王者榮耀打野刀調整,你認為射手還可以打野嗎?

小天解說i


各位小夥伴們,大家好,我的頭條號是隨筆雜談集,關注我,給你分享王者榮耀裡的遊戲資訊。

隨著S15的正式上線,版本有了不少的更新,其中打野刀就獲得了加強。樓主所問的是隨著打野刀的改版,射手還有打野的春天嗎?個人認為萬物皆可打野。

李元芳因為技能特性,使得不管是在前期還是後期打野速度都很快,特別是對於暴君和主宰有很強的把控性。大家的知道,玩王者榮耀打的就是一個經濟的遊戲,經濟的碾壓,裝備的碾壓使得操作或者變得沒那麼重要了。

孫尚香作為一個爆發性的射手走打野位也是可以的。為什麼呢?因為孫尚香爆發高,清野速度快,並不是很依賴打野技能懲戒。孫尚香清野的時候,接近野怪時,1技能翻滾過去接2技能,再平A幾下,一個野怪基本上就清完了,再加上懲戒,我認為傷害都已經溢出了。

公孫離,從開發到上線都是推薦走打野位,因為公孫離技能都有位移,靈活多變,機動性高,而且被動技能和李元芳的1技能相似,都是疊加一定的層數有額外的爆炸傷害,不管是清野速度快,還是gank能力,追擊保命能力都很強。

再說二哈這個射手,個人認為這個英雄不管是低端局還是高端局,上場率都不高,為什麼呢?不知道是傷害太低還是缺乏位移自保的能力,但是二哈的1技能還是2技能都對於防gank能力很強,1技能更是能隨時獲得敵方的動態,對於高端局視野的重要性,確實是一個神級技能。

隨著s15的更新,馬克獲得了史詩性的加強,真的是非ban既選的時候。馬克不管是走邊路或者是打野位都有很強的統治性,傷害高,有位移自保能力,有真實傷害,清野速度也快,打野刀更是馬克的必選裝備。

所以,個人感覺雖然打野刀的改版對於射手英雄不太友好,但是也並非就是致命性的削弱,綜上分析,射手英雄走打野位還是有很大的可玩性的。好了,以上純屬個人觀點,不喜勿噴,謝謝大家,如有不同觀點,歡迎大家留言評論,大家一起多多交流。







隨筆雜談集


走過路過解您疑惑🤔,我是阿亮。

打野刀調整對射手不友好

王者榮耀打野刀進行了調整,打野刀近戰型英雄對野怪增加了百分60的野怪傷害,提升了打野效率,對於遠程型英雄打野射手顯然打野的效率沒有了優勢。

由於版本的走勢現在目前的版本射手優勢更傾向於清線,兵線的調整讓射手可以更快速的發育,既然打野刀做了限制,那就穩穩的下路發育後期拿個紅還是可以的。



當然了有朋友會說射手打野英雄還是有的,比如馬可波羅或者元芳等打野速度挺效率的,但是這類英雄太吃經濟,前期打野同比近戰型打野已經沒啥優勢可言,也就幾個有位移的射手可以打下,其他射手位移能力不足,支援速度慢,但打的好的還真心沒見過幾個了。

打野終將對近戰型刺客友好

官方對打野刀進行調整本身的意思也就是讓射手打下路發育,如果人人都用射手打野,打野英雄往哪擺?上中下路都不行。

一個隊伍裡你看到刺客打野還是射手打野比較有安全感呢,一起來討論下吧。

喜歡我的回答給個關注唄。


阿亮說電競


射手回邊是S15遊戲策劃的大方向,繼續用射手打野屬於逆版本操作,為了射手回邊不影響發育節奏,孫尚香,馬可,公孫離回邊都有了對野怪的額外傷害,根據這幾天的情況來看還比較令人滿意,馬可更是迅速躋身T0序列。

而李元芳因為技能機制特殊,策劃為這個控龍小王子保留了打野能力,增加了他對野怪的額外傷害。成吉思汗被動穿草才有增益,也就意味著野區才是他的家,把他趕出野區顯然是不可取的,是不符合這個英雄技能設計的,因而也通過調整保留了他的打野能力。

但是李元芳和成吉思汗帶懲擊觸發不了打野刀被動,僅僅只有基礎傷害1000 每升一級加60點 15級1840點,而近戰類打野英雄擁有打野刀的傷害加成,六七級時的懲戒傷害就已經達2000左右,滿級近3000。這麼大的差距就註定了敵方反野時他們會陷入被動局面,搶不過敵方打野英雄。

如今騷擾懲擊流玩法盛行,懲擊力度不夠,在野區資源爭奪中處於劣勢局面,且不說敵方打野反野,一個帶懲擊的邊坦或者輔助,就能把元芳和成吉思汗的野區攪個天翻地覆。這兩位英雄打野依然很難,只要針對性拿出懲擊騷擾流,他們就會被幹擾到無法正常發育,我彷彿看到了李元芳二哈在藍BUFF坑裡抱頭痛哭……直呼:搶不過,搶不過!

客觀點說這兩位英雄的傷害並不差,如果對面不搞針對騷擾壓制他們發育,他們的實力還是不錯的,也有著很大的發揮空間,確實想玩的話為了穩妥起見可以四五樓再選,避免對面搞針對。同時輔助到位的話,也可以彌補下這個劣勢,比如小明牽狗流。

反向思考的話,如果遇到對面的李元芳,成吉思汗打野,我方也可以相對應的拿出騷擾流的蘭陵王,騷擾流的暗信,這些英雄帶著懲戒都能起到壓制性的作用。


王者榮耀三哥秀



S15賽季相較於上個賽季不同,這個賽季的打野將以近戰英雄為主(符合新打野刀的設定),射手將回歸到邊路發育。

那麼,射手是不是不能打野了呢?

並不是。

在我看來,還有兩個射手可以繼續馳騁在野區,而且效率依舊非常出色。

李元芳

在新版本中,李元芳的被動增加了一項對野怪攻擊時附帶額外真傷的特性。這使得李元芳在攻擊野怪的時候,也會有不錯的效率和輸出。前期發育更快更穩定。而且李元芳的二技能的傷害也得到了提升,整體的輸出上升了一個檔次。如果喜歡射手打野,李元芳的確是一個不錯的選擇。

成吉思汗

在成吉思汗一技能“鷹眼”的被動描述中,有這樣一段話:“該傷害對野怪額外提升100%效果,並提升自身移速30%持續2秒。”

搭配成吉思汗穿梭草叢可以提供加速和兩連射的效果,讓成吉思汗依舊可以在這個全新的版本里,無論是邊路還是野區,都佔得一席之地。

總結:

王者榮耀S15賽季是一個以近戰英雄打野為主的賽季,大部分射手已經迴歸到邊路。而且往常火爆全服的“養X流”也不復存在。一切並非改變,只是迴歸曾經的模樣。

如果你仍舊執著地選擇射手打野,上面提到的李元芳和成吉思汗是個不錯的選擇。


小修雜談


S15賽季開始,近戰英雄遠程英雄帶打野刀對野怪傷害屬性提高百分之六十,但對遠程英雄無作用,也就是對射手打野的制裁,但是相對的主要的打野射手馬可波羅和公孫離也增強了,馬可波羅回調了真傷,公孫離增加了2技能傷害,保證了射手的發育和清線能力,既然打野刀對射手削弱,當然選擇邊路,現版本射手邊路發育也能夠更快的刷經濟,前期也不會有太大的劣勢。

對於王者榮耀打野刀調整,射手能否還可以打野這個問題,我想說的是,這次調整其實是對射手打野的壓制,平衡遊戲機制。

我們都知道射手的輸出是非常高的,在打野速率上也是非常快的,在一定程度上是對其他英雄的一種公平,所以打野刀的更改時近戰類打野速率提升從而壓制射手打野。

現在這個版本,推薦射手走邊路,前期以優勢壓住對方邊路,同時也給打野減輕一定的壓力。對經濟上也來的快,做到經濟利用最大化。


小沐雨辰


作為打野射手的代表,李元芳真的是一言難盡。但是這一次的調整並沒有給他帶來太大的影響,畢竟李元芳,成吉思汗都是有著高機動性的,加速,位移和AOE傷害是他們的特點,而且對於野怪有額外傷害,使得李元芳不必迴歸線上。

相較於馬可來說,肯定現在是線上更為強勢,但是李元芳依舊是打野首選。

他的刷野速度並不比以前慢,節奏也很快。而且經驗獲取並沒有因為打野刀改動變少。

所以現在的射手可以打野,但還是要看是什麼射手。官方調整的用意就是考慮李元芳在線上的壓制力並不強大。所以還是首推打野。

至於其他射手最好還是可以在線上發育,後期的作用效果反超李元芳。

對於打野刀的調整,我認為特定的射手還是可以打野的,但絕不是像之前一樣所有的射手。


十月張子房


王者榮耀打野刀調整,各職業迴歸本職,刺客戰士崛起,射手被隔離野區,S15賽季王者峽谷局面如何?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!

王者榮耀S15賽季更新改動還是非常多的,十數位英雄的調整,打野刀的改動,都讓這個賽季變得更加激烈!都說一代版本一代神,每個版本出王者,自新賽季英雄的調整和打野刀的改動後,宮本這個英雄也被加強了一波,走打野位更加強勢,而且打野刀被動對近戰打野怪英雄影響提高傷害非常多,對射手則是無用。


這個改動可以說大大提高了戰士刺客在野區的地位,而射手則是開始被隔離野區,打野再無優勢,兩者職業區分越來越明顯!很多網友表示新賽季是刺客戰士版本。但現賽季的射手也是非常強勢的,被加強後的馬可波羅,大小姐等英雄就風騷無比,出場率大大提高,傷害爆炸。

至於說射手可不可以打野,那肯定是可以的,但恐會很吃力,打野發育花費的時間更長,畢竟刺客戰士帶打野刀打野提高傷害一半,也就是比射手打野效率多一半。兩相對比下,更建議射手迴歸本職走邊路,不過如今輔助英雄也是非常不錯的,如新英雄輔助瑤,射手帶打野刀帶上輔助英雄的話,那也是可以的,如李元芳,大小姐等英雄打野也是非常不錯的。


閒餘電競館


“一代版本一代神”,新版本的到來,射手應該不應該打野呢?

S12賽季是射手打野的興起時期了,kpl以及排位賽中馬可波羅大戰公孫離是司空見慣的出場陣容。但是,隨著版本的變動,射手打野終於被限制,S15賽季開始,近戰英雄遠程英雄帶打野刀對野怪傷害屬性提高百分之六十,但對遠程英雄無作用,也就是對射手打野的制裁,但是相對的主要的打野射手馬可波羅和公孫離也增強了,馬可波羅回調了真傷,公孫離增加了2技能傷害,保證了射手的發育和清線能力,既然打野刀對射手削弱,當然選擇邊路,現版本射手邊路發育也能夠更快的刷經濟,前期也不會有太大的劣勢。


白鳳遊戲解說


王者榮耀S15對打野刀的調整(僅近戰英雄生效的刷野被打),使一些射手,如馬克,公孫離由野射重回邊射行列,而另外一些射手,如李元芳,成吉思汗可能成為新的射手野王。具體原因如下:

1.以馬克為例,之前在體驗服做了一個小測試,在滿銘文沒有輔助的情況下,馬克打完一圈野在2分鐘左右,慢了半分鐘,如果不帶奪萃,血量掉的也飛起,所以打野刀的調整,是徹底將馬克,公孫離等野射趕出野區,是他們無法通過打野發育。(終於結束了KPI上好幾個賽季的公馬大戰。)

2.因為李元芳、成吉思汗出場率少的可憐,所以官方將其允許野區發育。李元芳新增了一個被動---對野怪額外造成25%真傷,保證了前期刷野速度。而成吉思汗新添加的屬性,如疊加印記,觸發被動加速等,也加快其發育。所以新賽季他倆可能成為版本寵兒。喜歡他們的可以用來上分。

在路人局上,小編更喜歡虞姬,暴擊流虞姬也是比較強勢的。對比你怎麼看?歡迎討論。


逍遙陌雨


我感覺現在打野刀改了但是對射手打野還是很好的,一般香香打野或者狼狗,現在特別強勢,香香後期一炮一個的,你們這個也知道,打野刀現在的改的強化我感覺挺好,我個人還是比較喜歡的,但是我個人不喜歡射手打野,因為沒習慣。一般都是李白韓信猴子之類的英雄打野,我感覺這樣的英雄可以帶動全場的經濟,可以把握好節奏,射手的話就得靠後期,感覺前期還是不行的,以上我的回答。謝謝


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