015期《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥

。最近兩天有點頭疼,寫了很多《刺激戰場》的遊戲內容,但反應平平。所以,就嘗試性的寫一下新遊戲《跑跑卡丁車手遊》。

之所以寫這款遊戲,是因為刺激哥是《跑跑卡丁車》的老玩家,《跑跑卡丁車手遊》這款遊戲,幾乎佔據了刺激哥整個青春的回憶。

《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

本期主題:《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

刺激哥是08年上半年開始接觸《跑跑卡丁車》這款遊戲的,當時的《跑跑卡丁車》更好處於最火爆的時期,之後就開始走下坡路了。因為騰訊也出了一款競速類遊戲《QQ飛車》,當然也並不是《跑跑卡丁車》走下坡路的主要原因。

《跑跑卡丁車》走下坡路最主要的原因,可能就是遊戲的版本更新的太慢了。當時韓服的《跑跑卡丁車》已經更新了SR,而國服還處於PRO的時代。再到後來,韓服出現了9代車,而國服依然落後於韓服整整一個大版本。

等到《跑跑卡丁車》國服更新了9代車,更新了童話世界主題時,已經流失了大量的玩家。刺激哥對《跑跑卡丁車》的回憶,停留在了“海盜主題”。再到後面的恐龍主題,就感覺這款遊戲有點變味了。

《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

現如今,騰訊和世紀天成聯合推出的《跑跑卡丁車手遊》,則是勾起了刺激哥的青春回憶。《跑跑卡丁車》這款遊戲,斷斷續續的陪伴了刺激哥十年的時間。

其實,人生中並沒有太多的十年,無論《跑跑卡丁車手遊》這款遊戲怎麼樣,刺激哥都願意去回憶一下經典。

《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

有玩家說:“《跑跑卡丁車手遊》是一個賣情懷的換皮遊戲”。刺激哥對這句話,並不是十分的贊同,如果你同時玩過《跑跑卡丁車》和《QQ飛車》這兩款遊戲。你肯定會發現,它們完全是兩種不同類型的遊戲。

如果,你先入為主的把《QQ飛車手遊》代入到《跑跑卡丁車手遊》,你肯定會輸得很慘。

《跑跑卡丁車手遊》經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”

但從玩法和操作方面,《跑跑卡丁車手遊》和《QQ飛車手遊》的差別,並不算很大,基本上都是方向鍵+漂移鍵+剎車+噴火。

比較明顯的差別,就是遊戲的地圖和遊戲角色,其次就是遊戲中的一些技能。比如落地噴、撞牆過彎,這些都是《QQ飛車手遊》所獨有的,而《跑跑卡丁車手遊》則是更加的順暢。

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等到《跑跑卡丁車手遊》正式上線,人氣應該不會輸給《QQ飛車手遊》太多。畢竟,“情懷”這兩個字的力量,實在是太大了。

至於,《跑跑卡丁車手遊》會不會出現過山車一樣的情況,人氣方面大起大落,還未曾可知。刺激哥只希望,《跑跑卡丁車手遊》不是“炒冷飯”,希望《跑跑卡丁車手遊》,可以達到《刺激戰場》一樣的高度。再次成為一款,全民級的競速休閒手遊。

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在試玩《跑跑卡丁車手遊》時,刺激哥同樣也有想吐槽的地方,比如遊戲角色和地圖不夠還原,再比如遊戲中的商店。特別是看到尖峰和棉花糖,需要的酷幣和電池以後,刺激哥都不知道該說什麼好了,只能吐槽一句:“物價上漲的這麼快嗎?”

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以上就是本期《經典懷舊,青春的回憶,希望不是“炒冷飯”》的遊戲內容,更多關於《跑跑卡丁車手遊》的話題,還請繼續關注《刺激實戰教室》。

我是你們的老朋友刺激哥,我們下期再見,拜拜~


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