王者榮耀盤古被削弱耐久度,是不是廢了?

冷靜的帥鍋




盤古削弱耐久度只是開局耐久度



最大耐久度仍然有10點。

盤古斧的耐久值每20秒回覆一點,第一波兵線交匯大概是33秒,就是說跟敵方英雄正面交鋒之前盤古基本上起碼可以擁有7點耐久值。

相當於削弱了不到3點的耐久。但我認為影響不大。6點左右的耐久,配合上流血被動就足以將地方趕回塔下。

利用盤古斧的被動優勢補兵清線,搶到四級一波強勢期。這時候配合打野或者單殺對面射手,仍不在話下。

二技能削弱了減速,使盤古追殺能力變弱了。但核心的限制射手普攻的繳械時間並未做改動。盤古仍然能夠很好的限制射手的輸出。

所以改動後的盤古還是一名合格的射手製裁者。我認為改動還算合理。


靜滯塔


盤古這次削弱,其實個人覺得並不影響。因為此處削弱盤古,只是削弱開局盤古初始斧頭耐久度,由開始的10點斧頭耐久度,轉變為現在的5點耐久度。並非直接削弱耐久度的能量值。這裡削弱,只是不能像之前那樣,開局就可以和對面硬鋼。這次改動,我推薦盤古帶懲擊。出門買個小打野刀,開局先收河蟹,然後吃一個小兵,盤古就可以快速達到2級。從開局時間到盤古升2級的時間推算,盤古耐久度應該從初始的5點長到7點。此時自己兩級對面應該還沒兩級,這個時間段,可以找機會打一套。連招112+不停的普攻,足夠讓對面喝一壺。不打死,也是殘血,只能老實待塔下或者回家。這時盤古就可以去對面野區逛逛。有野收野,無野就當看視野也挺好的。

英雄再削,只要英雄機制不改,玩的厲害的人,照樣可以秀。只是這次削弱,更加考驗了玩家對盤古這名英雄的認知度,以及盤古操作的一些小細節處理。我就是這個賽季,拿盤古上的王者。




王者啊月半


盤古是射手的剋星,不改對射手造成不平衡,改了對射手添加了一絲保障。我推薦盤古出半肉,技能帶懲戒,斬殺。打野用紅刀(劣勢就用斧子)。鞋子攻速或抵抗鞋(針對對面控制英雄)然後無盡之刃,暗影戰斧,電刀,名刀。如果去邊路的話就用抵抗鞋,暗影戰斧。無盡之刃,反甲,名刀,魔女斗篷。




風感悟


每個英雄都有自己的作用,在被削弱都看是什麼人用,


s318295145


凡是剋制射手的,都削了個遍。宮本削,盾山削,草叢削,這次又到盤古。

這哪是王者榮耀,就是射手榮耀,改名天天射飛機算了。

盤古的操作感很生硬,技能範圍還很小。這次又改了減速,真是留不住人,不如玩個典韋算了。


一看就有安全感


不一定啊,出攻裝也可以。


我就是隔壁老李


如果削了耐久,應該是廢了,估計不會削吧,上場率不是很高啊


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