爐石傳說:設計師的最大仇人,天梯的全民公敵,這些卡真的這麼強嗎?

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爐石傳說只有一些看上去“無敵”的卡牌,但實際上一張卡的價值不僅僅是在自身原因,還有環境因素的影響。


第一張被稱為超模的卡牌就是我們的砰砰博士了,牌面上看砰砰博士本身就是7/7身材,而召喚的砰砰機器人不僅是1/1,亡語還能隨機對一個敵人造成1~4點傷害,從單卡質量來說顯然是超模的。而且當時的卡牌並不是很多,很多時候是對戰要拼卡組質量的。

然而隨後的環境是偏快攻性質的,控制卡組OTK卡組簡直是無法生存。一開始快攻還有帶這張卡牌的,後來嫌卡手就去掉了,砰砰博士生不逢時,只能含恨退環境。然而後來卡組越來越體系化,砰砰博士這張基本無法與任何體系掛鉤的牌自然就沒落了。


第二張強無敵的卡牌自然是我們的神秘挑戰者,這張卡可以把牌庫每種不同的奧秘直接置入戰場,避免不必要的鬼抽還能增加場面壓力。當時聖騎士的低費高質量隨從也多,佛祖騎一時間成為恐怖的毒瘤卡組。然而就在下一個擴展包版本,我們迎來了新的奧秘針對卡牌——秘密吃貨。

不同於以前的奧秘針對卡,這張牌能摧毀所有的奧秘,並且能夠以此獲得buff,對滿頭包騎士來說簡直是滅頂之災。而且古神版本上線後,由於地精大戰侏儒和納克薩瑪斯退環境導致聖騎士低費質量隨從短缺,佛祖騎在標準也被絆倒了。狂野還可以,但是隨後的奇數騎容錯率更高,佛祖騎也歇菜了。

一開始青玉護符並沒有暴露出問題,因為當時的海盜戰太強了,海盜戰挨刀後新版本任務賊又攪亂了環境,任務賊塌方後青玉德終於露出了爪牙。能抗殘廢的快攻,能輕鬆的過牌,能召喚無數的而且一個比一個強的青玉大軍,無限資源不吃疲勞,這太賴皮了!

這種一家獨大的情況對於大部分爐石傳說的玩家自然是很不友好的,於是在這個環境的下一個版本,我們迎來了可以撕卡的遊蕩惡鬼。


這張卡明顯是為了改良環境而設計的,而且設計師非常雞賊的將這張卡設為史詩品質,擁有它需要花費400塵。而且,當時這張卡只能針對青玉德,對其他職業影響真的小(下一個版本心火牧立馬得到了攻血互換的低費隨從)。而且這個版本也是應對青玉德扶持新毒瘤的版本,復活牧的幾個核心卡在這個版本上線,隨後的版本補足加強。復活牧是爆發性的卡組,一下出來一堆大隨從,德魯伊是解不了的,所以在狂野,青玉德和646其實也不常見。

說了這麼多,總結一下,所謂的強卡也是要環境支撐的,最經典的例子就是我們的佛丁,一個年年都有人說超模但始終進不了一流構建的卡牌,論單卡絕對強,但是無論是哪個時候的環境他似乎都吃不開,根本原因還是目前聖騎士用不上他。不過或許未來有一天我們的佛丁能夠站出來大喊一聲:信仰聖光吧!

環境代有強卡出,各領風騷數百天。

環境捧你,你就是強卡;環境不待見你,拜拜了您!


匿名是不是更好啊


青玉護符很強嗎?

在我遊蕩惡鬼的眼裡他就是個弟弟。

砰砰博士還可以,但是我覺得在卡里不如一些史詩卡,比如939 948等等卡,你砰砰博士再怎麼超模還是一腳踢不死我,而且我還吸血。


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