EA最良心FPS遊戲再次慘遭推遲 高管:一切為《Apex》讓路

《Apex英雄》作為2019年前半段中最成功的FPS網遊,不僅讓眾多玩家和評論家大吃一驚,就連自己東家EA也大吃一驚。EA投入大成本製作的《聖歌》和《戰地5》雙雙表現慘痛,而一個名不見經傳外傳作品卻成功力壓群雄。

EA最良心FPS遊戲再次慘遭推遲 高管:一切為《Apex》讓路

對於製作了《Apex英雄》的重生工作室而言,《Apex》的大火不僅是對他們的努力的嘉獎,也是對他們的未來的一場考驗——遊戲網絡連接素質需要進一步優化;遊戲內某些服務器外掛猖獗等等,而更加雪上加霜的是,重生工作室還要負責製作《泰坦天降3》以及《星球大戰 絕地:隕落武士團》這兩款備受矚目的單機遊戲。

作為一個不算太大的工作室,重生工作室在目前的工作中已經有些不堪重負的感覺。因此他們也做出了適當的人員調整。在近日EA官網中關於《Apex》的更新公告中,EA明確表示《泰坦天降》的新作將會延期。

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而重生工作室的高管也在之前表示,他們在被EA收購之前,就一直在嘗試打造一款新的遊戲,很多媒體推測這就那部如今慘遭推遲的新作。如果真是的《泰坦天降3》,那這款遊戲系列真可以說是遊戲歷史上最悲催的作品之一了。

之前發售的《泰坦天降2》,作為一款人與戰鬥機甲互動的FPS遊戲,製作非常精良。單人遊戲方面除了配音方面之外,基本沒有任何讓玩家感到不適的地方。劇情設計非常合理,也十分有趣。多人網戰方面,無論是玩家的自定義還是平衡性都非常良好。

所有玩過《泰坦天降2》的玩家應該沒有不說這款遊戲好的,既然遊戲整體素質都非常不多,為什麼最終沒能像《Apex》一樣大火呢?這便要感謝EA"完美無懈"的營銷策略。《泰坦天降2》發售日期完全夾在了《使命召喚:無限戰爭》和自家《戰地1》之間。

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有不少人提醒過EA,夾在這兩款傳統FPS遊戲大作之間,會導致遊戲銷量大跌——玩家們為什麼要在兩款大作之間選一個名不見經傳的《泰坦天降》?但是EA對此不以為然,他們認為這《泰坦天降》用戶群不會受到影響。

但是最終結果我們都看到了,有全版本的遊戲發售量僅僅為其他同類型遊戲的四分之一。最終甚至淪為買《戰地1》的附贈品(《戰地1、泰坦天降合集》)。這款無論從哪個角度來講,都素質極佳的作品,幾乎和2019年EA發佈的《聖歌》成了極端對比。

雖然《泰坦天降3》短時間內都不會和玩家見面了,但是至少玩家們知道了會有這樣的一款新作。而且《Apex》的運營維護更新,以及完全單機的《星球大戰》,對玩家的吸引力也確實不小,而對EA而言這一網遊一單機對整個公司的意義都非常重大。

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