陣容介紹
4野獸:狼人+獨角獸+魔化毒蟲+海象拳王/利爪
3精靈:扭木賢者+慧語先知+禁忌獵魔人/逐風遊俠/靈刃騎士
3戰士:(可能):海象拳王+狼人+其他戰士棋子
一般最多7人口就有3光羽4野獸了。
陣容優劣勢
陣容優勢:
卡組單體等級要求不高,沒人卡針對牌,無必要核心,單卡十分便宜容易成型。
陣容劣勢:
無aoe無控制,羈絆弱,後期乏力35回合打不死人基本沒了。
打法思路
看到這裡相信大家明白了,沒錯,就是利用慧語先知、狼人和魔化毒蟲的大量召喚物,按死除了天胡成型哥以外的所有弟弟卡組除了必要的幾張卡和可以快速且便宜3星的德魯伊以外沒有任何核心,換句話說啥卡都可以往裡塞。
扭木賢者和獨角獸的回血和野獸buff對召喚物有巨大提升,打沒成型的法師戰士獵人簡直如同爸爸打兒子。
不必硬湊6光羽佔格子,不必硬上4洞洞頂前排。
前期3光羽的扭木賢者、慧語先知和獨角獸在加上簡單的3戰士組合可以讓樹苗瘋狂破土而出。
套路作用時機,德魯伊沒利爪,洞洞死不來劍客和碎顱獵手光來海象拳王和狼人,總而言之就是天崩了。
開局既然天崩那麼這個時候我們要迅速轉型。
前期拿了戰士就先3戰士頂住慢慢拿德魯伊,拿了德魯伊的就3光羽頂住慢慢拿野獸,期間可以補個aoe例如魅影女王、暗影魔王、靈魂收割者之類,誰先2星用誰。
5回合跳6、13回合跳7、最晚20回合跳8。
那麼通過等級和人數壓制前期沒有強力aoe卻有成型陣容思路的傢伙的血量和金錢來噁心人,大概就是把敵人拉到同一水平再用群毆打死他。
運營思路
7人口少吃息迅速將隊伍提升到2級,然後立刻攢錢跳8。由於基本都是冷門卡所以很快能2。只有德魯伊配3所以不用卡格子和浪費錢7人口,不要執著利爪頂多順手拿幾張1塊的禁忌獵魔人和海象拳王。
中期召喚流可以血入弟弟們所以能有一波連勝不要猶豫攢到50,立刻可以升級保證人多打人少。
8人口保證20-30塊吃利息開始找利爪和厲害的橙/粉掛件。
德魯伊都3了可以順手拿1-2張想3的卡 當然最後一般只有一張能3 ,此時吃利息掛機等能9直接升9保證多打少,在這時一般打不過天胡哥和2級暗影魔王、龜甲長老的8人口法師。
但是沒有關係我們由於中期一直血入弟弟所以他們血量不會健康,天胡哥會幫我們解決法師獵人等弟弟然後我們就可以吃雞屁股啦
裝備分配
回藍給慧語先知或魔化毒蟲 防裝給扭木賢者,如果禁忌獵魔人3了可以給。
物理裝給逐風遊俠/靈刃騎士,都沒拿可以給魔化毒蟲。
站位類似普通的光羽刺客,但是慧語先知需要放到第二排。
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