《荒野亂鬥》測評:出生名門靠著它能激活碎片時間這塊大蛋糕嗎?

隨著5G網絡的逐步試點,網速與流量的桎梏也將被掃入歷史的垃圾堆。再加上國內幾乎人手一部智能手機的保有量,使得“碎片時間”的蛋糕也將吸引越來越多的遊戲廠家,可以說誰能優先爭奪這個新的遊戲制高點,那麼幾乎就佔據了未來手遊市場足夠的主動。

目前手遊市場,無論是獨立遊戲,還是各種手機網遊,也都不斷嘗試碰觸碎片時間這塊蛋糕,但真正給玩家們留下深刻印象的遊戲並不多。而《荒野亂鬥》就是其中還算優秀的作品之一,隨著國服即將開啟,它受到的關注度也越來越高。

《荒野亂鬥》測評:出生名門靠著它能激活碎片時間這塊大蛋糕嗎?

《荒野亂鬥》由芬蘭遊戲巨頭supercell創作完成,對於很多玩家來說,supercell並不是太熟悉,甚至帶有強烈的陌生感。但如果說到《部落衝突》、《皇室戰爭》、《海海島奇兵》,它們在國內卻大名鼎鼎,而它們的製作商,就是supercell。毫不誇張的說,supercell製作的每一款遊戲都很火,而《荒野亂鬥》就是supercell的最新力作,那麼它能夠成為支撐“碎片時間”的中流砥柱嗎?但筆者能去體驗它,毫不避諱的說,還是基於《皇室戰爭》強大的號召力。

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喜憂參半的歐式畫風,會不會遭遇“水土不服”的滑鐵盧?

對於一款遊戲,它畫風的好壞,將直接決定初入玩家是否對它更感興趣,可謂是遊戲成功的第一步。《荒野亂鬥》秉承了一貫的歐洲萌系畫風,無論是英雄3D建模,還是戰鬥環境的對比度提色,甚至是戰鬥技能的華麗釋放,都深深套上來傳統歐式風格的面紗。在國內也有大批玩家像喜歡日式二次元一樣深度喜歡歐式畫風,這也讓《荒野亂鬥》具備了一定的“群眾”基礎,初次接觸歐式畫風的玩家感也會感到鮮度十足。

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但不可否認,很多歐式幽默風趣的動作,很難獲得國內大多數玩家的喜感,甚至完全搶不到國內玩家的笑點,《荒野亂鬥》為此失色不少。過於正統的歐式畫風,過於西式的文化氛圍,多會在國內上演新的水土不服。可以說畫風上,《荒野亂鬥》並不佔多少萌系優勢,不入美式或者日式畫風那樣能夠輕輕鬆鬆圈到千萬級的粉兒。

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碎片時間利用的恰到好處,單調也成為它難以擺脫的噩夢!

《荒野亂鬥》是一款優質的“碎片”手遊,它卡準了碎片時間的節點。大家等地鐵的時間、等待快餐來的時間,或者等待老師開課的時間,常常都不會超過3分鐘。《荒野亂鬥》將每局戰鬥的最高時限限制在3分鐘內,可謂剛剛好卡在了碎片時間的“七寸”上,碎片時間利用效率是同品質遊戲中最高的。這一點《荒野亂鬥》做的極好。

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《荒野亂鬥》還是一款容易上手的遊戲,操作使用傳統的左手移動,右手技能釋放+瞄準。這種經典的手遊操作方式,使得玩家用起來完全沒有使用障礙,輕輕鬆鬆就能上手。《荒野亂鬥》的英雄技能設計也相當“簡單”,只有普攻與技能“簡單”的兩種攻擊,這樣的設計讓更多新手能夠即時上手,一分鐘成功掌握《荒野亂鬥》核心玩法不是難事!

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《荒野亂鬥》利用極短的碎片時間讓玩家掌握怎麼玩,這樣簡單化的遊戲設計,讓《荒野亂鬥》同樣陷入了遊戲玩法單一,各個英雄使用單調的格局,至於世界觀等統統被閹割掉了。這樣的遊戲設計比起它的大哥《皇室戰爭》相距甚遠。筆者為了獲得更多遊戲體驗,還是選擇深度入坑,為大家提供更全面的遊戲感受。

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3V3核心對戰玩法,能拯救《荒野亂鬥》的既定命運嗎?

《荒野亂鬥》核心是一款休閒對抗類遊戲,它充分挖掘了網絡對抗的優勢,戰鬥採用了時下最熱的3V3實時競技對抗方式。《荒野亂鬥》有多種3V3模式,例如,經典的寶石爭霸模式。擺脫初級化的玩家,還可以選擇1V多的亂鬥荒野或者2V多的荒模式,來戰勝對面的敵人。這種實時的真人對抗模式,使得面對不同的敵人,需要採用不同的戰法才能獲勝。隨著解鎖英雄數量逐漸增多,這樣獲勝的難度越來越大,這也是讓玩家深度玩下去的動力。

《荒野亂鬥》測評:出生名門靠著它能激活碎片時間這塊大蛋糕嗎?

《荒野亂鬥》中,玩家藉助牆壁完成掩體規避,藉此躲避敵人的必然一擊。利用草叢的不可透視性,形成各種伏地魔偷襲戰鬥。在各種英雄組合後,還可以形成不同功能的戰術小隊,對敵人展開各種攻擊。例如,肉坦抵在最前方,採用吸收傷害的方式,掩護其他隊友進行兩翼突襲的戰術。在《荒野亂鬥》,各種英雄還具備相剋屬性技能,這讓整個3V3戰鬥結果充滿了更多變數。在遊戲中玩家更多需要手腦並用,才用擁有更多機會獲得勝利。

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3V3玩法讓《荒野亂鬥》一定程度上具備了深度保鮮能力,但每個英雄技能設計過於簡單,讓每個英雄的戰鬥體驗明顯單調。戰鬥地圖缺乏更多的多變性,一成不變的牆壁與草叢,使得遊戲疲勞感會很快出現,嚴重阻礙了玩家的遊戲激情,導致《荒野亂鬥》最終會被資深玩家所拋棄。但3V3頗具吸引力的玩法,也會讓初級玩家在不斷失敗中,用挑戰底線的戰鬥方式持續升級下去。但如果長時間玩下去,地圖以及英雄的侷限下,也讓《荒野亂鬥》難逃結構簡單的尷尬。成也蕭何敗蕭何,說的就是矛盾的尷尬。

《荒野亂鬥》測評:出生名門靠著它能激活碎片時間這塊大蛋糕嗎?

《荒野亂鬥》是MOBO與TPS類遊戲的嘗試組合,如果你想嚐鮮,那麼可以速度來。如果你想利用碎片時間偶爾來一把,那麼也是相當不錯的選擇。但如果你是資深遊戲玩家,那麼這種簡單化的遊戲,並不適合你,還是繞行為上。《荒野亂鬥》是碎片時間利用的一種新嘗試,雖然設計的還算優秀,但離成功還差一點點!


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