你第一次去網吧時,玩的什麼遊戲?

叄里科技


第一次去網吧玩《暴力摩托》《紅色警戒》和《跑跑卡丁車》

一、《暴力摩托》

現在想來,兒時的快樂其實真的很簡單。小時候那會兒我還是一個名家長眼中聽話的好學生,第一次進網吧大概是在小學5年級,是被堂哥帶著去的,誰知從此開啟了我的不歸路。

來到網吧,滿屋子嗆鼻的煙味兒和一個個穿著“殺飛”的小混混讓我感到無所適從,交了網費之後,因為從沒碰過電腦,堂哥就隨意的幫我打開了桌面上一款遊戲,幫我選擇的角色名字我現在都記得,那就是“邁克”。是一個各方面素質比較均衡的選手,抗打能力顯著一點,所以堂哥果斷幫我選了他。進入遊戲後,耳機裡的摩托車的轟鳴聲彷彿現在還在我耳根底下回蕩。依稀記得,那時候第一次碰電腦的我,居然在第一次玩暴力摩托的第一局裡居然拿了第二。當時可把我高興壞了。

二、《紅色警戒》

在玩了兩個小時的暴力摩托之後,我熟悉的掌握了遊戲的玩法技巧,使用我的本命角色“邁克”不斷擊打對手並獲得多次勝利。征服了暴力摩托之後,於是雙子座的我打算換一個遊戲嘗試。可是由於不熟悉電腦使用方法,不知道如何退出遊戲,喊了堂哥多次無果,最終在我一頓騷操作下,暴力摩托終於被我關掉了。關掉暴力摩托之後,看到桌面上有一款名叫《紅色警戒》的遊戲,於是我學著堂哥的方式,雙擊圖標開啟了我人生中玩過的第二個電腦遊戲。

《紅色警戒》這款遊戲龐大的世界觀和較複雜的遊戲操作顯然不是我這種剛接觸電腦的菜鳥能駕馭的。但是從小崇拜警察叔叔的我雖然不會玩,但卻被這款遊戲的故事背景給生生迷住了。在看了半個小時的遊戲操作說明之後,我果斷開啟了第一局比賽,我現在只記得自己操控的隊伍整體偏藍色,在自己的領地內不斷的挖礦砍樹和修建新的建築,一場雷鳴暴雨過後,我的營地成了廢墟。

三、《跑跑卡丁車》

《跑跑卡丁車》算是我真正意義上接觸的第一款網絡遊戲,這是當時我堂哥最愛玩的遊戲,也是時下最火爆的遊戲之一,《qq飛車》在那時候還只是個弟弟。我是被我堂哥拉著入坑的。在我一臉懵逼的玩了一把《紅色警戒》之後,表哥來到我座位邊上,見我坐著不動就喊著我和他一起玩《跑跑卡丁車》。

隨後他順手就打開了我桌面上的遊戲圖標,並且快速幫我註冊了遊戲賬號,加了好友之後他就讓我等他拉我進房間。不一會兒我的遊戲界面上就彈出了一條消息,我接受邀請之後就進入到了一個新的界面,應該就是堂哥所謂的遊戲房間。當時真的是一臉懵逼連遊戲說明都沒看就進入了遊戲。堂哥教我“w”“a”“d”是前,左,右方向,並告訴我這個遊戲只管往前衝就完事兒,絕對不能後退,並強調後退是弱者的行為。在我一頓操作猛如虎之後,我成功的輸掉比賽,堂哥一臉壞笑看著我說道“再來”......

我現在仔細想想,我堂哥那技術,估計也就只能虐虐我這種菜鳥尋開心吧。自從那天之後,我彷彿就對遊戲著了迷,週末放假必然會去網吧打遊戲,從此一發不可收拾。為此,我失去了很多,但也收穫了很多,人生無常,也不知道到底值不值。就這樣了,很晚了,晚安!


白駒追風


那是一個午後的黃昏,幼小的我攥著張綠色2元人民幣忐忑的走在街上。


小學二年級的我總是聽同班的小夥子們聊各種遊戲,什麼“天啟坦克特牛逼”,什麼“汽車能在水上漂”,“勞資手槍也能爆你頭”,作為沒有玩過電腦遊戲的我,聊天不能插嘴這讓我很難受,所以我想去網吧,看看他們聊得都是啥。


路過離校門口八百米遠的“海通網吧”時,我左右一瞅,快步走入網吧,然後強裝淡定的掏出了兩元錢。

“老闆,上網......”

老闆娘毫無煙火氣的接過兩元,然後毫無煙火氣的突出14號兩字,順便也吐出了嘴裡的洽洽瓜子皮。

那時的電腦還是大背頭顯示屏,碩大的屏幕完美的遮掩了當時仍幼小的我,我懷著朝聖的心打開了機器,嗡嗡作響的機器聲與win98的背景光充斥著整個角落。

開機,發現屏幕上的“遊戲”文件夾,裡面一個紅色五角星配鐮刀錘子的圖標吸引了我。

莫非......這就是傳說中的紅警?!

我毫不猶豫的打開了它,然後新遊戲,開始戰役。

悽凌的空襲警報響徹華盛頓的天空,漫天的紅色傘兵佔據了地標建築,他們建立了有巨大的特斯拉線圈的發電廠與蒸汽朋克式的採礦場,由犀牛坦克組成的紅色鐵流衝破了腐朽的美帝的防線,摧毀了資本主義軍隊的邪惡中心!

當然那時年幼的我內心戲還沒這麼多,只能低聲的用無數個“臥槽”來表達我的驚歎!

那就是一個新世界!

合理的調配資源,然後肆意的調兵遣將揮斥方遒,在這個世界我就是絕世名將!哼哼!


自那以後我迷戀上了各種rts遊戲,帝國時代2、3,星際爭霸,命令與征服系列,英雄連,魔獸爭霸3,突襲,閃電戰,戰爭之人,英雄無敵(這個算戰棋類)每個遊戲都各有特色,但都有豐富的劇情與故事,合理的世界觀與發展,最重要的是,都能調兵遣將然後打仗。


現在已經過去很多年了,網吧門口的“未成年人禁止入內”再也阻止不了我,網吧也不叫網吧都改口叫網咖,機器與配置也都大變樣,充分展現了人民物質生活水平的提升。

但偶爾去網吧看著所有屏幕不是lol就是吃雞時,我突然很懷念那個下午,忐忑的攥著兩元買到的驚奇與快樂。


老船長的雜談電臺


第一次去網吧玩的是傳奇。

我記得那是一個炎熱的夏天,那會兒我還在上小學三年級,攢了一個多星期的零花錢,大概四塊錢吧!我爹那會一天給我5毛錢,上網一個小時要兩塊錢,第一次去還以為老闆拿鬧鐘計時呢。現在十幾年過去了還是兩塊錢,網吧這是個十年不漲價的地方,而且還裝修的更華麗,椅子也換成了沙發,而且冬暖夏涼。

第一次去網吧是朋友帶著去的,他比我大一歲,那會兒的網吧真的簡陋,一個30平的屋子硬是擠了30幾臺電腦,而且還爆滿,屋裡就兩個小風扇,那個熱呀!那會兒我朋友玩傳奇就教我玩,打那一次之後就愛上了這款遊戲,欲罷不能,也不好好讀書了,上課,吃飯睡覺,都想著週末去網吧,雖然沒吸過毒,但感覺不比吸毒癮頭子小。

那會正是網吧流行沒幾年,電視上天天播網癮少年,要不就是網癮引發的犯罪之類的,可以說那會上網就是不良少年,每次上網都不讓家裡知道。

還有就是那會兒上網沒錢,攢一星期零花錢才能玩不到2個小時,怎麼辦?把家裡的銅鐵鋁之類的金屬拿去賣,家裡的電線都讓我燒了賣了,然後家裡的賣完了去大街上撿,就是有點丟人,小孩也好面兒的。



長九


這個主要還是看年齡來吧,暫時不暴露年齡了,來說一款遊戲,知道這款遊戲並且玩過的,小孩可能都在上幼兒園或小學了。

老玩家們,這圖熟悉嗎?滿滿的回憶?

很多人以為玩的是《傳奇》之類較早的遊戲。其實上圖中的遊戲是一款單機遊戲,對電腦配置要求又不高,在當年那種電腦環境和遊戲數量裡面來講,這真算是精品了。畫質、玩法、聯機真的太留給了玩家們太多的東趣。這款遊戲有好多版本,

例如:

《帝國時代1:遠古世界》

《帝國時代1:羅馬復興》

《帝國時代2:帝王世紀》

《帝國時代2:征服者》

《帝國時代2:被遺忘的帝國》

《帝國時代2:非洲王朝》

《帝國時代3:探索時代》

《帝國時代3:酋長》

《帝國時代3:亞洲王朝》。

再來說說玩這款遊戲的感受吧,可以分成三個階段來小聊一下。

萌芽:

當年第一次進網吧,是屬於旁觀者。對電腦不熟,不知道要怎麼操作,所以網吧內看到有熟人就火速圍觀。那時我們這的網吧,基本是聯機打這遊戲。最多是8個人還是6個人聯機忘了。那時小網吧(也就是黑網吧)也就那麼幾臺電腦。整個網吧都在玩這遊戲,所以進去之後也被動的學會了這款遊戲。

初試:

遊戲的發明者真是聰明,竟然會給出一個人機模式(1997年開發的遊戲),人機模式又分為弱、中、強三種。你會基本操作,沒事,可以找個弱的電腦來練練手。當年我就是這樣上車的。也是三種一次去挑戰。再後來,約上小夥伴,讓網吧老闆幫我們聯機,我們1V1,我記得第一次和朋友聯機,一把打了四五個小時。高階玩家是半小時左右一盤。

成長:

遊戲出現這麼多年,不管什麼遊戲都是有低級玩家高級玩家,我這裡指的不是金錢方面,而是對遊戲的執著程度的熟練程度。

你想要玩得好,你會去練,會去動腦子,會看高手怎麼玩。當年也是這樣,但一直成不了高手。這可能就是天賦方面的問題吧。

後來高手們都是直接在什麼“浩方對戰平臺”“QQ對戰平臺”(是的,騰X又是抄的浩方)這些平臺上,與網友聯機一決高下。那上面是真滴高手如雲啊。如果你對這款遊戲瞭解,你知道五分鐘時間段出馬兵是什麼概念嗎??你還在種地收糧食,那邊已經馬車開過來削你來了。但往往你只有跟這些高手過招,才能更加能讓自己成長。


總結:

在早期網吧初現階段,大概也就是2000-2002年網吧大面積出的時候,很多人玩的第一款遊戲其實也是能數得出來的。

如:暴力摩拖、星際(這遊戲和帝國當年平起平坐)、流星蝴蝶劍、搶灘登陸、紅警等等等。現在啊,王者榮耀,吃雞佔了大頭了。


槍王崔斯特


作為一個80後,多麼難忘的回憶啊,第一次接觸電腦遊戲,應該是2000年左右還是我哥帶我去的網吧,遊戲名實在記不得了,遊戲內容好像有水滸英雄,那會還小哪兒懂什麼遊戲哦,反正看我哥玩的不亦樂乎,正式開始玩依稀記得大概是我讀初中那會,當時網吧收費才2元1個小時,而且經常爆滿,來晚了就要等半天,那會不流行上網都是單機遊戲的天下,到現在我還清晰記得,風靡全球的CS,路過開網吧的街道全是AK和打狙擊槍的聲音,那時候耳機還沒有興起,全是音箱大喇叭,之後持續了好幾年的CS之路,直到聽到一句話”一億槍戰的夢想“CF的崛起,才默默卸載了我CS,之後由於該遊戲太氪金各種外掛英雄武器亂入和會員制度(踢不了我,我是你爸爸),果斷放棄。扯遠了,話說當年除了CS,然後玩的最多的就是紅警2,約上幾個同學一起聯機作戰,當時只能聯局域網簡直是種幸福感,雖然後來星際爭霸也不差,但主要是英文不好,因為紅警2後來出了繁體中文的,星際研究好久都不知道怎麼進遊戲,慚愧!大家還記得那個秘籍嗎:show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯,我還是在訂閱的電腦書籍上死記硬背下的,哈哈,此外還有很多比如生化危機3,大富翁4,暴力摩托等等\n

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吾玩吾戲


想必98年在網吧上網的人對這個畫面不會陌生吧!

最初記得當時網吧裡顯示器還是有個大屁股的,比傳奇還早的!流行玩星際爭霸,兩塊錢一個小時對於我們這些比凳子還矮的小朋友來說實在是太貴了!只可以在旁邊看著大人玩遊戲,放學就去看,看著看著也就會些了!原來是分種族的!還是三個種族 蟲 星 人!旁邊的人打不過還會在那瞎著急!哈哈!

這是最初對網吧的印象,後來長大一些和網吧老闆也熟了,幾個小朋友湊了兩塊錢,跟老闆說玩一個小時,然後一人玩一局!輪流打!在旁邊看人玩和實際操作果然有很大差別,鼠標根本不聽使喚到處亂飛,鍵盤也不知道按哪個鍵,低著頭用左手一個指頭一個指頭試著點來點去,然後又看看屏幕上的反應,但低頭點鍵盤,右手的鼠標又不會動了,拖著鼠標點又忘了該點哪個鍵,每人十多分鐘的時間,旁邊的小夥伴在瘋狂的著急你怎麼回事呀,然後自己上去時也是一臉懵X,懵懂美好的的童年也在熱鬧的吵嚷中變成了現在零碎的記憶片段。


當時記得在網吧裡還流行玩其他幾款遊戲要比這個簡單!也是98年出的!也是第一次接觸到給我留下了很深刻的印象!


帝國時代1羅馬復興(1998年)

微軟推出的《帝國時代》(《Age Of Empires》)遊戲具有高度娛樂性,其紛繁浩雜的兵種、武器以及模擬各個歷史時代出現的人類技術使人眼花繚亂。遊戲中每一個文明時代的進化需要取得相應升級的資格,當時這款遊戲也是網吧裡最流行的。

也是即時性策略遊戲,農民種地,有了糧食,繼續造人,然後再分配他們去砍樹,挖石頭,蓋馬廄,蓋兵營,集合兵力對戰!雖然畫面很粗糙了!但是遊戲的各項合理性,平衡性都做非常棒,需要拼的是你的發展速度以及應對敵人的思維策略,還有走位!

是先發展,躲在暗處乘著他大舉出兵,在半路時,偷襲大本營,還是假裝自己沒多少兵,帶著敵人滿地圖跑然後引君入甕,當時記得打不過的時候還要回家去翻看孫子兵法,看完後摩拳擦掌,迫不及待的第二天想試試新的戰術。


紅色警戒(1999)

《命令與征服:紅色警戒》是Westwood及EA開發,美國藝電遊戲公司發行的一款角色扮演單機遊戲。

也是一款網吧爆款經典遊戲!當時99年第一次接觸到時看著滿天的基洛夫飛艇炸的敵人滿地找牙!飛鷹戰機多到蓋住電腦屏幕卡到不行!


反恐精英(1999年)

《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營與“恐怖份子”(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家,同時期活躍在網吧的超火遊戲!

最初大家都在玩倉庫這個地形,需要正在幾分鐘之內圍剿被扣押在倉庫裡的匪徒!並解救人質!不單單是一款射擊遊戲,還是一款策略遊戲,經常有些匪徒被倉庫前門的槍戰吸引,然後被我們繞道後面把人質全部救出!遊戲結束!

後來到了沙漠地圖,這個地圖需要匪徒埋炸彈,警察拆彈!經常打死所有匪徒!但是在拆彈拆到最後百分之幾被炸死!結果匪徒獲勝!大逆轉!也是經典圖之一!


2000年以後的遊戲大概都很熟了!


熱血傳奇(2001年)

《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演遊戲

記得當時喜歡玩戰士作死去逗弓箭手!砍兩刀看誰跑得掉!

練級練的昏天黑地!

打只觸龍神從白天守到黑夜,砍跑了不知道多少人!


奇蹟MU(2001年)

《奇蹟MU》是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網絡遊戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。

畫面質感在當年可謂是令人眼前一亮!只可惜當年只顧著玩傳奇去了沒怎麼玩這款遊戲。


吃雞小迷兮


說來慚愧,我去網吧沒有玩過遊戲。之所以去網吧,是因為家裡電腦斷了網,所以去網吧。去了是為了編寫百科詞條。那時候,我編寫百科詞條特別有癮,雖然並沒有什麼報酬,就是覺得有趣。那時候通過率很高,想到可以讓知識呈現給大家,所以樂此不疲。我在網吧有時候看看周邊的人,他們都在打遊戲,無非就是砍砍殺殺。我看了是莫名其妙,這有什麼好玩的?一玩玩一個通宵不累嗎……

可以說,我從小到大就沒有玩過網絡遊戲,因為不感興趣。雖然有人手把手教過我,但是我就是學不會,嫌麻煩。而且我覺得浪費時間。我倒是玩過單機遊戲。我盤點了一下,按照先後順序,玩過《仙劍奇俠傳》、《金庸群俠傳》、《古龍群俠傳》、《碧海情天》、《V2特警》、《三國群英傳》、《天龍八部》、《帝國之崛起》、《少年行》、《武林群俠傳》、《趙雲傳》、、《雍正傳奇》、《軒轅劍》。那些是PC上的單機遊戲。特別是《天龍八部》,我記得是初中玩的。我對中國傳統文化和武俠遊戲特別感興趣,喜歡行俠仗義。

不過,這些單機遊戲我也有很多年不碰了,自從上了歲數,就不感興趣了。就是在手機上玩一玩《QQ農村》,僅此一款買點種子,偷偷菜什麼的。


懷疑探索者


【第一次在網吧玩紅色警戒2共和國之輝】

第一次玩紅色警戒,還不知道有遭遇戰,直接就進了新戰役,玩是蘇聯的第一關,帶著所有空投的兵把能幹掉的都幹掉了,然後被一條斷橋阻住,N天也不知道該怎麼過去。基地車?當時我根本不知道還有這個東西。

蘇聯用尤里抓美國總統那一關(好像叫狐狸什麼的),佔機場後空投了N個兵,都被海豹給幹掉了,N天后才過關。

盟軍瑪雅遺蹟(名字忘了,就是空投幾個海豹和工程師的那一關),打了N久過不去,後來終於佔了了機場,空投了N多的大兵,竟然攻不進蘇聯的基地,夠遜的吧。不過現在單憑海豹和工程師就能輕鬆過關。

第一次玩遭遇戰,是第一幅地圖對一家簡單,輕輕鬆鬆的就被電腦幹掉。不過現在對七家冷酷(不帶超武)一般來說都能過關,除非開局不到一分鐘就被滅了。


一起來分享遊戲


我可以說是《極速飛車》嗎?

那還是我在小學的時候,有一年過年大概初幾的時候,幾個表哥表姐就把我帶到一個網吧裡去了!

要知道我們小時候那個年代對小孩可是管的很嚴的,答主94年的。我根本就沒有去過網吧,只知道那是一間常年被窗簾遮住的房子!

表哥表姐自然是要“上網衝浪”去啦!可是我不感興趣,他們只好給我開了個機子讓我自己玩。對!你沒看錯,那時候未成年人也是可以上網的。表哥給我開了個《極速飛車》玩,我到現在還記得我第一次玩這遊戲的跑道是在山上,類似秋名山的這種。不知道是不是因為這次的經歷,我後來對賽車類遊戲特感興趣,手機裡常年會有一款賽車類遊戲!

到了後來,網吧再也不會拉緊窗簾,也不在煙霧裊繞,甚至連名字也改叫“網咖”了。可是我去的次數越來越少了,一半是我不喜歡網吧的環境,一半是陪我一起去網吧的人越來越少了!


知墨菌兒


【第一次,emmmm網吧,夢幻西遊!沒跑了】

那還是小學三四年級的時候呢,也就九歲多點吧,對沒見過的東西真的是非常的感興趣。電腦這種的家裡沒有真的就是隻有去網吧可以玩一下下。

暫且拋開網吧遊戲,說說我是怎麼一步一步邁進遊戲的圈子的。在我哥的“英明帶領”下,我是八歲拳皇可通關,十歲夢幻帶刷鬼呀。當然了,也離不開自己對這些東西是真的喜歡。

夢幻在我那個年紀可還不是自己能玩的起來的,這就得著重讚揚一下我那向我繪聲繪色介紹遊戲的哥哥了,一通講解後我是瞪著迷茫的雙眼開始了建鄴之旅呀。熟悉了一點點操作之後,就開始向海底邁進了。。。抓鬼PK也都是後話了。

所以呀,相比較有些同學跟我講的剛開始只能玩黃金礦工之類的小遊戲,我感覺我的遊戲起點還是挺高的,嘿嘿!


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